羨望から不安、そして懐かしさまで、 インサイド アウト 2 ライリーの 10 代の心にたくさんの新しい感情をもたらしました。ピクサーのヒット続編では、それぞれが思い出に残る瞬間を共有しました。最初 内側から外側へ 映画では 5 つの基本的な感情と格闘する 11 歳のライリーを描き、二番目の映画では 13 歳のライリーが思春期を迎え、新たな感情が押し寄せてくる様子が描かれていました。アンクシエティ自身の言葉によれば、ライリーは成長するにつれて、より複雑な感情を要求するようになります。しかし、これらの新しい複雑な感情は古い感情をブロックし、処理できる以上のものを引き受けます。
オリジナルの 5 つの感情には素晴らしい瞬間がたくさんあります インサイド アウト 2。 ジョイがついに限界に達したときの他の人たちへのスピーチは、普段は楽観的な性格についての興味深い洞察を提供します。ダイナマイトの棒に対してポーチーの口を満たす怒りは、恐ろしいものであると同時に陽気であり、ジョイは自分自身に尋ねて涙を流しながら聴衆を去りました。大人になるとそうなるのかもしれません…喜びを感じにくくなります。「しかし、古いスリルは相変わらず魅力的でしたが、新しいスリルも忘れられない瞬間としてその足跡を残しました。
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不安は新たな感情をもたらす
突然の到来は思春期の経験を完璧に捉えています
陰謀の発端となる刺激的な事件 インサイド アウト 2 これは、感情の安らかな眠りが「」によって中断されるときです。思春期アラームライリーがホッケーキャンプに出発する前夜に出発しました。 建設作業員がコンソールをアップグレードするために本社に侵入し、新たな感情が部屋に満ちます。
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自己紹介をしたあと、 不安は、羨望、当惑、退屈という他の 3 つの新しい感情をもたらします。。他の感情の恐怖は、彼女の到着の突然の中断を完璧に示しており、映画の主な対立、つまりライリーの核となる感情と彼女の新しいより複雑な感情の間の衝突を引き起こします。
彼女はこう尋ねます。持ち物はどこに置けばいいですか?」 そして、スーツケースを二腕分抱えています。
不安は、陽気なビジュアルジョークで紹介されます。 彼女はこう尋ねます。持ち物はどこに置けばいいですか?」 そして、スーツケースを二腕分抱えています。これは、不安に伴う不快な荷物をすべて象徴する素晴らしい方法です。
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羨望がヴァルの髪に届く
このシーンは、嫉妬がいかに破壊的なものであるかを示しています
ライリーはホッケーキャンプに到着すると、憧れの人気選手ヴァル・オルティスに出会う。 インサイド アウト 2エンヴィーの風刺画は、何も考えずに目に見えるものすべてに触れたがり、他の感情が介入して彼女を引き戻そうとする、素朴で好奇心旺盛な子供として特徴付けられています。エンヴィーの性格を決定づける瞬間は、彼女がコンソールに這い上がり、ヴァルの髪の赤い筋を畏敬の念を持って見つめるときです。
エンヴィーはコンソールを使用してライリーに手を差し伸べてヴァルの髪に触れさせ、ヴァルを不快にさせます。 この失敗に対する能條の反応は、それがいかにひどいかを端的に表している。何してるの!?それぞれの新しい感情には、それがいかに破壊的であるかを示す瞬間があり、元の感情にどれほどの痛みを引き起こすかがわかります。そしてこれが羨望の瞬間です。
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携帯電話を紛失したアンニュイ
彼の他のシーンとはコミカルな対照的だ
アンニュイは、ライリーの感情をコントロールするために立ち上がってコンソールに行くことさえできないほど怠惰であることが特徴です。彼女はソファでくつろぎながら、携帯電話のコンソール アプリを介してこれを実行します。ジョイが新たな感情によって引き起こされる破壊を軽減するためにサッドネスを本部に送り返した後、サッドネスはアンニュイが眠っている間にアンニュイの携帯電話を奪うことに成功する。 アンニュイは目を覚ますと、携帯電話がなくなっていることに気づき愕然とします。
それから、 彼女が携帯電話を紛失したことに気づき、それを見つけようとして夢中になったとき、陽気な並置を作成しました。 アンニュイは、ライリーがパニック発作を起こしたときよりも、大切な携帯電話を紛失したことに気づいたときよりも怒っていました。
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不安はライリーの想像力を彼女に対して利用します
このシーンはこの感情の混沌を完璧に表しています
インサイド アウト 2 この主題を扱った他のほとんどの映画よりも、不安がどのように作用するかをうまく捉えています。 不安は、実際に起こっていないこと、そしておそらく今後も起こらないことに対して人々を怖がらせるために、脅迫的な仮説シナリオを使用します。したがって、想像力が過剰に働く人はそれに悩まされる可能性が高くなります。最初に 内側から外側へ 映画では、ライリーが豊かな想像力を持っていることが証明されました。彼女には空想の友達さえいました。で インサイド アウト 2不安は、それに対してこの想像力を使います。
不安のため、部屋はライリーの夢と野望を生み出すエンターテイナーでいっぱいになり、ライリーを夜も眠れなくさせるための恐ろしいシナリオを作成することに全力を費やします。 これらのネガティブな考えに対抗するために、ジョイはより楽観的な仮説シナリオを作成し、よりポジティブな結果を想像し始めます。 このシーンは、不安でいっぱいの心の混乱を完璧に例示しています。アンクシエティのシーンを見ると、ライリーと一緒に視聴者を緊張させるのに十分です。
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新しい感情がライリーに不安な自己感覚を与える
この感動的な瞬間が、インサイド ヘッド 2 のカタルシスの最終幕を飾ります
すべての映画には、すべてが失われた瞬間、悪役が勝利し、ヒーローたちがすべての希望を失ったかのように見える瞬間が必要です。 ピクサーは、すべてが失われる壊滅的な瞬間を演出することに常に優れています。で トイ・ストーリー3おもちゃが焼却されようとしているときです。で モンスターズ・インクこれは、ウォーターヌース氏がブーを捕らえ、マイクとサリーをヒマラヤに追放したときです。そして、 インサイド アウト 2このとき、不安と新たな感情がライリーの自意識に取って代わります。
不安は、ジョイが作り出したよりポジティブな自己感覚をライリーの心の片隅に追いやり、それをより有毒で不安定で不安な自己感覚に置き換えます。 本当に苦しい時期ですが、だからこそ インサイド アウト 2 とても良い話です。 それは映画の深いカタルシスをもたらす最終幕を設定し、思春期が人間の自分自身に対する認識をどれほど変えることができるかを浮き彫りにします。
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ライリーのパニック発作の間、不安がフリーズする
この瞬間、不安が交感神経の拮抗物質となる
クライマックスの一連の流れは、 インサイド アウト 2 ライリーの不安が彼女を支配し、パニック発作を引き起こすのを目撃します。 ホッケーの重要な試合の最中、勝利を追い求めて親友の一人に怪我を負わせてしまったライリーは、ペナルティボックスに送られる。彼女は過呼吸になり、胸の痛みを感じ始めます。このパニック発作は、心の中では制御不能な旋風としてコンソール上に現れます。
不安が彼女の頭の上に座っていて、まだコントロールはできていますが、何をすべきか分からず、彼女は固まってしまいました。と共に インクレディブル「症候群と トイ・ストーリー4ギャビー・ギャビー、不安はピクサーの中で最も好感の持てる悪役の一人です。 この映画は、実際の不安と同じように、不安も意図的に破壊的な怪物ではないことをうまく示しています。 彼女は、潜在的な危険についてライリーに警告することで、自分が役に立っていると考えています。不安はこの映画の敵対者であるが、それは悪いことではない。彼女はひどく間違っている。
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ノスタルジーが去るのは早すぎる
この感情はインサイド ヘッド 2 への陽気な追加です
最も面白い感情の一つ インサイド アウト 2 「ノスタルジア」は、過去のお気に入りの思い出を常に思い出している親切で愛想の良いおばあちゃんとして陽気に特徴付けられています。。ノスタルジーは、たった今起こったことも含め、ありとあらゆるものを懐かしく思い出します。 すべての新しい感情がついに本部に到着したときのことをうれしそうに思い出すと、アンニュイは彼女に次のように思い出させます。それは約30秒前のことでした。」
ノスタルジアが本部に到着すると、アン不安はまだ自分の時間ではないと言う。
ノスタルジアは最高の新キャラクターの 1 つです インサイド アウト 2まだライリーが懐かしさを感じる時期ではないので、彼女は十分に登場しません。 ノスタルジアが本部に到着すると、アン不安はまだ自分の時間ではないと言う。ライリーが2度の卒業と親友の結婚式を終えるまで、彼女の出演は予定されていない。ノスタルジアがより大きな役割に向けて育てられていることを願っています インサイド アウト 3。
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ジョイは自分が不安と同じくらい支配的であることに気づく
これもジョイにとって心温まる展開だ
両方 内側から外側へ ジョイが自分のやり方の誤りに気づいたとき、映画はカタルシスをもたらす感情的なクライマックスに達します。 最初の映画全体を通して、彼女は悲しみがライリーに悪影響を与えていると考えているため、悲しみを抑圧しようとします。しかし、映画のクライマックスで、彼女はライリーの精神状態において悲しみがポジティブな役割を果たす可能性があることに気づきました。 2 作目の映画全体を通じて、ジョイはライリーの不安の感情をコントロールできるようにしたいと考えています。
しかし、不安がライリーにとって何が最善なのか分からない、彼女をコントロールしようとするべきではないと告白すると、 ジョイは自分も同じようにコントロールしていることに気づき、 また、手放すことも必要です。ジョイはライリーの複雑な考えや記憶をすべて頭の片隅に追いやりますが、ライリーがよりバランスの取れた人間になるためにはこれが必要です。それはジョイにとってまたしても悲痛な展開だった。
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恥ずかしさがこっそり悲しみを助ける
サブキャラクターにとって素晴らしい時期です
恥ずかしさはそのうちの一つの主役です インサイド アウト 2最高のレーシングジョーク。 ジョイにどのように挨拶したらよいかわからないときなど、恥ずかしさを感じ始めるたびに、彼は顔を赤らめ、スウェットシャツの引き紐を引いて顔を隠し、向きを変えて前かがみになり、思わずズボンを下ろします。 インサイド アウト 2 はこの視覚的なジョークを何度か使用していますが、必ず笑いを誘います。
しかし、恥ずかしさが最大の瞬間は、悲しみが本部に忍び込んだことに気づいたときです。 このことを不安に伝えて彼女の計画を阻止する代わりに、恥ずかしがり屋は密かに彼女を助けることにしました。 彼は恥ずかしすぎて自分のことを話すことができません(当然ですが)が、不安が及ぼす悪影響を理解し、寝返ることができます。これにより、二次的なサポートキャラクターに素晴らしいドラマチックな弧を与え、彼を単なるコミックリリーフ以上のものにします。 インサイドアウト2。
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喜びは不安を和らげます
ジョイの戦術はコミカルで共感できる
終わりに インサイド アウト 2不安はついに自分がライリーに悪影響を及ぼしていることに気づき、本部の権力をジョイに戻す。 ライリーはホッケーチームに入れるかどうかの連絡を待っているが、不安が募り、最悪の悪夢のシナリオを心配する。しかし、不安のパニックが手に負えなくなる前に、ジョイは彼女を振動マッサージチェアに連れて行き、落ち着かせました。
13 歳の子供がたった 1 週間で不安を克服できるというのは非現実的ですが、このシーンで『不安』の救いの物語は終わります。これは共感できるので素晴らしいジョークです。の最後のシーンでジョイが不安を静めるために使ったものはすべて インサイド アウト 2 現実生活の不安を和らげる効果があります。休息、リラクゼーション、香りのキャンドル、一杯のお茶(「」と呼ばれます)不安茶”にふさわしいおいしいダジャレで テッド投げ縄)。