まとめ
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FFXIV: Dawntrail には、ダンジョン、ハント、ジャーナル、ジョブなどの新しいコンテンツが含まれており、堅実な拡張となっています。
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エキスパート レベルのダンジョンとアルカディオン レイドでは、レベル 100 のキャラクターに楽しいチャレンジと素晴らしい報酬を提供します。
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大変かもしれませんが、自分が楽しめるFFXIVコンテンツを作ることに集中し、
あれから約11年が経ちました 生まれ変わったリラム 再起動した ファイナルファンタジー14 MMO ゲームの状況を変えました。おかげで 夜明けの道最新の FF14 拡張すると、ダンジョン、狩り、ジャーナル、さらには 2 つの新しいジョブなど、やるべきことがたくさんあります。 FF14 拡張版に意味のある新しいコンテンツを追加するという堅実な仕事を常に行ってきました。 夜明けの道 も違いはありませんが、10 年以上プレイした後、ようやく MMO についての貴重な教訓を得ることができました。
賛否両論あるエントリだったにもかかわらず、私はとても気に入りました FF14: 夜明けの道 ほとんどの場合。ゲームの最後の 3 分の 1 はあまり魅力的ではありませんでしたが、それでも楽しいと感じました。それ以上に、新しいダンジョンとトライアルは、ゲームに含まれる最高のものの一部でした。 ファイナルファンタジー14 日付。新しいジョブのピクトマンサーとバイパーもとても楽しいです。エキスパートレベルのダンジョンは、おそらく最高のメインシナリオクエストダンジョンに続いてハイライトされています。 FF14 拡大。 MSQ が完了した後も、やるべきことはたくさんあります。
警告: この記事には、FFXIV: Dawntrail の MSQ の軽度のネタバレが含まれています。
MSQ を破った後、Dawntrail でできることすべて
FFXIV の日記、ルーレット、ハントなど
新しいエキスパートレベルのダンジョン 夜明けの道 彼らは優秀だ。すべてレベル 100 のキャラクター向けで、興味深いメカニズムと素晴らしい美学が備わっています。厳密に言えば MSQ の最後のダンジョンであるアレクサンドリアは、再び訪れるのに最適な場所です。 ファイナルファンタジー9。 テンダーバレーには楽しいメカニックを備えたボスがいて、 FF繰り返し現れる最高の生き物 – サボテン。そして、ストレイボロ デッドウォークがあります。基本的には、幽霊の出るカーニバルを巡るツアーです (正直に言うと、 スーパードンキーコング2 一度証明されれば、お化けカーニバルはビデオ ゲームの素晴らしいレベルです)。
さて、小さな投稿の 1 つのおかげで、夜明けのトレイル アップデートでは、Arcadion と呼ばれる新しい攻撃もテストに利用できます。ソリューション ナインのこの未来的な戦闘アリーナは、これまでで最も難しい通常のレイドかもしれません。 FF14 すでに経験していますが、各戦闘のメカニズムは非常に挑戦的であるため、依然として楽しいです。さらに、毎週の装備ドロップもそれほど悪くありません。
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さまざまなデューティ ルーレットは、レベル 100 のキャラクターで新しい本をすべて読む (そして新しいギアを入手する) のに最適ですが、2 つの新しいジョブを含む代替ジョブのレベルアップにも使用できます。次に、新しいドーン ハントがあり、最終的にエリート マークのロックが解除されるまで MSQ を通じてロック解除されるマーク付きノートが追加されます。もちろん、戦闘以外のことを楽しみたい人のために、40 を超える場所を見つけられる新しい観光ログもあります。
FFXIV: ドーントレイルには誰にとっても何かがあります
しかし、日記は気が散る可能性があります
新しいコンテンツはすべて大好きです FF14以前の拡張版の新しい定数が大好きだったのと同じように。 MMO をプレイしてきた過去 11 年間で、私は何十ものジョブをレベルアップすることができ、何時間もかけてアイランド サンクチュアリを完成させ、現実の友人たちとチームを組んでフリー カンパニー用に美しい家を購入しました。過去 10 年間、私は日記を付けたり、あまり重要ではないことを整理したりすることに多くの時間を費やしてきました。
私はアートマスのために何十時間も費やしました。 生まれ変わった王国そして現在、そのコンテンツは実質的に無意味です(そしてありがたいことに弱体化されています)。あの時は全部やらなきゃって思ってた FF14 提供しなければならなかった。そして それ以来、MMO はよりバランスが取れてきましたが、依然として困難と多くの日常があります それは膨大な時間のロスになる可能性があります。どんなに大きくても 夜明けの道 もうそれについてストレスを感じないことにしました。
過去 10 年間、私は日記を書いたり、あまり重要でないことを整理したりすることに多くの時間を費やしてきました。
アルカディオンの攻撃は素晴らしいですが、週ごとのドロップの入手についてはそれほど心配していません。私はドーンハントを非常に素早く粉砕し、新しい吟遊詩人のチョコボを手に入れるのに十分な長さで、その後落ち着きました。エリート ブランドは依然として毎週削除されますが、毎日のさまざまな請求書からすべてのブランドを取り消すことについてはあまり心配しません。協会の使命も後回しになっていますが、一度は毎日やるつもりです 夜明けの道ここに行きましょう。
好きなコンテンツだけ作っても大丈夫
あなたにとって楽しいFFXIVコンテンツを作りましょう
それは素晴らしいことです FF14 MMO には多くのコンテンツがありますが、コンテンツが追加され、寿命が延びるにつれて、MMO はますます圧倒的なものになる可能性があります。私が学んだ最大のことは、私が最も楽しいと思うコンテンツだけを作るということです。 FATE は私の趣味ではなかったので、良い報酬や実績はあるものの、もうほとんどやりません。ここ何年もゴールドソーサーには興味がありませんでした。気が向いたらすべての義務ルーレットを実行しますが、毎日実行することにストレスを感じなくなりました。
それは問題ではありません FF14;それは私にとって問題です。もうすべてを行う時間がありません。すべてをやりたいのであれば、それは素晴らしいことです。あまりやりたくない場合でも、それは問題ありません。 MMO が提供するものをすべてやらなければならないように感じがちですが、そうではありません。 FF14。野生の襲撃に出かけたり、PvP で何時間も過ごしたり、島の保護区で動物を撫でたりしましょう。外でリラックスしたり、工芸品を作ったりしてください。それが私がプレイ後に最終的に学んだ本当の教訓です ファイナルファンタジー 14: ドーントレイル – MMO は私たちがやるものです。