他のコレクション用カード ゲームと同様に、 ポケモントレーディングカードゲーム は各カードにレアリティを割り当て、レアリティが上がるにつれてブースターでの各カードの入手可能性が減少します。時間が経つにつれて、 ポケモンTCGゲームのレアリティ システムは進化してより複雑になっており、特定のカードの特定のレアリティとその意味について混乱する人もいます。幸いなことに、あらゆるものの希少性を調べる簡単な方法がいくつかあります。 ポケモン 現在のシステムもほとんど問題なく完全に説明できます。
希少性は、コレクションの方法の多くを決定します。 ポケモン カードは増え続けており、当然のことながら、交換したり二次市場で直接購入したりしない限り、よりレアなカードを入手することははるかに困難になります。さらに、最新の ポケモンTCG セットの必須カードはよりレアなカードで構成されていることが多く、このレア度の高さは多くの場合、より印象的なアートワークやより強力なプレイの可能性と結びついています。そのため、マスターコレクションの構築には多くの時間と労力を費やすことができます。 ポケモンTCG 特に、ますます多くの限定カードがリリースされるにつれて。
ポケモンTCGのすべてのレアリティ
コモンから超レアまで
の下端は、 ポケモンTCGレアリティのスケールも、コモンカードから始まる最も単純です。 コモンカードはセットの大部分を占めます最も基本的なポケモンを表します。アンコモン カードには進化したポケモンやトレーナー カードが含まれ、レア カードには伝説などの特に注目すべきポケモンが含まれます。ただし、レア カードには他にも多くのサブカテゴリがあり、それぞれに独自の特徴があります。これらのカードは、多くの場合、特定のセット内で最も強力なカードの 1 つであり、バリアント アート、またはその両方を備えています。現在のレアリティの完全なリストは次のとおりです。
レアリティ |
注目すべき機能 |
---|---|
一般 |
最も基本的なポケモン |
普通でない |
進化したポケモンとほとんどのトレーナーカード |
粗製 |
伝説を含む、強力だが変化のないポケモンカード |
レアダブル |
元ポケモン |
エーススペックレア |
ACE SPEC コーチカード |
レアイラスト |
フルアートのポケモンカード |
ウルトラレア |
ポケモンの元メンバーやサポーターからのフルアートカード、またはポケモン V のようなユニークなメカニズム |
ブリリアントレア |
それ以外の場合、色違いポケモンのノーマルカード |
ウルトラレアブリリアント |
色違いのポケモンを含むウルトラレアカードのバリエーション |
レアなスペシャルイラスト |
一部のポケモンの元メンバーとサポーターのさらにレアなバージョン |
ハイパーレア |
サポーターを除く各種カードのゴールデンバージョン |
各ブースターは、少なくとも基本レア度のカードを保証します。つまり、レア サブカテゴリー (ブースターのレア カードまたはリバース ホロ カードと置き換えることができます) が、間違いなくどのセットの真の賞品でもあります。これらのサブカテゴリの最後の 6 枚はシークレット レア カードであり、拡張用の正式なカード数を超えています。たとえば、セットのカードに 100 の番号が付けられている場合、シークレット レアのリストはカード番号 101 から始まります。 両方の光沢のあるレアリティは現在独占的です パルデアの目的地 拡大。
標準レアリティスケールから外れるカードもいくつかあります。たとえば、基本エネルギー カードにはレアリティが割り当てられていません。さらに、 ブラック スター プロモは、拡張とは別に存在するプロモーション カードです。 その結果、独自の番号付けシステムに従います。ただし、これらは拡張と同時にリリースされ、通常は一部の製品の購入にボーナス カードとして含まれています。 ポケモンTCG 製品。特に、これらの限定カードは、通常のカードとほとんど区別がつかないカードから見事なフルアート カードまで、非常に多様です。
カードのレアリティは長年にわたってどのように変化したか
時間の経過とともにさらに多くのレアリティが導入されました
もともと、 ポケモンTCGレアリティシステムはより簡潔になりました。オリジナルのカード 基本セット コモン、アンコモン、レア、レアのホロフォイルのいずれかになります。ホロフォイル加工が施されたカードは、当然のことながら標準のレア カードよりもレアでしたが、現時点では ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 全カードをレアホロにするシリーズ、当然そんなことはなくなりました。レアカードのサブカテゴリーの導入は、より強力なポケモンのバリエーションの導入にも強く関連しています。 ポケモンTCGポケットモンスター Vのさまざまな姿。
注意すべき点は、 独自のメカニズムを持つカードには、過去にも独自に指定された特別レアリティが存在しました。に非常によく似ています ポケモンTCG同社の現行シリーズの ACE SPEC カードも同様です。たとえば、すべてのポケモン V はウルトラレアとみなされますが、厳密にはホロ レア V、ホロ レア VMAX などとなります。レアなホログラフィックカードの標準化により、 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット このシリーズはこれを現在のウルトラレアレアリティに簡素化するとともに、他のいくつかの変更を加えました。
最後の時代として ポケモンTCG、 の スカーレットとバイオレット このシリーズでは、英語版のレア度のスケールをオリジナルの日本語版と一致させました。。特に、ウルトラレアカードは、非標準メカニズムを示すものから、現在のフルアートポケモンとサポーターカードの範囲に変更されました。同時に、ダブル レア レアリティも、より基本的な非フルアート ポケモン ex カードを示すために導入されました。これは、以前はウルトラ レア カテゴリに分類されていました。 剣と盾 シリーズ。
レアリティはカードの価値に影響しますか?
ポケモンカードの価値を決定する多くの要素
当然のことながら、カードの希少性はその価値に重要な役割を果たします。 ポケモン また、これらのカードは通常、どのセットの中でも最もレアなものになります。特にシークレットレアは他のカードよりも高値で取引されることが容易に予想でき、通常、特定のカードのレア度に応じて価格が上昇します。ただし、一部のカードはレアリティのためだけでなく、テーマによっても高値が付けられます。たとえば、ファンに人気のポケモンのリザードンは、多くの貴重なカードに登場します。
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最終的には、 カードの公式レアリティは、そのカードの価格を必ずしも完璧に示すものではありません 流通市場で。魅力的な題材から、時間の経過とともに色褪せ、さらには印刷ミスに至るビンテージ カードまで、どれが最もレアであるかを決定するには多くの要素が関係します。 ポケモン カードの価値に大きな影響を与える可能性があります。ただし、特に時間の影響をまだ経験していない最近の拡張の場合、カードの公式レアリティは常に価値を決定する基準となります。
ポケモンカードのレア度を知る方法
はっきりと見えるシンボルにより、希少性を簡単に判断できます
の希少性 ポケモンTCG カードはカードの下部にあるレアリティシンボルによって簡単に区別できますカードセット番号の右側にあります。このシンボルの正確な位置は時間の経過とともに変更され、当初は右下隅にありました。ただし、最新のカードでは、カードの左下隅に他の識別情報とともに記載されています。特に、プロモーション カードの場合、このシンボルは「」という単語が重ねられた黒い星に置き換えられます。プロモーション」 他のすべての現在のレアリティ シンボルは次のとおりです。
レアリティ |
シンボル |
---|---|
一般 |
黒丸 |
普通でない |
ブラックダイヤモンド |
粗製 |
黒星 |
レアダブル |
二つの黒い星 |
エーススペックレア |
マゼンタの星 |
レアイラスト |
ゴールデンスター |
ウルトラレア |
前に銀色の星 2 つまたは白星 1 つ スカーレットとバイオレット セット |
ブリリアントレア |
中空の金の星 |
ウルトラレアブリリアント |
2 つの中空の金の星 |
レアなスペシャルイラスト |
2 つの金色の星 |
ハイパーレア |
3 つの金の星 |
もちろん、希少性の尺度が時間の経過とともに変化したように、使用されるシンボルも変化しました。最も注目すべきは、 の前に スカーレットとバイオレット シリーズ、ウルトラレアカード (ポケモン V など) は、現在の 2 つの銀色の星ではなく白い星で示されました。。ただし、このレアリティ シンボルは新しいカードには使用されず、TCG が進歩するにつれて、これらの古いカードとそれに関連するレアリティは競技環境で徐々に使用されなくなります。
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カードのレアリティ ポケモントレーディングカードゲーム ゲームの登場時よりもその数ははるかに増えており、レアリティ システムは長年にわたって何度か変更されています。ただし、TCG レアリティの基本はこれまでと同様に理解しやすく、レアリティのレベルが上がるにつれて、明確な定義シンボルが伴います。その結果、セット内のカードのレアリティを識別することは非常に簡単になり、一目見ただけでそのカードが幸運な発見であるかどうかがわかるようになりました。