プレイヤーが最初に行う大きな選択 ストーカー2: チェルノブイリの中心部 プレイヤーは 2 つの派閥のどちらかを選択します。ザリシャ市に生息する非公式で名前のない独立したストーカーのグループと、ゾーンとその住民に対するより強力な管理を確立したいと望んでいる権威主義的な民兵組織であるウォードです。 ストーカー2 主人公のスキフは完全に偶然に彼らの中に入った。彼はソルダーを探している。彼は以前の遠足中に彼をアラに売った男だと信じているが、ザリシャ・ストーカーもアラも彼がどこに行ったのか知っているようだ。
Skif はすでに両方の陣営についてよく知っているはずです。Zalissya の独立派の代表であるリヒターは、ゲーム全体を通して繰り返しの同盟者でありクエストギバーです。ザリシャにおける翼の駐留責任者であるゾトフは、翼軍によって中断されたスキフの以前の遠征の失敗について知っているようだ。いずれにせよ、彼が自分たちの代わりに仕事をやり遂げる意思がある限り、二人とも同じ報酬を約束します。 リヒターまたはゾトフは、民間人のザリシア・スクイントによって盗まれたセンサーのキャッシュをNPCの1人に返したら、スキフをソルダーに指示します。。どちらの選択がどのように機能するかを確認してください。
リヒターにセンサーを渡したらどうなるでしょうか?
ザリシャ側につくことの長所と短所
スキフがザリシャ北の放棄された農場まで泥棒を追跡したら、スクイントを助けるか殺害してセンサーを回収することができます。ザリシャに戻り、クエスト マーカーに従ってリヒターに届けます。リヒターはあなたの無事な帰還に感謝するでしょう。彼はそれらの内容自体についてはそれほど心配していません – 彼は単にウィングにそれらを持たせたくないだけです、さもなければ彼らは独立したストーカーに対する冤罪をでっち上げ、ゾーンの乗っ取りを正当化するためにそれらを使用するでしょう。 その後、リヒターはわずかに良い金銭的報酬を提供します Zotov より: 2024 クーポン。
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次にリヒターは、ソルダーがゾーンの境界を管理し、侵入者を締め出し、危険な遺物の侵入を防ぐ任務を負う組織である国際境界警備隊で働いていることを説明します。ソルダーとの面会を希望する場合、スキフは IPSF に忍び込む必要があります。ゾーンの本部、スフィアとして知られる厳重に警備された建物。心配しないで: リヒターはスキフを閉じ込める秘密のトンネルへの暗号を知っている 裏口から。ただし、彼は異常でいっぱいの部屋を移動する必要があります。具体的には、酸のプールを回避する必要があります。
それでも、スキフはIPSFに入ってソルダーと話し、彼の動機についてもう少し学び、彼にどう対処するかを選択します。彼が去った後、彼はリヒターから状況がどうなったかを尋ねる無線メッセージを受信し、スキフはソルダーが別の謎の人物であるネストルの方向を示したと説明します。どうやらリヒターは人脈が厚いようで、助けてくれる人々を知っています。 スキフを拘置所に送る さらに助けが必要です。
次のミッションを完了します」答えには値段がつきます「」では、スキフがスパーク派のリーダーであるスカーを見つける任務を負っているため、非公式にスパーク派に紹介されます。そこから、メインクエストは「」までどちらの方法でもほぼ同じになります。ゴミの山に戻る」、ウォードとスパークが対峙したとき。 スキフがリヒターを選んだ場合、スカーは最初の交渉で彼をより信頼するでしょうしかし、このミッション中のあなたの将来の選択はそれを変える可能性があります。
ついに、 スキフは、ウィングがザリシャを出発したことを知らせる無線メッセージを受信しますそして文化宮殿の旧本部に入れば、これが真実であることが分かるだろう。ザリシャの人々は、縁の下の力持ちが次の地域に進出するのを静かに喜びます。 ストーカー2地図。
センサーをゾトフに渡したらどうなるでしょうか?
ウイングサイドであることのメリットとデメリット
プレイヤーがセンサーをゾトフに戻すことにした場合、 彼らは同様の追跡に送られるが、異なる道に沿って送られるだろう。彼らは引き続き球体のソルダーに連絡する必要がありますが、ゾトフは道を戻る代わりにIPSFエージェントに連絡させ、彼らのためにゲートを開けるだけです。 (ただし、同僚はそれほど友好的ではないかもしれません。)
ソルダーとのミッションも同様に進みますが、 スキフはその後ゾトフから無線メッセージを受け取ります。病棟。ゾトフは彼に拘置所ではなく浮橋の検問所に行くように言いますが、それは彼を同じ場所に連れて行くことになります。どちらにせよ、スキフは結局ゴミ箱地域に行き、メインクエストを続けることになります。
ウォードはザリシャを離れ(状況は異なりますが)、物語は進み続けます。 」答えには値段がつきます スキフは翼のリーダーであるコルシュノフ大佐に会い、別の形をとるでしょう。その後、「ゴミの山に戻る」 スキフは最初の交渉でコルシュノフの信頼の恩恵を受けることになるだろう。
リヒターにセンサーを渡したほうがいいよ
独立したザリシャ
基本的に考えられるあらゆる理由で、 ゾトフではなくリヒターにセンサーを渡した方が良い。一方で、リヒターとザリシャの独立したストーカーは、この状況では明らかに善人です。彼らはウィングの暴力と権威主義に対して断固とした態度をとっており、スクイントが生きるか死ぬかは気にしないと表明している唯一の人物である。リヒターはゲームを通して一貫してスキフに親切で、経験の浅いストーカーとして彼をある種の父親のような見方で見ているが、ゾトフは自分に利益が得られるならすぐにスキフを喜んで売りたいという印象を与えている。
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さらに、 リヒターの金銭的報酬はより良くなり、球体に入る解決策は非常に簡単になります。 ゾトフよりも。横の入り口から見ても、球体の前の中庭は敵対的な IPSF 部隊で満たされており、その多くは高い見晴らしの良い場所から現場を観察しています。ここではステルスがスキフをかなり遠くまで連れて行くだろうが、彼は一度失敗して、数十人の重装備と装甲の兵士が倒れるにつれておそらく即死を意味するだろう。ある道を別のルートから選択しても特別な報酬はないため、プレイヤーはより簡単なルートを選択することをお勧めします。
リヒターのアプローチには、スキフが入ってきたときにある程度のステルスが必要ですが、いくつかの酸の水たまりを避けて、球体の曲がりくねった廊下を頼りに IPSF とかくれんぼをするほうがはるかに簡単です。そうは言っても、 この決定は、関連するクエストやその直後にはあまり影響を与えないようです。 「」中の結果ゴミの山に戻るプレイヤーは基本的に、ここでどの勢力と協力するかを決定します。
最終的には、プレーヤーにとって最も意味のある選択が正しい選択となります。リヒターが好きで、スキフの生活を楽にしたいですか?彼にセンサーを渡してください。ゾトフは正しく、挑戦を好むと思いますか?代わりに、それらを彼に送ってください。それはすべて彼らが好むプレイ方法によって異なります STALKER 2: チェルノブイリの中心部。