Dark Souls 3 Remastered はソフトウェアが行うべき最後のことです

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Dark Souls 3 Remastered はソフトウェアが行うべき最後のことです

フロム・ソフトウェアがリマスターに取り組んでいる可能性があるという噂がありました。 ダークソウル3の2試合目となる ダークソウル シリーズのリマスターを取得します。 2016年に発売された、 ダークソウル3 しばらくの間、物語の終着点となっていましたが、 ダークソウル このシリーズは、2018年に最初のタイトルのリマスターがリリースされて以来、手を加えられていません。人々は復帰を求めている ダークソウル シリーズを大々的に復活させるためにシリーズ4作目を求める声もある。

ダークソウル3 これはシリーズで最も成功したゲームであり、その時点でフロムソフトウェアがシリーズから学んだすべての集大成のように感じられます。このゲームは、スタジオが以前にリリースしたどのゲームよりも見栄えが良く、ウェポン アーツでより良くプレイでき、受賞歴のあるフロムソフトウェアのライブラリの中でも最高のボスのいくつかも備えています。歴史的に言えば、 このゲームは、 ダークソウル シリーズ絶え間ない Linking of Fire により世界が迫ってきますが、その利点にもかかわらず、リマスターが必要なゲームではありません。

リマスターの噂は忘れてください、ダークソウル 3 は依然として素晴らしいです

そして現在のバージョンはリマスターよりもはるかに安いでしょう

フロムソフトウェアのタイトルは、グラフィックの忠実さよりもアートの方向性を優先することで常に知られています。戦闘以外の、豊富だがしばしば混乱を招く伝承、 フロムソフトウェアのゲームが輝くのはアートディレクションです;ただし、これは、ゲームがグラフィックの観点からはそれほど進化していないように見えることを意味します。グラフィックの点では、以前と比べて大きな進歩がありました。 ダークソウル2 血液を介して感染するしかし、それ以来、ソウルズボーンのアンソロジーには何もありませんでした。見た目は良くなりますが、グラフィックの忠実度の違いは次のとおりです。 DS3 そして褒められたのは エルデンリング 大きくはありません。

その大きな理由としては、 ダークソウル3 それは今でも素晴らしく、多くの場合非常にグレーに見えますが、そのアートディレクションは、美しく経年変化するのに非常に役立ちます。 エルデンリング また、以前のタイトルと比較してグラフィックスを大幅に改善することよりもサイズを優先しています。これは、中部地方で探索するものがどれほど多いかを考えると、犠牲にする価値があります。 これはすべて維持されます ダークソウル3 とても時代遅れのようです解像度と 60FPS が向上し、これまで以上に優れた PS5 でプレイできるようになりました。

ゲームプレイに関して言えば、 DS3 まだよく耐えますが、 エルデンリング の自然な進化のようです ダークソウル シリーズ; このゲームが他の多くの Soulsborne タイトルよりも優れているのは、そのボスです。シンダーの魂、双子の王子、シスター・フリーデ、奴隷騎士ゲールは今でもフロム・ソフトウェアがこれまでに作った最高のボス戦の一部であり、特にこれらの戦いは常に戻ってくる価値があります。ゲームの大きなボスはこれらだけではありません。 エルデンリング の品質とまだ比較される DS3最も困難な戦い。

PC版Bloodborneにはフロムソフトの注意が必要

Dark Souls 3 はおそらくリマスターが必要な最後のゲームです


Bloodborne のキャラクターとラップトップ。
Katarina Cimbaljevic によるカスタム画像。

フロム・ソフトウェアのファンベースからの質問 血液を介して感染する PC に登場してから何年も経ちましたが、来年でゲームが 10 周年を迎えることを考えると、それは決して起こらないように思えます。これは、60FPS ゲームプレイといくつかの更新されたグラフィックスを備えたリマスターの形で提供される可能性もあれば、ゲームが完成する可能性もあります。 デモンズソウルPS6発売時のリメイク風。ともかく、 血液を介して感染する IPに関してはほとんど何も行われていないため、愛情が必要です のリリース後 オールドハンターズ DLC。

たとえフロムソフトウェアが何もできなくても、 血液を介して感染する IPはソニーが所有しているので、他にも楽しむべきゲームがまだあります DS3。すでにリマスタリングされていますが、 適当なリメイク DS1 ゲームの後半の品質が大幅に低下することを考慮すると、悪い考えではないでしょう 前期と比べて、これは主に時間と予算の制約によるものです。宮崎監督の当初のビジョンに合わせてゲームのこの部分が作り直されたリメイクを行うのは素晴らしいことだろう。

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それでも ダークソウル3 リマスター版の方が人気出るかも知れませんが、 一つでも DS2 リマスタリングの方が良い選択だろうDS2 コンソールの世代間の移行期にあったため、グラフィックのアップデートが確実に必要でした。宮崎監督は監督していない DS2 これは、オリジナルのゲームを改善して、シリーズの他の部分とより調和し、批判の多くに対処するための良い方法になる可能性があります。多くの人が好きです ダークソウル2 そして、このゲームはフロムソフトウェアからもっと注目される必要があります。

ダークソウルシリーズはすでに完璧な結末を迎えていた

DS3 リマスターがダークソウル 4 を意味しないことを祈ります


ダークソウル 3 簒奪を終わらせる

最近のものと似たような ホライゾン ゼロ ドーン リマスター、 のように見える ダークソウル3 何か別のことが起こらない限り、リマスタリングは必要ありません。フロムソフトウェアは遠かったので ダークソウル 少し前に発売されたシリーズ セキロ エルデンリング、 メカジャンルの卓越性 アーマード・コア6 以来 DS1 リマスターリリース、これはスタジオが過去を振り返ろうとしていることを意味する可能性があります ダークソウル シリーズ。 1つ ダークソウル3 リマスタリングということは、 ダークソウル4 は進行中だが、それ自体が問題だろう。

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ダークソウル3 それはすでにシリーズの完璧な終わりです。特に人気が高まっている現在では、このままにしておくべきです。 エルデンリングダークソウル3火がリンクした回数によって時間と空間が衝突し、世界は文字通り終末を迎えています。灰なる者は、奴隷騎士ゲールと戦い、彼の血を使ってまったく新しい世界を描くために時の終わりに行きます。このシリーズが進むことができる唯一の場所は、この新しく描かれた世界であり、新しいものを作るのは難しいでしょう。 ダークソウル Linking the Fire テーマのないゲーム。

最終的には、 のようです ダークソウル3 リマスタリングはまったく不要です フロム・ソフトウェアからもっと注目されるべきタイトルが他にもたくさんあるのに。現在、ほぼすべての最新プラットフォームでプレイ可能であり、依然として見た目も素晴らしく、快適にプレイでき、 ダークソウル 宮崎監督のビジョンをすべて実現したシリーズ。再設計が必要なタイトルや、他のプラットフォームに対応する必要がある他のタイトルと比較して、 ダークソウル3 単にリマスターが必要ないだけです。

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