Valheim ファンの理論により、二度と同じようにプレイすることはなくなる

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Valheim ファンの理論により、二度と同じようにプレイすることはなくなる

まとめ

  • ヴァルヘイム プレイヤーは、潜在的に残酷な神の命令に従って、ヒーローではなく悪役になることができます。
  • 見捨てられた者たちは逃げようとしていますが、プレイヤーはオーディンの命令で彼らを阻止するために派遣されます。

  • プレイヤーのアクションは、 ヴァルハイム それは王国の住民に混乱と苦しみをもたらす可能性があります。

通常、プレイヤーは物語の主人公を操作しますが、これは次の場合に当てはまるようです。 ヴァルハイムプレイヤーは死から戻った後、オーディンによって送られたバイキングを制御します。プレイヤーは、この新しい土地に広がるさまざまなバイオームを倒して征服するという、アース神族の神々の指導者によって命じられた使命を負っているように見えますが、実際にはそうではありません。それでも ヴァルハイム 彼らの伝承では決して明らかではありませんが、これがプレイヤーが彼らが思っていた英雄ではないことを暗示している可能性は十分にあります。

基本的な前提 ヴァルハイム それは王国がオーディンの敵の牢獄であるということだ;鹿、魚、イノシシ、そしてその間のあらゆるもの。これらの敵の中で最も顕著なのは、プレイヤーが彼を殺し、犠牲の石に乗る任務を負っているThe Forsakenです。これらは本質的にゲームのボスであり、Moder the Ice Dragon や Swamp Bonemas のようなものであり、彼らの投獄は主に、プレイヤーが本質的に破壊するために来た刑務所領域の既存の文化と社会を説明します。あるファンの理論では、これらの行動は実際には英雄的ではないことが示唆されています。

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Valheim ファンの理論では、プレイヤーが本当の悪役であると示唆されています

そしてそれにはある程度の重みがあるかもしれない

ある理論によれば、 クリスピーレス1 Reddit では、プレイヤーが悪役になることもできます。 見捨てられた者たちは王国を再び結び付けようとしている ヴァルハイム 世界樹ユグドラシルへそうすることで彼らはもう閉じ込められなくなりますが、これが起こる前に世界樹が破壊されるため、これは不可能であることが暗示されています。プレイヤーは見捨てられた者を殺し、オーディンの命令でそれが起こらないようにするという任務を負っています。のオーディンだそうです。 ヴァルハイム に見られる高貴な化身ではありませんか UCM しかし、北欧神話に登場する、知識と権力に飢えたトリックスターに近いものです。

北欧神話では、オーディンは決して善人というわけではなく、欲しいものを手に入れるために非常に多くの人を騙してきました。 アウトサイダーは邪悪なモンスターではないかもしれませんが、奇妙な刑務所の領域に何らかの構造をもたらします。 特定のバイオームに固有のMobを主にそれらのバイオーム内に維持します。それは、オーディンによって送られたヴァイキングが現れ、見捨てられた者たちを殺して、王国を世界樹に結び付けて刑務所から解放するのを阻止するまでのことです。いくつかの異なるバイオームのMobが混在し、混乱と混乱を引き起こします。

Valheim は権力に飢えた神によって作られた残酷な刑務所です

彼は見捨てられたものを恐れている


少し溶岩汗をかいたValheimバイキング。
Katarina Cimbaljevic によるカスタム画像。

ヴァルハイム 王国としては、関係者全員にとってかなり残酷な場所ですプレイヤーキャラクターだけではありません。はい、バイキングが飢えたオオカミの群れに噛み殺された後、在庫を回復するためにコープスランを連鎖させなければならない場合がありますが、これは単に機能するだけです。 ヴァルハイム 彼らはアンデッドの状態で生きているようです。バイキング自体は死んでおり、それがそもそも彼らが王国にいる理由ですが、死んだ首長でも壁に頭を固定していれば話します。

プレイヤーは再びボスと戦って追加のトロフィーを獲得し、装飾として壁に取り付けることができます。ただし、そうすることでボスパワーを受け取ることはなくなります。

この方法で殺されることは十分に残酷ですが、その後、バイキングはかつて彼らに属していた王国を征服して略奪し、福陵に属する村などの村を破壊し、その土地の天然資源を剥奪してこれまで見たことのない巨大な建造物を建設します。これは他のメディアの神話上のバイキングではよくあることですが、 すでに苦しんでいる囚人を襲撃して略奪することはそれほど英雄的ではありません。これに、潜在的に残酷な神の命令下にあることを組み合わせると、プレイヤーは邪悪な光で染まり始めます。

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Valheim のバイキングは命令に従っているだけです

ヒーローまたは悪役としてのあなたのステータスは、オーディンと見捨てられた者によって決まります


アシュランズの家の前にいるヴァルヘイムバイキング。
カタリナ・シンバリジェビッチのカスタムイメージ

プレイヤーは、オーディンのカラスであるフギンとムニンから成功をより確実にするための指導を受けることがよくありますが、ヒーローまたは悪役としての地位は実際には彼らに依存しません。このゲームでは、トレーダーと判事のソーを除けば、カラスとオーディンが数少ない味方の一人として登場します。 見捨てられた者を殺すことがゲームの目的です。他に主な目的は実際にはなく、プレイヤーにはそれに対してあまり選択肢がありません。そのため、すべてはオーディンが見捨てられた者たちを投獄し、彼らの間に混乱を蔓延させることが正しいかどうかにかかっています。 ヴァルハイムその住人たち。

オーディンが、たとえそれがほとんど無実であっても、あらゆる脅威を罰しようとする残酷で知識に飢えた神であるならば、バイキングは真の悪役と見なすことができます。見捨てられた者たちがそれ自体で危険で邪悪であり、彼らを世界樹から遠ざけることが正当化されるのであれば、おそらくヴァイキングは正義の神によって送られた英雄的な戦士なのかもしれません。 否定できないのは、ここの住民は、 ヴァルハイム 苦しみますプレイヤーがゲームを進めるにつれて、バイキングの行動により混乱が増大します。

ソース: Khrispy-menos1/レディット

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