まとめ
- 暗黒神話: 悟空マップサイズはこんな感じ セキロいくつかのより大きな領域がありますが、全体的にはもう少し直線的なアプローチです。
- 暗黒神話: 悟空マップはより細分化されています。 セキロ章間の明確な分割のおかげで。
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守護神殿間のファストトラベルが可能です。 暗黒神話: 悟空に似た セキロ彫刻家のアイドル。
暗黒神話: 悟空 は拡張性の高い新しいアクション ゲームですが、次のようなタイトルと比較してどうですか? セキロ 実際にプレイしてみないと判断は難しいかもしれません。発売前にも関わらず、 暗黒神話: 悟空 私は、他の人気のあるアクション ゲームや RPG との比較を数多く行ってきました。 ダークソウル 現代のような、よりアクセスしやすい体験のためのシリーズ 戦争の神 エントリ。結局のところ、これまで比較されてきたどのタイトルとも似ていませんが、 セキロ ~について話すときの最良の参照点になる可能性があります 暗黒神話: 悟空マップのサイズ。
地域 暗黒神話: 悟空 と一致します セキロ 地図上に明確な参照がないことです。で セキロ様式化されたマップは、サイズやレイアウトに関する特に有益な詳細を提供することなく、ゲームのさまざまなエリアを描写します。 暗黒神話: 悟空 地図を完全に放棄する。結局のところ、視覚的な参照なしでその世界をナビゲートするのは簡単ですが、早い段階で進行するにつれて、ゲームの規模を伝えるのがはるかに困難になる可能性があります。 暗黒神話: 悟空その話。
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暗い神話: ウーコンのマップ サイズは SEKIRO と似ています
小さすぎず大きすぎず
比較する公式の世界地図がなければ、正確な大きさについて最終的な決定を下す必要があります。 暗黒神話: 悟空マップは難しいかもしれません。ただし、明確なリソースがなくても、 比較的に似ています セキロ サイズ的にも機能的にも一部のレベルの拡張は、 セキロ 一般的な。それでも 暗黒神話: 悟空 オープンワールドのアプローチは採用されていません。章は大きなレベルのように構成されており、ゲームが進行するにつれていくつかの分岐の道が開かれ始め、多くの気晴らしが再び集まってプレイヤーを前進させます。
暗黒神話: 悟空エリアは、多くの場合、狭い道よりも少し広いことが多いです。 セキロ そして ダークソウル ゲームですが、必ずしも探索できるものがたくさんあるわけではありません。道が分岐しているにも関わらず、 レベル デザインは依然としてほぼ直線的ですが、場合によっては人口が少しまばらな場合もあります。。いくつかのセクションには戦って戦利品を発見するための多種多様な敵がいますが、他のエリアには基本的な敵の餌以外にほとんど満たされていない可能性があり、目に見えない壁の存在により、環境を見て予想する以上に物事が制限されます。
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のように セキロほとんどのエリアを移動するのはかなり簡単です 暗黒神話: 悟空 迅速で、比較的緩和された (それでも多くの場合、難しい) 難易度レベルは、問題がそれほど深刻ではないことを意味します。 セキロ困難を罰する傾向。 暗黒神話: 悟空 などの強力なモビリティ オプションがありません。 セキロフックしかし、Destined として知られる主人公は、エリアをリプレイしたり、目標に向かって走ったりするときに、ほとんどの敵を簡単に通り過ぎることができます。
黒: ミト悟空は SEKIRO よりも細分化されています
エリアは明確に章に分かれています
最大の違いは、 暗黒神話: 悟空地図とかそのようなもの セキロ 章間の難しい分割です。 ゲームは基本的にチャプター間のチャプター選択画面にジャンプしますそして、ゲームの各章でカバーされているゾーン間を物理的に走る方法はありません。各章では、砂漠の砂や山の雪など、独自の環境テーマを扱っています。一部の章は長くなっていますが、その結果、オープンワールドのデザイン要素からは遠く離れています。 セキロ。
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暗黒神話: 悟空 さまざまなチェックポイントでファストトラベルを提供しますこれらは守護神社と呼ばれ、同様の役割を果たします。 セキロ彫刻家のアイドル。この方法を使うとチャプターを素早く切り替えることができるので、有用な役割を持つNPCを再訪したり、元々残されていたオプションのボスを排除したりすることが容易になります。分布は比較的似ていますが、世界の一部の地域ではガーディアン シュラインの人口密度がわずかに高くなる場合があります。 暗黒神話: 悟空 SEKIROにありがちな原型師のアイドルよりも。
守護神殿では、クラフトなどの便利な機能も利用できます。
で提供されるコンテンツの基本的な量に懸念がある人 暗黒神話: 悟空 大規模なオープンワールドではありませんが、かなりのサイズのゲームなので、心配する必要はありません。もし セキロ サイズ的には満足のいく体験だったようですが、 暗黒神話: 悟空 も同様の基準を達成していますが、章間の違いにより、各分野の表現の関連性が低くなります。
Black Myth: Wukong は、GameScience の開発者によるアクション ロールプレイング ゲームです。中国の小説が原作 西への旅、 プレイヤーは、世界を救うために獣や神話上の存在と戦う伝説の猿の戦士、孫悟空の役割を引き受けます。
- リリースされました
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2024 年 8 月 20 日
- 開発者
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ゲームサイエンス
- エンジン
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アンリアル エンジン 5