まとめ
- ゼルダの伝説タイムラインは複雑で、ゲーム間のつながりは緩やかです。
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さまざまなタイトル間には正規のつながりがありますが、未確認の類似点が数多く存在します。
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ゼルダ理論は、暗いテーマと周期的なテーマを探求します。 時のオカリナ並行王国 過去へのリンク そして リンクの覚醒などなど。
ゼルダの伝説 このシリーズは、その壮大な冒険、記憶に残るキャラクター、そして複雑でしばしば謎に満ちたストーリーで、何十年にもわたってゲーマーを魅了してきました。任天堂の公式タイムラインはいくつかの側面を明らかにしましたが、多くのファン理論も生み出しました。これらのアイデアの多くは人気を集めていますが、 多くのあまり知られていない概念は、新しくて興味深い視点を提供します ゲームの接続方法について。
以下の理論の一部は、この分野では広く議論されていない可能性があります。 ゼルダ コミュニティ。彼らは、世界の出来事や物語の創造的かつ革新的な解釈を提示します。 ゼルダ ゲーム 潜在的な隠れたつながりについて大胆なアイデアを提案します シリーズの異なるタイトル間で。の複雑さを深く知る筋金入りのファンになりましょう ゼルダ 宇宙人やシリーズの豊かな伝承を初めて知る人にとって、これらの理論を探求することは、この愛されるシリーズに対する新しくて興味深い視点を提供することを約束します。
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落第英雄の悪夢: ムジュラの仮面の別タイムライン
リンクの失敗の煉獄として終わる
ムジュラの仮面 リンクの失敗から生まれた別のタイムラインを表している可能性があります。 時のオカリナ。この考えによれば、テルミナは同じ宇宙内の別の領域ではなく、 しかし、それは主人公の内なる混乱の心理的な現れです。リンクの失敗により、ハイラルをガノンドロフから救う代わりに、彼は自分自身の恐怖と罪悪感によって形作られた世界に入り込むことになります。
このビジョンでは、テルミナはリンクが敗北の結果に直面しなければならない煉獄として機能します。蔓延する絶望感と暗く重苦しい雰囲気。 ムジュラの仮面 リンクの後悔と自責の反映とみられる。ハイラルへの直接的な言及の欠如と、テルミナの不穏で神秘的な要素は、この世界がリンクの精神状態の産物であるという概念をさらに裏付けています。この場所で、彼は現実に戻る前に、自分の失敗に直面し、克服しなければなりません。
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神の安全策: 風のタクトとトワイライトプリンセスのもう一つの現実
神聖な領域によるハイラルの守護
この理論が提案するのは、 風の目覚め者 そして トワイライトプリンセス の出来事の後、ハイラルを守るために女神によって作成された別の現実に存在します。 時のオカリナ。この考えによれば、大変動後の世界は、 ハイラルは腐敗と破壊から守るためにいくつかの王国に分割されました。。で 風の目覚め者このゲームは、悪の復活を防ぐために女神たちがハイラルに洪水を起こした結果、水に覆われた世界で行われます。海洋の環境は、ハイラルの遺跡を隠し、闇の勢力が簡単に到達できないようにする保護障壁を表しています。
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それどころか、 トワイライトプリンセス トワイライトキングダムの侵攻により、ハイラルが闇に包まれたパラレルリアリティで行われます。この別の世界は神の加護の別の側面を表しており、 トワイライトレルムは闇の勢力の封じ込めゾーンとして機能します これはハイラルの安定を脅かす可能性があります。これら 2 つのゲームは、王国を危険から守るために設計された、個別ではあるが相互に接続された王国を通じて、ハイラルの遺産がどのように保存されるかを示しています。
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永遠の絶望: 時のオカリナの暗い現実
終わりのない失敗と終末のサイクルに囚われたハイラル
ゼルダの伝説 時のオカリナ ハイラルの暗く歪んだバージョンを表し、悲劇的な出来事と失敗の終わりのないサイクルを表している可能性があります。この解釈によれば、ゲームのイベントは直線的な物語に従っていませんが、 代わりに、それらは悪が絶えず再浮上する別の現実を表しています。そして主人公は決定的な勝利を収めることはありません。この見方では、このゲームは、ガノンドロフの王国を救おうとする度重なる試みが常に失敗に終わったハイラルの絶望と混乱の時代を象徴しています。
リンクがガノンドロフを倒すたびに悪が何らかの形で復活し、破壊と修復のサイクルが再び始まります。シリーズの集大成というよりは、 ゲームは永遠の闘争を表現したものとみなされている そして避けられない失敗。ガノンドロフの台頭とハイラルの崩壊を含む物語は、この終わりのないサイクルにおける失敗の必然性を反映しています。
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パラレルレルム:過去へのリンクとリンクの目覚めの間のつながり
ハイラルとコホリントを結ぶトライフォースの魔法
おそらく、 過去へのリンク そして リンクの覚醒 それらは、独自に相互接続された並行現実の中で発生します。 過去へのリンク ハイラルの別バージョンが舞台ですが、 リンクの覚醒 舞台はコホリント島、別個ではあるが魔法でつながった王国です。この理論は、トライフォースの力とハイラルの魔法がコホリント島の創造に影響を与えたことを示唆しています。コホリント島は次のように見えます ハイラルの出来事と力を反映または拡張する魔法の構造物。また、トライフォースの影響力がハイラルの国境を越えて広がり、より広範な魔法の領域の一部としてこの並行世界の創造と維持に役割を果たすことも保証されています。
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一方のドメインでのアクションが他方のドメインのイベントに影響を与えるか、関連する可能性が高くなります。例えば、 おそらくコホリント島の魔法の要素とキャラクター ハイラルの力や伝説に起源やつながりがある。この理論は、トライフォースの魔法が両方の世界でのリンクの経験を形作り、結び付ける、これら 2 つの世界間の重要な関係を示しています。 過去へのリンク そして リンクの覚醒。
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トワイライトディストピア: トワイライトプリンセスのハイラルの暗い未来
王国の暗黒時代を垣間見る
トワイライトプリンセス は、暗く劣化したハイラルを舞台としており、王国が衰退と腐敗に陥った未来を描いています。この解釈によれば、このタイトルのトワイライトレルムの設定は、かつて活気と繁栄を誇っていたハイラルの世界を象徴しています。 暗くて抑圧的な現実に道を譲った。この意味で、トワイライト レルムは、ハイラルにバランスと平和を回復するための無数の失敗した試みの集大成を表しています。
ゲームの暗く幻想的な風景は、薄明かりが広がることで、王国の著しい衰退を反映しています。半光と影の永遠の状態に包まれ、 この土地はハイラルのかつての栄光の喪失を象徴している そしてそれを支配する腐敗の拡大。トワイライト・キングダムの支配権を奪ったザントの存在は、ハイラルの指導者や英雄たちが王国の崩壊を阻止できなかったことを意味している。彼の黄昏の王国に対する圧政とその影響力がハイラル全土に広がる様子は、秩序の崩壊と暗闇と絶望の出現を表しています。
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オラクルの旅: リンクの目覚めの前編
オラクル ゲームとリンクの目覚めを 1 つのシームレスなアドベンチャーに統合
この理論が提案するのは、 時代の神託者 そして 季節の神託者 に直接接続されています リンクの覚醒連続的なプロットを形成します。この解釈によれば、オラクルのゲームはリンクのコホリント島への旅への序曲であり、リンクとの間の物語のギャップを埋めます。 過去へのリンク そして リンクの覚醒。ガノンを倒した後、 過去へのリンク、 リンクはトライフォースによって新たな冒険に送られます。これらの冒険は彼をラブリンナとホロドラムの地に連れて行き、そこで邪悪な魔術師ヴェランと影の将軍オノックスと対峙します。これらの敵対者は自然の秩序を乱してガノンを復活させようとしているため、リンクは平和を取り戻すために 2 つの並行した探求に乗り出すことになります。
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ザ オラクル ゲームでは、ロッド オブ シーズンズとハープ オブ エイジの力がリンクの成功に重要な役割を果たし、時間と季節を超えてリンクの能力がテストされます。ヴェランとオノックスが倒され、平和が戻った後も、リンクの旅は続きます。この理論によれば、ラブリナとホロドラムでの勝利の後、 リンクは新たな冒険に乗り出し、 リンクの覚醒 イベント。冒頭の沈没 リンクの覚醒 したがって、リンクの旅の続きとして見られます。 オラクル ゲーム。
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ハイラル再考: ミニッシュの帽子と 4 本の剣
両方のゲームが王国の歴史の異なるバージョンにどのように適合するか
ミニッシュキャップ そして フォーソード メインタイムラインとは別に、並行タイムラインに設定できます ゼルダ シリアルの連続性。この解釈によれば、これらのゲームはハイラルの別バージョンで行われ、そこでは魔法と歴史の要素が主要な出来事から大幅に逸脱しています。で ミニッシュキャップ小さな魔法の種族、ミニッシュの登場が物語の中心的な役割を果たします。このゲームは、ミニッシュがリンクと密接に交流するハイラルを探索し、リンクにミニッシュ キャップを提供します。 これにより、ミニッシュの小さな世界を縮小して対話することができます。。ミニッシュ族とその独特の魔法の関与は、さまざまな影響と魔法の出来事が王国の歴史を形作ってきたハイラルのバージョンを示唆しています。
同様に、 フォーソード そしてその続編、 四本の剣の冒険リンクが邪悪な魔術師ヴァーティ、そして後には彼のダーククローンと対峙しなければならないハイラルのバージョンを提示します。マルチプレイヤー ゲームプレイと、これらの新たな脅威と戦う探求に重点を置いています。 異なる物語の焦点と魔法のダイナミクスを示しています プライマリーと比べて ゼルダ ゲーム。この視点は、 ゼルダ 魔法の影響と別の歴史が、ハイラルの伝承の独立した、しかし不可欠な部分をどのように作り出しているかを強調しています。
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次元のエコー:ムジュラの仮面とトワイライトプリンセスの関係
テルミナとトワイライトレルムの間の宇宙的なつながりを明らかにする
この理論が提案するのは、 ムジュラの仮面 そして トワイライトプリンセス テルミナとトワイライトレルムは、同様の宇宙の力の影響を受けており、隠された次元間リンクを通じて接続されています。で ムジュラの仮面テルミナの世界は月と惑星の衝突の危機という大惨事に直面しており、 他の次元に影響を与える可能性のあるより広範な形而上学的な混乱を反映している。時間の周期的な性質とテルミナに広がる闇は、その世界を超えて作用している宇宙の力を示唆しています。
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で トワイライトプリンセストワイライト レルムは、ハイラルに影響を与える暗い次元として表現されており、その侵食する闇とザントの台頭は、ハイラルのテーマを反映しています。 ムジュラの仮面。理論によれば、テルミナに影響を与える暗黒のエネルギーと宇宙の混乱は、トワイライトレルムにも影響を与えます。 魔法と天体の要素を共有することで、これらの並行世界を結び付ける。この視点は 2 つのゲームを結び付け、暗闇とさまざまな領域での戦いという繰り返しのテーマを統一的に説明します。
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ハイラルの忘れられた英雄たち: ゼルダのタイムラインにおける書かれざる伝説
ゼルダの世界を形作った秘密のチャンピオンと知られざる物語を発見
ゼルダの伝説 このシリーズには、複数の時代やタイムラインにまたがる豊かな歴史があります。しかし、当局者はハイラルの歴史の広大な範囲を完全には把握していない可能性があります。忘れられた英雄理論によれば、 記録に残されていない数多くのチャンピオンがゼルダの世界を形作る上で重要な役割を果たしましたが、彼らの功績は時とともに失われています。これらの忘れ去られたチャンピオンたちは戦いを戦い、既知の物語の隙間に存在し、記録されることのなかった課題を克服しました。
この理論は、ゼルダ シリーズの特定の英雄が、古代遺跡や起源が不明瞭な伝説の遺物など、いくつかの謎を説明するのに役立つ可能性があることを示唆しています。これらの過去の残骸は、歴史から名前が消えた英雄たちが戦った戦いを示唆しており、理論では次のことが提案されています。 これらの英雄の遺産はハイラルの世界に影響を与え続けています既知のリンクの旅を微妙にガイドします。これらの隠された人物の可能性を認めることで、ゼルダの物語は公式のタイムラインを超えて広がり、語られていないハイラルのより深く、より複雑な物語を示唆します。
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ブレス オブ ザ ワイルドとティアーズ オブ ザ キングダムでゼルダの世界をリブート
時代を超越した物語の新たな始まり
自然の息吹 そしてその続編、 王国の涙の完全なリセットを表します ゼルダ このタイムライン理論によれば、宇宙。この観点からすると、これらのゲームは、これまでのタイムラインの終わりと、シリーズの新しい時代の始まりを示しています。この見方では、 自然の息吹 ハイラルの単なる継続や将来の反復ではなく、根本的な再発明です。このゲームは世界に大きな変化をもたらしますが、 広大なオープンワールドのデザインから改変された歴史や伝承まで。ゲームで描かれるハイラルの破壊と再生はリセットを意味しており、過去の出来事やキャラクターが再考されたり、新しい物語のために道を空けられたりすることになります。
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王国の涙 この新しい物語を継続し、この再定義の結果をさらに探求し、設定された新しい方向性を拡張します。 自然の息吹。このシーケンスは、新しい地球規模のダイナミクスに基づいており、 新しい要素が導入され、シリーズが新たなサイクルに入っていることが強調されます。この理論によれば、これらのゲームにより、開発者はその伝統を尊重しながらフランチャイズの革新と更新を行うことができ、事実上ストーリーの新しい章を開始することができます。 ゼルダの伝説時代を超えた物語。