新しい 原神 5.2 のリークでは、元素反応に多数のバフがあると主張されていますが、さらに深い秘密が隠されている可能性があります。バージョン 5.2 は HoYverse のアクション RPG の次のアップデートであり、引き続き新しい Natlan キャラクターが導入されるはずです。たとえば、チャスカとオロロンはパッチの新しいプレイアブルキャラクターとしてすでに確認されています。それらは確認されていますが、可能性を示す新たなリークもあります。 原神 アルベドを含むさまざまなモンドシュタット ユニットの再実行を含む 5.2 キャラクター バナー。
パッチからの他のリークには、パイロ・ネイションを舞台とした新しいアルコン・クエストがないにもかかわらず、ナトランマップの3つの新しいエリアについての言及が含まれています。これらすべての分野には、おそらく独自の世界的使命と活動が伴うでしょう。これらの場所に 2 つの新しいタイプのサウリアンが追加されるという噂もあります。バージョン 5.2 のベータテストが順調に進んでおり、いくつかのリークが明らかになり始めており、キャラクターが脚光を浴びる傾向があるにもかかわらず、いくつかの元素反応に大きなバフとなる可能性のあるものを含む他の調整も注目されています。 原神。
原神 5.2 では 4 つの要素反応を改善できます
一部のリアクションの基礎ダメージが増加しました
HomDGCat として知られるリーカーによって提供された情報に見られるように、 4 つの異なる元素反応がバージョン 5.2 で改善されます。。このリークは、「信頼できる」とマークされた投稿で共有されました。 レディット。リークによると、Superconduct、Shatter、Electro-Charged、Overloaded の基本ダメージが大幅に増加します。 Superconduct の基本ダメージは 0.5 から 1.5 に増加し、Shatter は 1.5 から 3 に増加します。Electro-Charged の基本ダメージは 1.2 から 2 に増加します。最後に、Overloaded の基本ダメージは 2 から 2.75 に増加します。 原神 5.2.
Genshin Impact 5.2でリークされた元素反応バフは、より強力な敵を示唆している可能性があります
流出したボーナスは、増加した課題を補う方法になる可能性がある
さまざまなキャラクターやチーム構成が戦闘で与えるダメージが大幅に増加するため、これらのダメージ バフは全体的なゲームプレイ エクスペリエンスにとって非常に有益です。 弱い元素反応により多くの価値を与え、十分に活用されていないキャラクターを助けるはずです 高レベルのチーム構成に挿入されます。ただし、バフには代償が伴う場合があります。基本ダメージバフは敵にも適用されるため、プレイヤーは敵と戦うときにより多くのダメージを受けやすくなります。 原神。
さらに、 漏れた元素反応バフは、より困難な遭遇に対してプレイヤーを補う方法のようです。これらのより挑戦的な遭遇は、バージョン 5.2 ほど早くは登場しないかもしれませんが、将来の敵は倒すのがはるかに難しくなる可能性があります。そして、これは、これらの元素反応の基本ダメージに対する新しいバフによってバランスがとれるでしょう。たとえば、バージョン 5.3 の毎週のボス戦は、たとえより多くのダメージによって相殺されたとしても、新しい戦闘がいかに難しいかを示す好例となるはずです。 原神。
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リーク元がどれほど信頼できるものであっても、Elemental Reaction バフに関する詳細は割り引いて理解する必要があります。情報は不正確または不完全である可能性があり、アップデートの最終バージョンがリリースされる前に調整される可能性があります。ただし、一部の元素反応を改善することは常にプラスであり、戦闘のメタ構造にプラスの影響を与える可能性があります。 原神 前進しています。
ソース: レディット