『ウォレスとグルミット 復讐のモスト・ファウル』のセットを訪問しました

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『ウォレスとグルミット 復讐のモスト・ファウル』のセットを訪問しました

ウォレスとグルミットは月に行き、高速列車の追跡で宝石泥棒を捕まえ、羊の刑務所から脱出し、狼男の呪いから逃れ、シリアルキラーを止めました。しかし今、最新のアドベンチャー機能により、これまでで最も予期せぬ脅威、つまり続編に直面することになります。

それともそうですか? ウォレスとグルミット: ほとんどの鳥の復讐 タイトルが示すように、犯罪者ペンギン、フェザーズ・マグロウが帰ってくる。 間違ったパンツ その名を冠したスチームパンクのパンタロンを使って地元の博物館から貴重なダイヤモンドを盗み、グルミットによって捕らえられ市動物園に置かれた。彼は戻ってきて、再び大混乱を引き起こす準備ができています(元のタイトルは 復讐モアバードしかし、オリジナルはあまりにも不合理であると考えられたため、カットされました)。悪役を完成させ、 ウサギだった そしてサイドカー付きのバイク 深剃り 基本的な役割を果たします。

チキンラン: ナゲットの夜明け ミセス・トゥイーディを復活させたが、アードマンは番組に追いつき、最大の敵対者たちを再訪しているようだ。しかし、ブリストルのストップモーション アニメーションの巨人の作品と同様、それほど単純なことはありません。ニック・パークによれば、この物語は、おなじみの目を見開いた顔で遠回しに終わったという。

「基本的なアイデアは、『ウォレスが庭でグルミットを助けるためにスマートフォンを発明したらどうなるだろう?』というものでした。」私はかなり長い間これに取り組んでいましたが、ストーリーにもう少し闇が必要であることに気づきました。それをこのノームでどのように実現するかでした。そしてそれは稲妻のようなものでした:フェザーズ、彼がこの背後にいるかもしれません。」

あるいは、共同監督のマーリン・クロシンガムが言ったように、「まるで物語がそれを求めているかのようだった。それは計画的ではなかった

本質的に時間のかかる制作アプローチにおけるクリエイティブな自由という考え方は、ScreenRant が夏にアードマンの制作スタジオを訪問し、映画の世界への復帰についてチームと話し合う際に浸透しました。 ウォレスとグルミット 16年ぶりの本格冒険映画。ここで私たちが学んだことは…

『ウォレスとグルミット: ほとんどの鳥の復讐』はどのようにして生まれたのか

予想外のウォレスとグルミットの映画

それで、何ですか 復讐モアバード?

新しいウォレスとグルミットの映画は、典型的な前例のない冒険の 1 つではありません。 4 つの短編 (リスト) は英国の BBC で放映され、それぞれ約 30 分続きました。 ウサギの呪い 劇場用長編映画でした。 新しい映画は当初、他の映画と同様の短編として構想されましたが、範囲は大幅に拡大しました。

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これはアードマンとNetflixの間の現在の合意の一部でもあり、すでに合意が得られている。 チキンレース2ひつじのショーンの映画 2 本と魅力的な短編映画 1 本 ロビン ロビン。英国のクリスマスの日にBBC Oneで映画がプレミア上映された後、 この映画は、2025 年初頭に世界中のあらゆる場所で Netflix で公開される予定です。しかし、コンセプトとしては、アードマン本社を巡る長年の潜入と噂を経て、ニック・パークから自然に生まれました。

マグロウの羽の帰還


ウォレスとグルミットの復讐のフェザーズ・マグロウモデル モスト・ファウル

それでは映画へ。ザ メインプロットは、テクノロジーへの依存がますます高まるウォレスに焦点を当てています。 これにより、Norbot と呼ばれるノーム ロボットが開発されます。通常、何か問題が発生し、犯罪が発生し、不当な告発が行われ、一連のドミノ倒しによって悪いニワトリが戻ってきます。

フェザーズ・マグロウは、メインデュオとひつじのショーンを除けば、この映画で最も象徴的なキャラクターであり、生意気なカメオ出演もある。 ウサギだった そして チキンラン: ナゲットの夜明けとりわけ、監督たちには、彼らの復帰の可能性(そして現在、最終的には)について多くの質問が寄せられました。

の罰則 復讐モアバード 細かく認識できるものです。パク氏が言うように、アニメーションのスタイルは拡張されました。表現力が豊かになりすぎないという一定のラインを維持する」彼のピンヘッドの目は何百もの黒いピンから慎重に選ばれ、クロシンガムが言うところの「目」を与えるために各写真が光りました。彼の目には輝きが宿る」は単なる人形を悪意の化身へと変貌させます。

最もファウルリベンジのキャスト。古くて新しい

ウォレス=ベン・ホワイトヘッド


『リベンジ・プラス・バーズ』のウォレスとグルミット

ウォレスの声は当初、2017年に亡くなったピーター・サリスが演じていたが、ベン・ホワイトヘッドが引き継いだ。 復讐モアバードキャストですよ。ホワイトヘッド氏は、いくつかのスピンオフプロジェクトで10年近くサリス氏の効果的な後任を務め、 復讐モアバード そして、ScreenRantが見た映像によると、映画に奇妙な痕跡を残しています。

共同監督のマーリン・クロシンガムは、サリスの死後の移行について次のように語った。

「私たちにとって、それは何も新しいことではありません。私たちはベンとは長い間仕事をしてきました。優しいバトンの受け渡しでした。それは彼にとってキャラクターを知るための素晴らしい方法であり、私たちにとってもそれを完璧に感じさせる素晴らしい方法でした。」

マッキントッシュ主任警部 – ピーター・ケイ


ウォレスとグルミットの呪いの狼男のレインコート

驚いたことに、復帰キャストの中にはマッキントッシュ主任警部役のピーター・ケイもいる。当初はローカル PC として表示されていました。 『狼男の呪い』のウォレスとグルミットマッキントッシュは昇進を果たし、(ローレン・パテル演じるムカー・ジーとともに)街中で発生している強盗の波に対処する。ニック・パーク著、「警察のキャラクターを持ちたいという考えは常にありました。ドリームワークスがWere-Rabbitの資産の一部を所有しているため、マックを作ることはできないと思われていました。キャラクターのロックが解除されると、ケイを獲得するのは監督からコメディアンへの「本当に暗い手紙」の問題だった。

ノーボット・リース・シャースミス


『ウォレスとグルミット: 復讐のモスト・フォウル』のウォレス、グルミットとノルボット

メインキャストを締めくくるのは、ノーボットの声を演じるリース・シェアスミスです。英国北部出身のもう 1 人のコメディー アイコン (ニック パークをくすぐった北部訛りのノーム) であるシェアスミスは、ほとんど注目に値します。 紳士連盟 そして 9番内 ~に沿った歪んだイギリス人の感性 ウォレスとグルミット (かなり暗い傾向があるにもかかわらず)これまでアードマンと道を交わったことはありません。実際、クロシンガムが最も感銘を受けたのは、これらの資質でした。

「彼は自分が作り出した声に本当に魅力的なブレンドを持っています。無邪気さと少しの闇のバランスです。それは彼自身のコメディのスタイルから来ています。彼はキャラクターと一緒にどこまで行けるかを本当に理解しています。一声で疑う能力は本当に興味深いです。」

やめて!テクノロジーは進化中

ウォレスとグルミットを強化する新テクノロジー

それでおしまい テクノロジーの危険性をコミカルに突きつける物語にふさわしい。 復讐モアバード 最先端の粘土技術を紹介します。同社は 2011 年以来、オール CGI 機能を避けてきましたが、 アーサー・ナタール伝統的な粘土づくりは、そのプロセスから飛躍的に進歩しました。 大事な休日 制作には 6 年かかり、アニメーション制作期間はわずか 12 か月を超えました (映画では 3 倍の長さ)。

粘土模型の時代は終わりました。今、 キャラクターはまず粘土で彫刻され、次にスキャンされてシリコンで再作成されます。粘土のように見えるように作られています」(指の汚れによる欠陥はありますが)スチール製アーマチュアに移植されています。人形師フランク・ハーパーはそれらを「モデルキット」と表現しました。口、目、その他の重要な領域はアーティストによって制御される必要がありますが、制作のために作られた 180 体の人形 (主人公 2 人にそれぞれ 30 体、ノーボットだけで 700 個の手) はこの制御ロジックに従っています。

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セットは、リアルタイムまたはアニメーションと同期して実行できるコンピューター制御の LED システムを使用して点灯します。モデルは、フレームごとのモデルでは不可能な動きを提供するように設計されたジンバル上にあります。

知覚の程度は異なりますが、CG も表示されます。ウォレスの熱狂的な発明の 1 つによってグルミットがミルクをこぼされるシーンは、現実の境界線を超えており、CG のミルクがこぼれ、彼の顔に粘土が付着しています。しかし、ウォレスの浴槽の泡は本物だった。

ノルボットの全軍を示すシーンを作成するには、デジタル モデルやアニメーターの鈍いタイミングに頼ることを避けるために、まったく新しいストップモーション手法を作成する必要がありました。クロッシンガム氏によれば、

「人形が足りませんでした。幅5、奥行き12、それはたくさんのノルボットです。そして、ラインをアニメーション化して、そのラインをモーション コントロールにアタッチすることができました。全員が足並みをそろえて行進することを望みました。最初の行をアニメーション化し、複合ブルー スクリーン上でフレームを取得し、次にモーション コントロールによって 2 番目の行に戻し、フレームを取得し、元に戻し、さらにフレームを取得します。そして比較すると、それらは階層化されています。そして、彼らは光を通過していたので、私たちはそれをしなければならなかったので、一度だけやってそれを繰り返すことはできませんでした。」

だまされないでください。 50 年以上にわたって存在してきた方法論におけるあらゆる技術的進歩にも関わらず、 これは依然として大変な作業であり、あらゆる構造のあらゆる側面が複数の部門によって検討されます。 それでおしまい “これまでで最高のアニメーションチームパク氏によると、映画の卒業生が戻ってきているという。 間違ったパンツ それを見て育った人たちへ。そして同じ課題が繰り返される。リードアニメーターのカルメン・ブロムフィールド・メイソンは、この映画の最大の課題はCIマッキントッシュの巨大なドームを眉をひそめ続けることだと語った。驚くほど高いベッティングバランス:

「彼は眉毛を動かすので、適切なシェーディングを行うのが非常に困難です。そしてそれはピーター・ケイなので、彼が話すとき、すべては [moving] いつも。」

何よりも、アードマンの関係者全員が、ここで目にするものはすべて、 復讐モアバード それは触覚です。たとえコンピューターの機能強化が必要だったとしても、それは現実であり、そこにあります。それは否定できません ウォレスとグルミット その現代版では (ウサギだった 以降) は、範囲とツールが拡大された結果、1990 年代のオリジナルの短編とは異なる雰囲気を持っています。ただし、プロセス全体を通じて同じ配慮と敬意が残ります。クロシンガムはスタイルに変化があることを認めていますが、依然として重要なのは「世界は親しみを感じ、そのすべてに同じ感覚があります。進化もあれば、繊細さもある。私たちのチームはさらに充実しています。私たちが彼らにもっと求めると、彼らは私たちにもっと与えてくれます。」

そして、世界中の注目を集め、制作を継続するためにファンがスタジオに自分の粘土を送るよう促した、話題の粘土不足について、モデリング チームは次のように述べています。

「たくさんの混乱がありました。私たちが取引していたサプライヤーは退職しました。私たちは別のサプライヤーを探していましたが、これは不釣り合いでした。」

『ウォレスとグルミット: 復讐のモスト・ファウル』は、愛される発明家ウォレスとその忠実な犬グルミットが町で起きた鳥関連の一連の事件の背後にある謎を解明するための新たな冒険に乗り出す様子を追っています。混乱の中で、彼らは予期せぬ敵や課題に遭遇し、絆が試されます。

監督

マーリン・クロシンガム、ニック・パーク

発売日

2024 年 10 月 27 日

キャスト

ベン・ホワイトヘッド、ガース・ジェニングス、リース・シアスミス、ピーター・ケイ、マヤ・ソンディ、ダイアン・モーガン、レニー・ヘンリー、アジョア・アンドー、マズ・カーン、ローレン・パテル

実行時間

70分

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