戦いなさい ダンジョンズ&ドラゴンズ 楽しいこともありますが、時間がかかり、複雑になることもあります。この問題は、包囲戦や大規模な戦闘など、戦闘が大規模になりすぎると悪化します。それが理由です、 多くの DM は、このような状況で使用できる別の仕組みを探すことがよくあります。 それは戦闘のリズムを変える。大型で重い攻城兵器を使用することはこれを行う 1 つの方法ですが、以前のエディションでは攻城兵器のオプションは効果が得られないほど遅すぎたり、ダメージが低すぎたりすることがよくありました。
ザ ダンジョンマスターガイド2024 は、既存の攻城兵器のルールを変更し、プレイヤーが大混乱を引き起こすための 3 つの新しいオプションを使用して、この状況を変えることを目指しています。新しいオプションは攻城戦をより面白くするだけでなく、 古いものよりも強力で、魔法のスパイスが追加されています カタパルトや大砲のようなものが欠けていること。これらの変更により、プレイヤーにとっても DM にとっても、大規模な戦闘がより楽しくなるはずです。
D&D の新しい攻城兵器が大規模な混乱をもたらす
アルマンド ライトニング、ファイアー アンド ビール
ザ DM 2024 ガイド ~のルールが含まれています 10 種類の攻城兵器 (うち 3 種類はまったく新しいもの)。新しいオプションは、火炎放射器コーチ、ケグランチャー、ライトニングキャノンです。それぞれの操作は非常に説明不要で、電気ボルトを発射したり、城の壁に有毒なビールを発射したりします。しかし、最も興味深いのは馬車で、防御車両としても、また物に火をつける武器としても機能します。
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これらの各武器のルールには、準備して発砲するまでに必要なアクションの数、および与えるダメージが含まれます。 これら 3 つは、提示されたオプションの中で最良のダメージ/アクション比を満たします。 それでも、大砲やトレビュシェットなどの旧式の武器は、速度が遅い傾向にあるものの、その広大な射程とダメージ出力のおかげで依然として実用的です。これらの新しいルールは、敵の砦を落とすとき、または自分の砦を守るとき、より便利な選択肢をプレイヤーに提供します。
2024 DMG で大規模戦闘を戦う方法
選手を攻撃側または守備側に配置する
これらの攻城兵器の多くは装填、照準を合わせ、最終的に発砲するまでに数ターンかかるため、戦闘中に味方プレイヤーと敵のミニオンに素早い行動を与えることができます。これにより、あなたの行動は影響力を持つようになりますが、 それでも、プレーヤーと強豪が主役になることができます。 これだけでも、大規模な戦闘で個々の NPC に費やされる時間を短縮するのに最適ですが、それ以上に、一般人が高レベルのプレイヤーのダメージに追いつくことができるようになります。
そしてより高いレベルのプレイでは、プレイヤー自身がほぼ無敵になると、 このような兵器の導入はリスクを高く保つ可能性があります。 プレイヤー自身を殺すのは難しいかもしれませんが、注意深く建設された基地や故郷を破壊すると脅迫すると、その脅威は恐ろしいものであるように見えます。プレイヤー自身が使用する場合でも、プレイヤーに敵対する悪役が使用する場合でも、これらの攻城兵器はスパイスを加えることができます。 ダンジョンズ&ドラゴンズ 戦闘をサポートし、さまざまなタイプの遭遇のバランスを取るのに役立ちます。
ソース: ダンジョンズ&ドラゴンズ/YouTube