Honor Among Thieves 2 はダンジョンズ & ドラゴンズの陽気なジョークとして主人公を殺すべきだ

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Honor Among Thieves 2 はダンジョンズ & ドラゴンズの陽気なジョークとして主人公を殺すべきだ

まとめ

  • ~の主人公を殺す 泥棒たちの名誉 2 陽気なものを生み出すことができる ダンジョンズ&ドラゴンズ ジョーク。

  • 俳優が新しいキャラクターとして戻ってくるという物語の可能性により、より大きなリスクが許容されます。

  • キャラクターを排除しながら俳優を維持することで、ユニークで永続的なシリーズを生み出すことができます。

重要なキャラクターを殺害すると、 泥棒たちの名誉 2 ダンジョンズ&ドラゴンズ関連の面白いジョークを作るために。 泥棒たちの名誉 2 という事実にもかかわらず、更新はほとんどありませんでした。 この映画は劇場公開中および公開後にヒットしました。 プロット、キャラクター描写、オリジナルの卓上ゲームの伝承へのオマージュにより、ストーリーは観客を容易に引き込むことができます。このオチは、続編で使用する十分なストーリーテリングの機会も生み出し、熱心なゲーマーがこのシステムで楽しんでいることを思い出させます。

泥棒たちの名誉 2 ストーリー的な可能性はオープンかつ明確です。 テイとレッド・ウィザーズの脅威はまだ続いている。一方で、開放感を維持しながら、グループを最後の戦いから遅らせるための新しい冒険が簡単に起こる可能性があります。 ダンジョンズ&ドラゴンズゲーム形式にはあります。映画の方向性が何であれ、特に面白いジョークは、 泥棒たちの名誉 2、 単なるオマージュとしてではなく、物語を前進させる方法として。

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Honor Among Thieves 2 では、陽気な D&D ジョークのために主人公を殺す必要があります

俳優が新しいキャラクターとして戻ってくることは、D&D のプレイスタイルを反映するでしょう

泥棒たちの名誉 2 主人公を殺す必要があるのは、陽気な D&D シチュエーション ジョークを作成できるからです。 盗賊の間の名誉 ホルガ・キルゴア(ミシェル・ロドリゲス)が復活する前に瀕死になったため、登場人物たちはすでに死に直面している。この瞬間は真剣に受け止められましたが、続編に原作にさらに踏み込んだ主要なキャラクターの死の瞬間を追加できない理由はありません。 オリジナルのゲームでは、キャラクターが死亡した後、プレイヤーは簡単に新しいキャラクターを作成して同じストーリーを続けることができましたが、 誰も賢くならなくても。

したがって、 主人公が死んで俳優がまったく新しいキャラクターとして戻ってくるというのは、コメディの観点からは素晴らしいことだろう。 他のキャラクターがどう反応するかは関係ありません。他のキャラクターが変更について尋ねると、新しいキャラクターが新しい武器を備えたまったく異なるクラスになる可能性があるため、多くの楽しい誤解が生じるでしょう。一方で、彼を認識しないことは、観客にとって劇的な皮肉の大きな源となるでしょう。それだけでなく、キャラクターの殺害も簡単に増加する可能性があります 泥棒たちの名誉 2 新しい悪役が現れるとリスクが高まります。

手がかりを殺せば泥棒に​​名誉が与えられる、賭け金は 2 倍高い

Honor Among Thieves 2 の悪役は手がかりを殺すことで自分の力を誇示します

主人公を倒すと、 泥棒たちの名誉 2 悪役がその力を示すにつれて、登場人物が成長し、最初の映画から戦略を変更することを強いられると、賭け金が上がる可能性があります。原作のストーリーの流れの中で、 グループは新しいメンバーのリズムを学び、グループのオリジナルのスタイルに慣れることを強制される。彼の学習曲線により、国民は党が何ができるかを理解し、確かな結論に達することができました。そうは言っても、同じ戦略は次の場合には機能しない可能性があります。 泥棒たちの名誉 2 賭け金を上げたいと考えています。

俳優は復帰できましたが、キャラクターは消えており、新しいキャラクターを統合する際に生き残ったメンバーに感情的な影響を与えました。

泥棒たちの名誉 2ゲームの潜在的な悪役は、重要なキャラクターを殺すことによって、有機的に勝つためにパーティーがどのように進化する必要があるかを示すことができます。俳優は復帰できたものの、キャラクターは消え、生き残ったメンバーが新しいペルソナに統合されるにつれて感情的な影響を与えました。 本物の D&D ゲームと同様に、キャラクターの素晴らしい瞬間と賭け金の構築がこれによってもたらされる可能性があります。 特に、代替案が本当に同じ感情のビートを生み出すわけではないからです。この選択は、リスクを高めることに加えて、映画がキャストを維持し、登場人物を簡単に殺すことができるため、シリーズの長寿を保証する可能性もあります。

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ダンジョンズ&ドラゴンズの伝統は、フランチャイズがキャラクターを殺してキャストを維持できることを意味します

キャラクターを殺し、俳優を残すことは冗談を超えたものになる可能性がある

本来の伝統を継承し、 泥棒たちの名誉 2 には、キャラクターを殺して俳優を維持することができる稀な機会があり、ユニークで強力なフランチャイズを作成します。 盗賊の間の名誉 ストーリーとキャラクターの進行に利益をもたらすために、石の送信方法などの多くの D&D ルールが変更されます。 ただし、この中心となる伝承と仕組みを維持することで、シリーズは緊密な俳優グループを維持しながら、新しいキャラクターや関係性を掘り下げることができます。

多くの主要なシリーズでは、キャラクターが死亡または到着した場合、俳優が降板して再参加することを許可する必要があります。 D&D ではプレイヤーが何度も戻ってくることができるため、俳優はその場に留まり、物語の進行に必要な世界の新しい側面を単純に探索することができます。これにより、 泥棒たちの名誉 2 多くの D&D プレイヤーと同じように、俳優が新しいキャラクターや関係性を引き受けることができるため、ユニークな特性になります。これにより、一般大衆はまた大きな賛辞を受け取り、キャラクターの死が実際には終わりではない場合に何が起こるかを示す、ストーリーテリングのための魅力的な空間が生まれます。

ダンジョンズ&ドラゴンズ: 泥棒たちの名誉 (2023) 重要な事実の分析

興行収入

2億700万米ドル

ロッテントマト批評家スコア

91%

ロッテントマトの視聴者スコア

93%

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