『ボーダーランズ』映画の結末にはネタバレが待っています。
まとめ
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ケイト・ブランシェットのスターパワーが悪用された 国境リリスを明確な主人公にしたことで大きな間違いを犯しました。
- 国境 ビデオゲームシリーズの愛されているキャラクターと物語を適応させることに失敗しました。
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リリスの物語のためにタイニー・ティナのようなキャラクターを変更することは、作品の本質を損なうものです。 国境 フランチャイズ。
それは否定できません 2 度オスカー賞を受賞した女優ケイト ブランシェットは、出演したすべての映画にとって貴重な存在ですしかし残念ながら、彼女のキャラクターであるリリスが問題の連鎖反応を引き起こしました。 国境 膜。 Gearbox Software の同名のベストセラー ビデオ ゲーム シリーズの改作 国境 ロッテン・トマトでは早々に惨憺たるスコアを獲得した。批評家や観客から同様にひどい話題となったイーライ・ロス監督 国境 興行収入は期待外れとなり、予算1億2,000万ドルに対し、初週末の興行収入は1,000万ドル未満となった。
それでも ボーダーズ』 登場人物にはゲーム界の最も象徴的な人物が含まれており、この映画は既存の物語を個別に適応させないことを選択しています。お菓子を貸し出すときは、 国境 この映画にはイースターエッグや引用がたくさんあるが、このシリーズで愛され確立されたストーリーやキャラクターから大きく逸脱した完全な物語の混乱でもある。たとえば、アリアナ・グリーンブラットのタイニー・ティナの起源は、 フロンティアズ 2 – すべては、この物語がリリス (ブランシェット) の物語に役立つ必要があるからです。それは多くの理由のうちの 1 つです リリスのキャラクターは、上映前から映画を非難した。
リリスは映画『ボーダーランズ』の主人公であってはいけない
ケイト・ブランシェットのスターパワーはボーダーランズによって適切に活用されなかった
リリスを映画の主人公にしたのはおそらく イーライ・ロスと共同脚本家のジョー・クロンビーが犯した最大の間違い 国境。少なくとも、それは最大の問題の一つです 国境 なぜなら、その後の映画の問題の多くは、この最初の決定に起因しているからです。確かに、次のようなポップカルチャーのヒット作に出演しているケイト・ブランシェットを獲得することは、 ソー:ラグナロク そしてピーター・ジャクソン ロード・オブ・ザ・リング 映画だけでなく、ドラマなどの人気作品も キャロルロスとクロンビーの意思決定プロセスに関係がありました。それはある程度理解できますが、誤解もあります。
[Lilith’s] ストーリーが最初から重みを増し、ゲーム全体のアプローチが完全に損なわれてしまいます。
映画の中で、リリスはシリーズの中心となる非常に危険な惑星パンドラ出身の賞金稼ぎです。当初、彼女は極悪企業の大物アトラス(エドガー・ラミレス)に雇われましたが、その目的は一見理解できるようで、アトラスの娘ティナをパンドラから救出する必要があるというものでした。それでも リリスは最終的に他のはみ出し者たちと力を合わせる の 国境 ゲーム傭兵のローランド (ケビン ハート) とティナの「サイコパス」保護者クリーグ (フロリアン ムンテアヌ) を含め、彼らの物語は最初からより重みを増し、ゲームのアンサンブル アプローチを完全に損ないます。
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ボーダーランズでは、セットベースのストーリーを語るのに伝統的なヒーローは必要ありません
『ボーダーランズ』のキャラクターはバランスの取れたチームとして最適に機能します
ノード 国境 ビデオ ゲームでは、プレイヤーはコントロールするヴォルト ハンターを選択し、各キャラクターは異なるスキル ツリーと独自のクラスベースの能力を誇ります。リリスはオリジナルのゲームでプレイ可能なヴォルト・ハンターの 1 人ですが、 リリスは必ずしも仲間より重要なわけではない – ローランド、ブリック、モルデカイ、最後の3人は、 国境 膜。言うまでもなく、このシリーズはプレイヤーが楽しい RPG アドベンチャーに一緒に参加できる協力型ゲームの代名詞です。リリスを紛れもない主人公にすることは根本的に変わります 国境。
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ボーダーランズは、リリスの物語に役立つように最愛のキャラクターを変更します
タイニー ティナは、大幅に変更された多くのキャラクターの 1 つです
前述したように、Tiny Tina はそのうちの 1 つにすぎません。 リリスを選ばれたスタイルの主人公にするという映画のこだわりに苦しむ多くの登場人物。 国境 ティナはアトラスの娘であり、パンドラの古代住民であるエリディア人からの生物学的物質で遺伝子組み換えされた子供でもあります。まで 国境 映画の最後で、アトラスはティナがエリディアンで作られたパンドラの金庫を開ける鍵であると信じているが、その役割は明らかにファイアホークと呼ばれる守護神の新たな化身であるリリスに与えられる。言うまでもなく、すべてのキャラクターはリリスのアークに奉仕するために書かれました。
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計画されていたボーダーランズの映画世界には、真のアンサンブル映画のほうがよかったでしょう
映画『ボーダーランズ』シリーズの将来は不透明
リリスを物語の大部分を担う伝統的なヒーローに変えることは、明らかに不利益をもたらします。 国境カラフルなセットだが、それは計画されている『ボーダーランズ』の映画世界に多大な損害を与えるものでもある。明らかに、クリエイターたちは、最初の映画で映画シリーズ全体を立ち上げることを想像していましたが、原作へのアプローチを考慮すると、それは理にかなっています。実のところ、 セットベースのゲームはスピンオフや続編に最適です 素晴らしいキャラクターばかりだから。この映画の世界の将来は不透明ですが、 国境「ゲームにおける最大の変化は、他のプレイヤーのわずかなチャンスを改善するものではなかった」 国境 ツアー。
国境 』は現在世界中の劇場で公開中。