まとめ
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ただ遊んだだけです トワイライトプリンセス Wii バージョンにはミラーリングされたゲーム世界があるため、その逆です。
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リンクはもともと左利きのままでしたが、Wii リモコンを右手で使用するプレイヤーの大部分に対応するために、ゲーム全体が反転されました。
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1つ トワイライトプリンセス HD Switch または Switch 2 のポートでは、ゲームの「正しい」バージョンが使用されます。
現時点では、私は現実的な期待を失っていますが、 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Nintendo Switch で再リリースするには、愚かにもサプライズ発表を期待してしまう奇妙な理由があります。 ゲームを逆向きにプレイしただけです。おそらく放っておいたほうがいいのに トワイライトプリンセス Switch で完全にリリースされたとしても、たとえ小さいものであっても、最終的にはまだ正式名称が決まっていない Switch 2 で復活する可能性は常にあります。このままでは、私はこう言います。次のコンソール、確かに」、墓に片足を突っ込むまで。
私は特別な愛情を持っています トワイライトプリンセス主に、それが直接の後継者のように見えるためです。 時のオカリナこれは私の個人的な史上最高のゲームであり続けます。子供じみた純朴さで、最初は拒否していましたが、 風の目覚め者 それはあまりにも違っていたからです。その素晴らしさを理解するには数年かかるだろう。しかし2006年末、 トワイライトプリンセス 11歳の私にとってそれはまさにゲームだった – 写真は ニンテンドーパワー とてもそう見えた 時のオカリナほんの最近のことですが、それだけで私の株を買うのに十分でした。さらに良いことに、これは、モーション コントロールという現代の驚異によってゲームに革命をもたらすことを約束した、任天堂の新しいコンソールである Wii のローンチ タイトルでした。
トワイライトプリンセスはWii版しかプレイしていません
Wiiのトワイライトプリンセスはゲームキューブ版の鏡像です
私も間違いなくそのターゲット層の一員でした トワイライトプリンセス Wiiでは。大好きでした ゼルダトゥーン リンクの 4 年間の統治の後、私は「よりクールな」ゲームを望んでいました。 すべての広告で、Wii リモコンを剣のように振ると、リンクも同じことをするという内容でした。明らかにそれがクールだと思いました。。 トワイライトプリンセス それは Wii 独占ではありませんでした – ここ北米では、Wii でのデビューからわずか 1 か月足らずでゲームキューブでリリースされました。任天堂が後にこの戦略を繰り返すことになります。 自然の息吹Wii UとSwitchの世代間発売。
遊ぶ トワイライトプリンセス Wiiのとき、なんて奇妙だろうと思ったのを覚えている 任天堂はリンクを右利きにすることを決定した。彼の左利きは、3D 時代に入って以来、彼の特徴の 1 つでしたが、11 歳の私は、さらなる調査を正当化するほど心配していませんでした。私には救わなければならない王国があったのです。数年後、私はリンクが右利きであるはずがないことに気づきました。 トワイライトプリンセス;ゲームキューブ版ではまだ左利きです。
さらに奇妙なのは、 リンクの剣の手を右に切り替えるだけでなく、 トワイライトプリンセス Wiiにミラーリングされました。最初に私に感じたのと同じように、あなたにもこれが奇妙に思われるかもしれませんが、そうです、ゲームの世界全体が逆さまになっています。ゲームキューブでは、 トワイライトプリンセス‘のバージョン ゼルダ シリーズの常駐火山であるデス マウンテンはハイラルの極東にありますが、Wii では西にあります。一方、ゲームキューブではゲルド砂漠に行くために、リンクは西に向かって大砲で撃たれますが、Wiiではカーニバルは逆方向に行われます。
私の思い出はWii版のビザロハイラルだけです。
11 歳の子供としてはできる限り最先端のゲーム技術に専念して、私はゲームをプレイしました トワイライトプリンセス Wiiでプレイし、決して振り返ることはありませんでした。私の思い出はWii版のビザロハイラルだけです。実際、後から考えると非常に理にかなっています – トワイライトプリンセス 任天堂がキャンセルした後の軌道修正のようなものだった 風のタクト2これが同様に不十分な売上高につながることを懸念している。 トワイライトプリンセス したがって、最も成功したものをエミュレートします 時のオカリナそのため、彼らのハイラルは非常に似ています。カカリコ村はハイラル城の東、ハイリア湖は南西などです。 – 少なくとも以前の GameCube バージョンでは。
トワイライトプリンセスはWii版とゲームキューブ版どちらがキヤノンですか?
基本的には同じで、逆になっているだけですが、問題はありますか?
ゼルダの伝説 多くの長期にわたるフランチャイズや特に複雑なフランチャイズと同様に、何が正史であるか、何が正史ではないかという強迫観念に浸っています。つまり、ゲームや特定の補足資料から、架空の領域に関する検証可能な事実として収集できるものの区別です。 ゼルダ フランチャイズ全体のタイムラインがほとんど不条理であるため、これは特に興味深いケースです。もちろん任天堂公式 ゼルダ サイトには、少なくともリリースまでの正規のタイムラインがあります。 空への剣タイムライン自体は最初に公開されたものなので、 ハイラルの歴史2011年には大要録も出版されました。
ゲーム全体をひっくり返すことを最初に提案した開発者の大胆さを私は称賛します。
私はこのタイムラインが任天堂によって義務に近いものから提供されていると常々感じており、シリーズのクリエイターは概念的にこのタイムラインに対してほとんど無関心であるとさえ言えるかもしれない。タイムラインはおおよそ合っていますが、特にこのシリーズが文字通り伝説の再話であることを考えると、ゲームの多くは明らかに継続性を念頭に置いて設計されていませんでした。しかし、これは私たちの 2 つのバージョンにとって適切な議論ではありません。 トワイライトプリンセス ハイラル – どちらもゲーム自体に存在しますが、どちらが現実なのでしょうか?
興味深いことに、それはおそらくゲームキューブ版です。によると トワイライトプリンセス 2007年のゲーム開発者カンファレンスでの青沼英二ディレクターによるプレゼンテーション、 トワイライトプリンセス 最初に左利きのリンクで開発されましたこれまでの3Dで確立された伝統を維持 ゼルダ ゲーム。しかし、開発者たちは、リンクの左手を操作するために右手で Wii リモコンを振るのは不快であると感じました。そして、ほとんどの人(約90%)が右利きであるため、Wii版では逆になりました。
とても賢い解決策です。ほとんどのプレイヤーに合わせてリンクの剣の手を右に動かすだけでも、数え切れないほどのアニメーションをやり直す必要があります。ゲーム全体をひっくり返すことを最初に提案した開発者の大胆さを私は称賛します。ゲームキューブ バージョンが (後にリリースされたにもかかわらず) オリジナルとみなされる場合でも、リンクの器用さはシリーズの残りの 3D 家庭用コンソール リリース全体で持続します。 空への剣、 自然の息吹そして 王国の涙。
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私は、統計的には左利きの皆さんの 10% が代表権を失うことは重要であることを理解しています。 画面音声読者の皆様。おそらくいくつかの慰めは、シリーズのすべての 2D ゲーム (3D グラフィックス レンダリングの出現以来、この呼び名は誤っています) に左利きのリンクが登場することです。 明らかに意図的な区別ですプレイしたいという私の状況にとって特別に重要な特殊なケースがなければ トワイライトプリンセス スイッチの上で。
トワイライトプリンセスHDはゲームキューブ版のリマスターです
Wii Uリマスターではリンクが左利きになっている
ゲームキューブ版のゲームを裏付けるその他の証拠 トワイライトプリンセス ゲームの「正規」リリースであるということは、具体的には Wii U リマスター用に更新されたということです。 トワイライトプリンセス HD。それだけではなく、 トワイライトプリンセス HDヒーロー モード – 敵がより多くのダメージを与え、壊れたポットからハートが不可解にも飛び出ない代替ゲーム モード – ゲーム世界を水平方向に反転させます。 ミラーワールドが黄昏ハイラルの決定版ではないことを示唆している。
Wii のほこりを払って (Wii は下位互換性があるため、兄と私は悲劇的に信じられないほどクールなジェット ブラック ゲームキューブを売却してしまいました)、ゲームキューブのコピーを見つけることはできると思います。 夕暮れ– 冗談はさておき、eBay で調べてみたら、箱なしのものも 100 ドル近くありました。しかし、たとえ 20 年近く前のゲームに喜んでお金を出したとしても、 遊んだことがない トワイライトプリンセス HDそしてこれはおそらくSwitchに移植されるバージョンです。リマスターで行われる小さな変更は、おそらく任天堂が課すだろうと予測している60ドルか70ドルの値札に見合うものではないだろうが、私は下手なので、おそらくいずれにせよ購入するだろう。
「正しい」バージョンがあるとは本当に思いません トワイライトプリンセス;ミラーリングされるゲーム世界は必ずしも見かけほど重要ではなく、精彩のないモーション コントロールを除けば、実際には同じゲームです。しかし、熱心な者として ゼルダ ファンで、リンクの利き手に関する記事を何度か書くほど神経質です (付録 A と付録 B)。 ゲームキューブ版からハイラルをプレイするのは好奇心ですそして、非常に多くの噂があった後、ついに Switch でリリースされることは、そのボックスにチェックを入れて、この素晴らしいゲームを新規プレイヤーの手に届ける最もエキサイティングな方法となるでしょう。ただ遊んだだけです ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス その逆ですが、それを修正するために、Switch にまったく新しいバージョンを提供したいと思っています。
ソース: ゼルダの伝説/任天堂