Veilguard は Mass Effect 4 に教える重要な教訓を持っています

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Veilguard は Mass Effect 4 に教える重要な教訓を持っています

そこには多くの話題があったと言っても過言ではありません ドラゴン エイジ: ヴェール ガード発売以来大きな話題となっているゲーム。一部のファンにとっては、これは BioWare がこれまでに作った最高のゲームの 1 つであるかもしれません。 マスエフェクト3、 一方、BioWare の作業標準をはるかに下回ると考える人もいるかもしれません。大きく意見が対立する場合によくあることですが、真実はおそらくその中間のどこかにあり、BioWare が次のようなすぐには失敗しなかったゲームをリリースするのを見るのは素晴らしいことです。 賛美歌

BioWare が復活させることで、 ドラゴンエイジ フランチャイズと スター・ウォーズ: 旧共和国の騎士 リメイク版はまだ開発中であると伝えられているため、同スタジオが制作した別の有名な IP が再び登場するのは当然です。 マスエフェクト シリーズにはそれ以来ゲームがありませんでした アンドロメダ 2017年、オリジナル三部作のリマスターを除くそして、これは新しい BioWare プロジェクトの自然な次のステップのように感じられます。かつて RPG 開発者の頂点と考えられていた BioWare が、 マスエフェクト 元気よく戻ってきた、彼には学ばなければならない教訓がある ベールガード 初め。

Mass Effect 4 は Dragon Age: The Veilguard から学ぶべきです

BioWare はそのルーツを忘れることができません

BioWare はスタッフの点で全盛期と同じスタジオではありませんが、だからといって、BioWare の素晴らしさを忘れるべきではありません。周りの意見はあるものの、 ベールの守護者 非常に二極化しており、 このゲームが気に入らなかったレビュアーの間で共通する意見は、ゲームの感触がどのようなものかということだ ドラゴンエイジ アイデンティティを失った この新しいタイトルで。このゲームは、アクションベースのゲームプレイから、 不思議風のダイアログで、これは BioWare による意識的な選択のようです。

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ゲーム自体と同じくらい物議を醸す様式化された美学で標準に反していましたが、ゲームの残りの部分はそれほど冒険的ではありませんでした。もちろん、それはそうなるだろう 少なくとも理論的には、より幅広い視聴者にとってより魅力的なものにするおそらくそれが、BioWare がアクション ゲームプレイを倍増させることにした理由でしょう。 異端審問 会話にさらにジョークや軽いコメディを加えながら。従来からよく売れるモデルでしたが、 ドラゴンエイジ 当時は一意の IP でした 起源 2009年に店頭に登場しました。

問題 ドラゴンエイジ 問題は、古いにもかかわらず、このシリーズにはそれほど多くのゲームが存在しないということです。 BioWare は、ゲームの戦術的かつ示唆に富む性質をさらに強化しませんでした。 ドラゴンエイジ:オリジンズ。内容を明確にするのに十分なタイトルがありません ドラゴンエイジ それは本当に、そして 起源 シリーズがどうあるべきかについての唯一の本当の情報源であり続けます。初期のゲームを成功に導いたものから逸脱しすぎることは常に問題でした。 ドラゴンエイジBioWare は、次の製品で同じことが起こらないように注意する必要があります。 マスエフェクト タイトル。

ヴェールガードのプレイヤー数はベストとは比較にならない

そして、BioWare は最高の企業と競争する必要があります。


BioWare のロゴの上に腕をかざす Dragon Age: The Veilguard の Taash。
カスタム画像: Tom Wilson

それでも ドラゴン エイジ: ヴェール ガード 決して悪い成績ではなかったが、同じジャンルのいくつかの大きなゲームと比較すると、少なくともグラフィックスによれば及ばない。 SteamDBRPG の巨人や Game of the Year を受賞したゲームと比較すると、 バルダーズゲート 3 そして エルデン・リンg、その立派なピークである 89,418 人のプレイヤーはかなり弱いように思えます。 BG3 Steam のプレイヤー数は 875,343 人でピークに達しましたが、 エルデンリング ピーク時には 953,426 人のプレイヤーが集まりました。比べるのは不公平に思えるかもしれない ベールの守護者 しかし、これが BioWare の評判の基礎となるべきところです。

BioWare と Bethesda が対立していた時代がありました。 RPG ジャンルの頂点に立っていたが、Xbox One と PS4 の世代が始まり、 DA: 異端審問 そして フォールアウト4の効果どちらのスタジオも、期待に応えるゲームをリリースするのに苦労してきました。 マスエフェクト:アンドロメダ ひどい打ち上げだったそして、多くのバグが修正された後でも、文章の品質は依然として正当な苦情でした。略奪者狙撃兵 RPG 賛美歌 最初に発表されたときは期待が大きかったにもかかわらず、スタジオにとってこれ以上に悪い状況はありませんでした。

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ドラゴン エイジ: ヴェール ガード BioWare がここ数年で大成功に最も近づいたのは、 しかし、それはファン層を二分しており、続編がリリースされた場合、シリーズに悪影響を与える可能性がありますマスエフェクト 同じ間違いを犯すわけにはいかないので、次の試合に向けて選手たちを団結させる必要がある。それは基本に戻ることを意味するかもしれないが、シェパード司令官と元のノルマンディー乗組員を戻すことを意味するものではない。次は マスエフェクト ゲームには見た目が必要だ マスエフェクト世界構築から会話やキャラクターに至るまで。

BioWare が再び RPG ジャンルの頂点に立つ可能性

最高の企業と肩を並べる経済的裏付けがある


Dragon Age The Veilguard のドックタウンとトレヴィーゾを表す背景の前の雪。
Lee D’Amato によるカスタム イメージ

BioWare の名前は今でも大きな意味を持っており、そのライブラリ内の IP はよく知られています。 EA の評判はそれほど高くありませんが、確実に収益をもたらしており、BioWare のゲームが好調であれば、EA は収益を維持するためにより多くの予算を与える以外に選択肢はありません。特に次のような理由から問題になる可能性があります BioWare は予算を削減しなかったようです DA: ベールの衛兵記念碑的な失敗にもかかわらず 賛美歌。適切なライターを参加させることができれば、スタジオには成功するために必要なものがすべて揃っているはずです。

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BioWare の問題と ベールの守護者 他の同様の RPG を取り巻く興奮の騒音に紛れ込む必要があります。 ベールの守護者 大ヒットして長期にわたって人気を維持した可能性があります。 BG3 または エルデンリングしかし、彼の論争がファン層を二分しているため、おそらくリリース後に彼を迷子にさせないほどのプレイヤーはいないだろう。 ワイルドモンスターハンター または黒曜石 宣言されました。 ベールの守護者プレイヤー数はすでに超えています MHワイルドSteam のベータ版。

最終的には、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード うまくいきましたが、もっとうまくいった可能性があります。政治的論争はさておき、ゲームが感じられないという共通の不満 ドラゴンエイジ これは、かつてプレイしていた一部の人たちを落胆させた問題です オリジンズ、DA2あるいは 異端審問。 BioWare が次のバージョンでトップに戻りたい場合 マスエフェクト ゲームでは、元の 3 部作の素晴らしさを思い出させ、登場人物がすべて新しい場合でも、新しいゲームがシリーズの雰囲気に合っているかどうかを確認する必要があります。

ソース: SteamDB- ドラゴン エイジ: ヴェール ガード

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