『Love, Death & Robots』の完璧な代替作品は、すでに私が最も期待しているビデオ番組の 1 つです

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『Love, Death & Robots』の完璧な代替作品は、すでに私が最も期待しているビデオ番組の 1 つです

まとめ

  • Prime Videoがライバルとなるアンソロジーシリーズを制作中 愛と死とロボットビデオゲームの世界に焦点を当てています。

  • 愛と死とロボット SF のテーマの探求とストーリーテリングは、魅力的な方法でこのジャンルに貢献しています。
  • ティム・ミラーの業界での経験とストーリーテリングのスキルは、新しい層をもたらすことができます。 シークレットレベルアンソロジーのジャンルに加わりました。

Netflixに対するPrime Videoの次なる答え 愛と死とロボット それはすでに私が最も期待しているショーの1つです。熱心なSFファンとして、 愛と死とロボット』 ユニークな前提と複数のアートスタイルがすぐに私を魅了しました。 豊かでコンパクトな物語は、複数の世界とアイデアをどういうわけか簡単に徹底的に探索したため、ギャップの余地はほとんどありませんでした特にシーズン3では 愛と死とロボット。そのため、今後のアニメシリーズを通じてシリーズの強力なアンソロジー形式をコピーしようとするプライムビデオの試みは、今や私の必見リストのトップにランクインしています。

のエピソード 愛と死とロボット いくつかの世界で起こる独立したストーリーに分かれています。 このシリーズは、さまざまなスタイルのアートと演出を使用して、SF の主要なテーマとサブジャンルを 20 分の短いエピソードで探求します。 最近まで、このフォーマットと焦点のせいで、このシリーズにはほとんど競争がありませんでした。しかし、ティム・ミラーの今後のプライム・ビデオ・アンソロジーは、ストリーミング・サービスの答えとなる可能性がある。 愛と死とロボット、 アンソロジーのジャンルを拡大し、ビデオゲームに焦点を当てた新たな展開を加えています。

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ティム・ミラーのシークレット・レベル・アンソロジーは、愛、死、ロボットに対するプライム・ビデオの答えになる可能性がある

ミラーは、『ラブ、デス&ロボット』のクリエイティブチームであるブラースタジオと提携しています。


愛と死とロボットのエピソード「The Witness」で、標識や照明でいっぱいの濡れた通りを走っている女の子

ミラーの最新アンソロジー、 シークレットレベルNetflixが活性化させたアンソロジージャンルにPrime Videoが加わる可能性もある 愛と死とロボット。 最初に報告されたとおり 締め切りシークレットレベル 人気のビデオゲームの世界をベースにした短編小説に焦点を当てますミラー氏はブラー・スタジオのクリエイティブ・チームとともに製作総指揮を務める予定だ。いくつかの人気のビデオゲームの世界が確認されています。 シークレットレベルを含みますが、これに限定されません 戦争の神ロックマンゴースト・オブ・ツシマそして ウォーハンマー 4000

この新シリーズは、Prime Videoの答えとなるかもしれない。 愛と死とロボット これは、以前のシリーズの形式を繰り返すだけでなく、それに新しいひねりを加えているためです。 この有名IPの探索を通じて、 シークレットレベル これらの世界にすでに組み込まれているテーマを拡張し、新しいストーリーを通じてその伝承を強化し、追加する可能性があります。私にとって、この比喩やテーマの探求と拡張こそが、新たな作品を生み出し、そして発表されたリニューアルによって、これからも作り続けるものなのです。 愛と死とロボット 最も興味深いSFアンソロジーの1つ。

『Love, Death, & Robots』はシーズン 1 以来、最も魅力的な TV アンソロジーの 1 つです

各ストーリーは SF ジャンルの中心的なアイデアを取り入れています

愛と死とロボット は、そのユニークなストーリー、キャラクター、アイデアによって SF ジャンルの重要な部分を考察できるため、最初のシーズン以来、私がこれまでに見たテレビ アンソロジーの中で最も魅力的なものの 1 つでした。シリーズの中で私のお気に入りのエピソードの 1 つは、「Three Robots」です。全て 愛と死とロボット キャラクターは素晴らしいです、 しかし、終末論的な地球の遺跡を進んでいくこの 3 人の小さなロボットは、私を笑わせ、彼らを思いやりました。 しかし、私の注意を引いたのは、ロボットが実証した最小限のケアを通じて、人類が消滅した後に何が残るのかを探求するという、この古典的な SF のアイデアのエピソードにおける探求でした。

私は、ロボットが私たちが当たり前だと思っていることに興味を持っているという事実が気に入りました。また、私たちの連続性にほとんど関心がない存在の視点を通して、この愚かな物語がどのように簡単に現実になり得るかを示しました。 シリーズの最初のシーズンでは、この特定のアイデアを徹底的に掘り下げています。 私たちがいかに小さいか、また私たちの行動がどれほど爆発的であるかを示しています。ビデオ ゲーム シーンでの彼の経験とこの種のストーリーテリングが組み合わさることで、興味深い物語が生まれる可能性があるため、このことが私にとってミラーの最新プロジェクトを非常にエキサイティングなものにしています。

ティム・ミラー氏のビデオゲーム業界の記録により、Secret Level の前提がさらに刺激的になります

ミラー氏の業界での経験は、秘密レベルで新しくユニークなストーリーにつながる可能性があります


愛と死とロボット(2019年から現在)

ミラー氏のビデオゲーム業界での経験は、次のことを前提としています。 シークレットレベル それを理解することで、これらの確立された世界に新しい層が追加される可能性があるため、さらに興味深いです。 ミラーは、以下を含む多くの大規模なビデオ ゲーム IP の視覚効果プロデューサーを務めてきました。 マスエフェクト2、 スター・ウォーズ: 旧共和国、 そして シャドウ・ザ・ヘッジホッグ。 彼はまた、いくつかのエピソードの脚本家および監督でもありました。 愛と死とロボットシーズン 3 の「The Very Pulse of the Machine」などのエピソードでは、ストーリーと印象的なビジュアルやユーモアを組み合わせる彼の能力を示しています。

愛と死とロボット」は、彼がこれらの複雑な概念をどのように探求しているかを示しているため、これらの人気のあるIPからコンテキストを追加することは、彼の方向性と各短編の全体的な弧を強化するだけです。

これらの人気のある世界に関する知識とストーリーテリングのスキルを組み合わせることで、 ミラー氏は、これらの物語のテーマに簡単に追加すると同時に、ファンが検討できる新しいテーマを作成することもできます。 愛と死とロボット これらの世界では、彼がこれらの複雑な概念をどのように探求しているかを示しているため、これらの人気のある IP からコンテキストを追加することは、彼の方向性と各短編の全体的な弧を強化するだけです。結果として、 シークレットレベル ~の遺産を引き継ぐことができる 愛と死とロボット お気に入りのゲーム世界の舞台裏に連れて行き、誰も制御していないときにキャラクターたちが何をするのかを見ることができるからです。

ソース: 締め切り

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