Dragon Age: The Veilguard のトップ 10 の選択肢

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Dragon Age: The Veilguard のトップ 10 の選択肢

ドラゴン エイジ: ヴェール ガード BioWare の他の RPG と同様に、ゲーム全体に影響を与える可能性のある難しい決定が満載です。 脆弱な人間関係システムと個人の選択の重視 ルークを中心とした世界を作るか壊すかは、多くのプレイヤーに立ち止まる理由を与えます。プレイヤーの行動の結果は、以前はより深く関わっていました。 ドラゴンエイジ このシリーズでは、以前のゲームと同様に、場合によってはあなたの決定が次のゲームに引き継がれ、ゲームの開始から全体のストーリーに影響を与えました。

には多くのオプションがあります ドラゴン エイジ: ヴェール ガード これにより、プレイヤーはロマンスや仲間とのその他の交流だけでなく、都市や他の人々を救うことについても決定を下すことができます。 最大の魅力は、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード こうした選択には細部への配慮が必要ですなぜなら、時には単純な「はい」か「いいえ」が、最初の関係や大都市全体を破壊する可能性があるからです。

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像を取り壊す: スノーまたはハーディング

プレイヤーが最初に選択しなければならない重要な選択の 1 つ

ソラスと心を通わせるというヴァリックの計画を支持するか反対するかの選択に関連して、 プレイヤーには、ハーディングまたはニーブに儀式を中断するための大きな気晴らしを手伝ってもらう機会があります。これはプレイヤーが最初に行う重要な選択の 1 つです ドラゴン エイジ: ヴェール ガードそれはその後の決定において特に重要になります。ルークに参加する仲間のいずれかを選択することで、彼らは儀式場内の彫像を押して、ベールを閉じようとするソラスの試みを阻止するのに役立ちます。

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この選択の結果は、歴史の極端な変化よりも仲間の出現にあります。 プレイヤーが選んだ人は永久に傷跡を残すことになる 残りのプレーのために。プレーヤーの選択次第では、傷に加えて、ニーブとハーディングの両者は怪我のため次のミッションを欠場することを余儀なくされる。

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ジュリアス市長をどうするか

プレイヤーとチームメイトとの関係に影響を与える可能性がある

村の破壊と 2 人のベール ジャンパーの死の責任はディメタズ クロッシングのリーダーであるジュリアス市長の運命がゲーム内で争点になります。 プレイヤーには 3 つの選択肢があります: ジュリアス市長を疫病から救い、彼の行動の結果に苦しませるか、ルークがグレイ・ウォーデンと同盟を結んでいる場合は彼を追放してください。

この選択はゲームの終わりには影響しませんが、プレイヤーと仲間との関係に大きな影響を与える可能性があります。

この選択はゲームの終了には影響しませんしかし、それはプレイヤーとチームメイトとの関係に大きな影響を与える可能性があります。ベララやハーディングとロマンスをしたい人にとって、彼と離れることは最良の結果をもたらし、追加のクエストが開かれます。一方、彼を禁止すると、ニーブからのより大きな承認が得られます。

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初代監督と言葉か拳で戦う

これは、後のミッションで最初の監視員がどのように表示されるかに影響する可能性があります

初代所長は小さな問題を提起する 理不尽なNPCがパーティーを導き、最終的には言葉や拳で彼と議論することを検討するように、ルークとその仲間たちに。ここでプレイヤーには 2 つの選択肢があります。最初のディレクターをノックアウトするか、もう一度彼と会話してみてください。この選択は、メインクエスト「ヴァイスハウプト包囲戦」で作戦会議室に到達した後に選択可能になります。

暴力が常に最良の選択肢であるとは限りませんが、第一所長を殴ることは、所長に理性を与えることを選択して2人だけが利益をもたらし、他の人たちとの愛情を失うのではなく、ロマンチックなキャラクターのうちの5人とルークの関係を大幅に強化します。この選択も 最初の監視員が後のミッションで最終的に正気で現れるか、それとも錯乱しているように見えるかを決定します

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気を散らす先導者: ハーディングまたはダービン

プレイヤーはハーディングまたはダブリンにグループをリードさせることを選択します

最も重要な選択肢の 1 つは、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード ルークと彼の一行がエルフの神の一人、ギラナンを追跡した後に起こります。ミッション「神々の島」では、 プレイヤーはハーディングまたはダブリンにグループをリードさせることを選択します これによりギラナン軍の注意がそらされ、残りのグループが正面から彼らに立ち向かいます。

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残念なことに、この特定の選択は、高貴な戦いの後にプレイヤーにお気に入りのキャラクターのどれを犠牲にするかを選択させるという BioWare の傾向を思い出させます。プレイヤーが期待していることとは裏腹に、 ルークが混乱を導くために選んだキャラクターは死ぬでしょう

ハーディングとダブリンは、ルークたちに神と対峙する時間を与えるという任務に成功した。しかし、プレイヤーが誰を選ぶかによっては、攻撃から生き残ることができないことになります。もちろん、誰が死んだとしても、ゲームの残りの部分では利用できなくなり、ボーイフレンドになることはできません。そのため、ハーディングがルークの心の中に場所を持っている場合は、その事実を心に留めておいてください。

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ハーディングがレイジ・オブ・ザ・タイタンを讃える

この選択はミッション「Heart Of The Titan」で発生します。

ハーディングの最後の任務では、 ルークはハーディングがタイタンズの怒りを受け入れるか、自分が誰であるかを思い出すかを選択する。この選択は「Heart of the Titan」ミッション内で発生し、ゲームのエンディングには影響しませんが、ルークがハーディングに勧める道に応じて有益な報酬が得られます。ハーディングには素晴らしいクエスト ラインがあり、プレイヤーは彼女がどのような人物なのか、そして自分たちの貢献によってドワーフの未来がどうなるのかを知ることができます。

この選択はゲームの結末や人間関係には影響しませんが、プレイヤーは怒りを受け入れるか、怒りを克服するのを助けるかに応じて、ハーディングに伝説の鎧一式とヴェールガードの能力を受け取ります。 Inquisition Spotter の伝説のアーマー セットは、流血に重点を置いたビルドに適した Titan’s Vengeance アーマー セットよりも役立つ可能性があります。

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リッチ・エムリッヒまたはマンフレッドの帰還

どの選択肢もゲームの終了に直接影響しません

最も興味深いサイドクエストの1つとして、 ルークには、リッチになるかマンフレッドを復活させるかについてエムリッチを奨励するオプションがあります。ブラックソーン邸内の有用なスケルトン。この選択肢は、エムリッチのコンパニオン クエスト「The Sacrifice of Souls」の最後で利用可能になりますが、どちらの選択肢もゲームのエンディングに直接影響しません。

この長いクエストでは、ルークとエムリッチが巨大な骨のリッチであるヘゼンコスと戦うまで、マンフレッドを助けるために屋敷中を歩き回ります。 エムリッヒにはマンフレッドを復活させるかリッチになるかの選択肢がある そして彼の記憶を生かし続けることでマンフレッドに敬意を表します。

パーティーの選択に応じて、伝説のリッチの痕跡アーマーと死の愛撫能力、またはグレイヴン・ベストメントのアーマーセットと生命の抱擁能力を受け取ります。 リッチの痕跡と死の愛撫の報酬は、その有用性がより直接的です 戦闘ではそのため、プレイヤーはリッチを採用するかどうかを決定する前に、与えられる各ダメージを考慮する必要があります。

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保護の解除: Neve または Bellara

誰が汚い仕事をするかを選ぶチャンス

各プレイスルーの終わりに影響を与える「神々の島」の前の部分の決定とは異なり、 ミッション中に保護を解除する プレイヤーに汚れ仕事を担当させるためにネーヴェまたはベララを派遣する機会が与えられます。誰が派遣されても次の任務には参加できないため、この選択にはより戦略的な計画が必要です。同行者は誰でも派遣可能ですが、魔法経験のある者を派遣することをお勧めします。

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この決断は結局終わった 「ラスト ギャンビット」ミッション中に魔法に特化した 2 人のコンパニオンのうち 1 人を利用できるようになります党がすべての根拠を確実にカバーできるように何らかの戦略を要求している。ネーブとベララの間で、ルークが誰を選んでも不承認となるため、それぞれの関係のステータスを考慮してください。

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新しい執政官になる: メーヴァリスまたはドリアン

未来を導く

以前のいくつかのように ドラゴンエイジ フランチャイズエントリー、 ベールガード プレイヤーは誰が新しいアルコンになるかを選択できます。この決定は、プレイヤーがミンラサスとトレヴィーゾのどちらを保存することを選択するかによって決まりますが、プレイヤーが設定していない場合、この選択は見落とされがちです。これより前に選択の幻想が見られますが、これは後のルカニスに存在する選択肢と同時に失われます。

この選択により、ゲームの最後のカットシーンの後に表示される最後のスライドが変更されます。 純粋にプレイヤーが誰がアルコンのポジションに最も適していると考えるかに基づいています。これは、以前のインストールを直接模倣するため、最も興味深い選択の 1 つです。 ドラゴンエイジ フランチャイズ。

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戦って、騙して、ソラスを救おう

ゲーム全体を通して行うことができる最大の選択の 1 つ

ルークが彼を救おうとしたにもかかわらず、ソラスの結末はベールにつながりますが、この段階でルークに与えられた 3 つの選択肢はゲームの結末に直接影響します。その中でできる最大の選択の一つとして、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガードソラスの運命はルークの手中にある。

通常の状況ではプレイヤーが利用できる選択肢は 2 つだけですが、 ゲームのある時点で Mythal Essence を収集した場合、3 番目のオプションが表示されます 最後のボスを倒した後の「ドレッドウルフライジング」ミッション中。いずれにしてもソラスはベールに縛られていますが、プレイヤーは彼と直接戦うか、偽のリリウムの短剣で彼を騙すか、彼を救うために神話のエッセンスを提供する機会があります。

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別のエンディングがトリガーされない限り、グループはこれら 3 つのシナリオすべてを生き抜きます。 すべての仲間と塔を犠牲にする者。プレイヤーが選択肢を転送した場合 ドラゴン エイジ: インクイジション別のエンディングでは、ベールに引き込まれるソラスに異端審問官が加わり、ルークと残りの仲間たちに別れを告げる前に親密な瞬間を共有する。

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ミンラトゥスまたはトレヴィーゾを保存

この選択の結果はゲームの終了に直接影響します

おそらく、この時期に下される最大の決断は、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード プレイヤーはミンラサスまたはトレヴィーゾを保存するオプションを選択できます。 この選択の結果は、二次ミッションのオプションを完全に削除することに加えて、ゲームの終了に直接影響し、派閥の強さを低下させ、仲間との関係にダメージを与えます。

この選択の結果は、二次ミッションのオプションを完全に削除し、派閥の強さを低下させ、仲間との関係を損なうだけでなく、ゲームの終了に直接影響します。

この選択は「監督の親友」を完了した後に選択できるようになり、決定するには一目見ただけでは不十分になる場合があります。 ルークの助けがなければペストに直面しなければならない都市は利用できなくなるしかし、それぞれがプレイヤーをさまざまなミッションや、アンティバン クロウやシャドウ ドラゴンとの関係のロックを解除することにも導きます。

最も有利な選択肢であるミンラサスを選択したプレイヤーは、ネーヴェやシャドウドラゴンとの関係を大幅に改善するとともに、最良の結末を迎えやすくなります。一方、トレヴィーゾが救われれば、ルカニスとアンティバン・クロウズは感謝するだろうが、可能な限り最高の結末を達成するのはさらに困難になるだろう。 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード

ソース: ドラゴンエイジ/YouTube

システム


最高の批評家評価:
81/100

リリースされました

2024年10月31日

開発者

バイオウェア

編集者

エレクトロニック・アーツ

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