まだほとんど知られていない 寓話4 しかし内部関係者からの報告によると、 過去 10 年間で最高の RPG の 1 つからインスピレーションを得ている可能性があります。 Playground Games は、その待望のファンタジー ゲームについて、いくつかの楽しいトレーラー以外にはほとんど明らかにしていないため、カードを胸にしまっておきました。ゲームのシステムがいくつか垣間見られましたが、全体として、示されたもののほとんどは世界と風変わりなキャラクターのキャストに焦点を当てています。
について話すと、 Xbox 2 ポッドキャストWindows Central のジャーナリスト、Jez Corden 氏は、最近、次のアルファ版の映像を見たと説明しました。 寓話4それに気づいて 戦闘システムはCD Projekt Redに非常に似ていると感じました ウィッチャー3: ワイルドハント。
コーデンは、Playground Games が戦闘デザイナーを雇って、 ウィッチャー3ゲーム間の類似点が明らかであることを示唆しています。おそらく最も安心できるのは、 ジャーナリストはまた、彼が見た最初の建設は「素晴らしい“、 ファンに希望を与える 寓話4 レベルを維持できる。
Fable の戦闘は決して最高ではありませんでした
良かったですが、決して素晴らしいものではありませんでした
それは理にかなっています 寓話4 かつての戦闘を繰り返しているのかもしれない ウィッチャー3: 原作にあったシステム 寓話 トリロジーも懐かしい ワイルドハント。近接攻撃と魔法の能力を組み合わせると、その関連性は明らかですが、重要なのは、Playground Games が確立された仕組みを再現できるかどうかです。 寓話戦闘は決してショーの主役ではなかった。それはゲームプレイのまともな部分だったかもしれませんが、古いゲームの方がストーリーと世界構築で懐かしく思い出されます。
寓話通常の戦闘は少し浮遊しすぎるという問題がありましたまるで選手たちの打撃が本来あるべき衝撃を与えていないかのようだ。ゲームの最も強力な呪文のいくつかが導入されると、ほとんどの戦闘遭遇は些細なものとなり、挑戦ではなく迷惑なものになります。 ウィッチャー3 また、戦闘がかなり反復的であると批判されているため、Playground が両方のシステムの長所を引き出して、新しくてエキサイティングなものを作成できることを期待するほかありません。
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寓話 は間違いなく Microsoft の最も有名なビデオ ゲーム シリーズの 1 つであり、 長期にわたる休眠期間は、4回に多くのことが起こることを意味します。このゲームはしばらく開発が続けられており、Playground がオリジナル タイトルのすべてのユーモアとウィットを備えた満足のいく RPG を提供できると楽観的に思っています。より多くのことが示されるまでは、たとえ肯定的な報告があったとしても、大胆な主張をすることは困難です。
ソース: Xbox 2/YouTube