のクローズドベータ版に参加しました 魂の構造 そしてついに待望のオープンワールドをプレイすることができました プラシャ ゲーム。 NDAが解除され、友人グループとプレイした経験について話せるようになった今、少なくともまだ私にとってはあまり印象に残るものではなかったと言わざるを得ません。 ソウルフレーム プレリュード Digital Extremes が「ゲーマーに」と呼ぶものを紹介します。ハイブリッド協力アクションMMORPG「ゲーム界の次なる目玉と考えられている、興味深い生き物がいる活気に満ちた世界。
の世界に入ったとき、 魂の構造何を期待すればいいのか分かりませんでした。友達のグループと私は遊んでいます 外骨格;とはいえ、私たちは熱心なゲーマーではなく、テンノコンに参加したことはありませんでしたが、そのゲームを理解し、概ね楽しんでいたとはいえ。そう言えば、私はもっと興奮していました 魂の構造なぜなら私はソウル系のゲームのファンだからです。たとえ 開発者は、これは問題ではないと対外的に述べています。巨大なオープンワールドで巨大な敵のボスに対して剣とスキルを使用するという前提は、比較を行うのに十分な類似点を提供します。
ソウルフレームは新しい世界のような気がする
期待していたようなゲームではなかった
新世界Amazon Games が開発した MMORPG は 2021 年にリリースされ、当初は大きな興奮をもたらしました。そのゲームに200時間以上費やしたので、 それは間違いなく少しやり過ぎだったと証明できます。クールな戦闘システム (私は槍とマスケット銃のプレイヤーでした) は、間違いなく退屈な WoW スタイルに新境地を切り開きましたが、エンドゲームに入り、コンテンツの不足と曲がりくねったレベリング システムに対処しなければならなくなると、その輝きは最終的に消え去りました。石膏。
多くの点で、 魂の構造 のように感じた 新世界 – それはどういう意味ですか;ひどい試合ではなかったが、特に思い出に残る素晴らしい経験でもなかった。ある意味、私にとっては、オープンワールド MMO ゲームを非常に興味深く楽しいものにする本質、つまり探索して新しい経験や敵に遭遇したいという欲求が欠けていたのです。時間が経つにつれて、さまざまな会話やテキストの中に輝きや知識が隠されていますが、それは多くの場合、次のように感じられます。 古代の巻物オンライン または 新世界 – この MMO ブランドのために戦おうとしていなかったら、多くの可能性を秘めている可能性があります。
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ゲームの第一印象はとても良かったのですが、実際に何をすればいいのか、何を達成しようとしているのかが分からず、目的もなく歩き回ってしまいました。このゲームの仕組みは、濃密な伝承を魅力的な方法で紐解こうとしているにもかかわらず、結局は空虚な気分になってしまいます。あたかも、自分が受けた影響をよく理解せずにストーリーを続けようとして、目的もなく次のクエスト マーカーを追跡しているかのようです。」作りました。彼らは世界とその周りのキャラクターを創造しています。
話が少し曖昧になります
なぜまたこんなことをしているのでしょうか?
プレイヤーは最初、ビーチで目を覚ますと、次のようなサバイバル ゲームを彷彿とさせます。 さび。少なくとも性別以外のキャラクターのカスタマイズ プレリュードそれは事実上存在しないものであり、私の友人全員が私とまったく同じだったことを考えると、非常に残念です。現時点で、 Preludes がインスタンス化されているようです – プレイするには友達が私のセッションに参加しなければならなかったので、これにより最終的にいくつかのストーリーブロックが発生し、ゲームが中断され、メインクエストを続行できなくなります (私は思う?)。
また、 少なくとも開始地域には他のプレイヤーがいないなので、一人でプレイしているとかなり寂しい経験になります。あなたとあなたの友人がストーリーのさまざまな時点でミッションに参加する予定がある場合は、このことに留意してください。とはいえ、Digital Extremes はこれが進行中の作業であることを明確にしています。」マーシュワートもみんなも、」とゲームの開始時に警告が表示されます。最終的に、あなたは飛行機を横断し、彼のナイトフォールドテントと彼の驚くべき精霊動物を発見するでしょう。これは世界へのかなりまともな紹介であり、非常に理解しやすい方法で概念を示しています。
従来のゲームのようなミニマップの代わりに、プレイヤーは次のマーカーの方向に移動する鳥を生成するGuiding Sparrowを使用して、さまざまなミッションや興味のある場所に移動します。グラフィックや世界観が美しく、動きも非常に良いので、キャラクターのカスタマイズができないことを除けば、最初はこのゲームの第一印象は高かったです。
最初に、プレイヤーは武器を選択できます。私は数時間プレイしましたが、明らかに装備を変更できなかったため、賢明に選択してください。
最終的に、私は肩にしゃべる赤ちゃん (まさにそのように聞こえます) を乗せた Orlick という名前の奇妙な幽霊に出会い、伝承に入り込み、ゲームの重要な側面について話し、私を最初の公式クエストに連れて行ってくれました。ここから、物語の最も密度が高く、最も混乱を招く側面のいくつかが実際に始まります。ここからは、物語をさらに明らかにし、苦しみの鹿を発見するために鳥を追跡することが問題でした。
何をしたらいいのか分かりません
明確に名前が付けられた場所が必要です
他のオープンワールド ゲームと同様、ミドラーシュ地域にはさまざまなレベルの敵がいるさまざまなエリアが含まれています。私は序盤でレベル 10 のエリアを何も知らずにさまよっていましたが、それでもなんとか抜け出すことができました。 地図上の地域名は象形文字で隠されています プレイヤーはタスクやクエストを完了したり、メモを取ることで翻訳できます。これは、さまざまな興味のあるポイントを発見する興味深い方法のように思えますが、正直なところ、混乱するだけで、あまり楽しいものではありませんでした。
クエストを完了すると、ナイトフォールド テントに戻ります。これが基本的にゲーム ループです。 現実世界でミッションを完了し、ナイトフォールドのテントに行き、さらに多くのストーリーを発見してください さまざまなNPCと会話した後、ログを読みます。実際に何をすべきかについてのガイダンスはほとんどなく、何を達成すべきか全く分からないまま、さまざまなクエスト マーカーをさまよっていることに気づきました。同じ洞窟をおそらく 3 回か 4 回クリアしました。自然を守り、動物と一体になるにはどうすればよいかという要点は理解できましたが、次のシーンまで詳細が足りないように感じました。
ここには何か楽しいことのためのしっかりした基盤があり、それは美しいです。もっと魅力的なストーリーと、私をさらに引き込むためにもっと多様な敵と場所が必要です。
これの一部は、ストーリーのさまざまな時点で友人とマルチプレイヤーをプレイした結果、またはメインクエストの進行を妨げたその他の無関係なバグの結果である可能性があります。物語の大部分で私は完全に道に迷ってしまったと言っても過言ではありません。ある時点で、私は友人たちとこれは「」だと冗談を言いました。鳥追跡シミュレーター「なぜ自分がやっているのか、どこへ行こうとしているのか、それが何の意味があるのか、とても混乱していたからです。
戦闘はより挑戦的になるはずです
ここに何かがあるよ
ゲームが終わるまでに、フェイキン・パクトのスキル・ツリー全体が完全に実装され、特殊能力によって戦闘が楽になりました。一緒にプレイしている友達がいたことが手伝ったのかもしれませんが、これは MMO であるはずなので、他の人と一緒にプレイすることも重要だと思いました。戦闘は楽しいですが、誤解しないでください。しかし、もっと難しくてもいいように感じます。それ自体はそれほど厳しいものではありません。レベル 6 または 7 に達すると、特別な能力を使用すると、ゲームは驚くほど簡単になります。魂のようなものではありませんが、能力がロック解除されるにつれて、敵は拡大し、より強力になるはずです。
ゲームの大部分で道に迷ったように感じましたが、さらに調査するためにゲームに戻ってくると思います。ここには何か楽しいことのためのしっかりした基盤があり、それは美しいです。もっと魅力的なストーリーと、私をさらに引き込むためにもっと多様な敵と場所が必要です。それ以上の可能性があると思う 新世界しかし、それはすべてゲームがどのように発展し続けるかによって決まります。簡素化されたユーザー インターフェイスと方向性の欠如はいくつかの点で気に入りましたが、このゲームは、さまようのではなく先に進みたい人のために、メイン クエスト ラインを解明するためにもっと努力してもよいのではないかと思います。
ゲームが無料であるという事実は信じられないほどです、そして 魂の構造 幅広い聴衆が利用できるようにする必要があります。これだけでも、少なくとも私の意見では、たとえそれが少し大げさであったとしても、このタイトルが将来的に成功することを期待させます。ゲームが完全にリリースされると、これらの重要な領域のいくつかが改善されることを願っています。