まとめ
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Batman: Arkham Shadow は、象徴的なキャラクターと古典的なゲームプレイ要素を特徴とするフリーフロー戦闘の新しい VR 互換バージョンを提供します。
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このゲームはアーカム ビギンズとアーカム アサイラムの間を舞台としており、印象的な悪役キャストが登場し、プレイヤーはブルース ウェインとバットマンになれる。
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Batman: Arkham Shadow の改善された移動メカニズムにより、Arkham VR のぎこちないテレポート スタイルと比較して、より没入型のエクスペリエンスが作成されます。
新しいトレーラー バットマン: シャドウ オブ アーカム で明らかになった ゲームコム 2024 年オープニング ナイト ライブ ショーケースでは、ついに独占タイトル Meta Quest 3 のゲームプレイを初披露しました。 バットマン: アーカム VR 2016年に欲しかったゲーム。Rocksteadyの バットマン: アーカム VR の間に起こった バットマン: アーカム・シティ そして バットマン: アーカム・ナイト バットマンの狂気への転落を示すミステリーストーリーで、重要な役割を果たしたもの アーカム・ナイトストーリーはもちろんですが、VR の没入感を加えてダークナイト自身の目を通して語られると、さらに強烈なものになりました。
Rocksteadyは担当ではありませんが、 バットマン: シャドウ オブ アーカムおそらくスタジオの取り組みによるものでしょう スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ、 アイアンマンVR 開発者の Camouflaj と Oculus Studios は、ワーナー ブラザーズと提携して取り組んでいます。インタラクティブ エンターテイメントと DC は、アーカムバース内で新たなストーリーを伝えます。 バットマン: シャドウ オブ アーカム WBゲームズ・モントリオールの前編の間に開催される バットマン: アーカム・ビギンズ そしてシリーズの始まりとなったゲーム、 バットマン: アーカム・アサイラム、 ロジャー・クレイグ・スミスが最初のケープド・クルセイダーの役を再演した。
バットマン: アーカム シャドウには印象的なキャラクターが登場します
そして、プレイヤーはブルース・ウェインとバットマンとしてプレイできるようです
物語は、ラットキングという新たな脅威の出現に焦点を当てています。彼は非常によく似たコスチュームとギミックを備えたコミックの悪役ラットキャッチャーに似ていますが、ラット・キングをバットマンに連れて行こうと申し出るオーティス・フラナガン(別名ラットキャッチャー)とは同じキャラクターではないようです。ゲームのトレーラーには、ロックアップ、腹話術師、前のストーリートレーラーのカカシの初期バージョンに変身しているように見えるジョナサン・クレーンなど、他のいくつかの悪役もゲームのトレーラーに示されています。
ハーレイ・クインもまだジョーカーに堕落していない精神科医として登場し、 プレイヤーはバットマンとしてだけでなく、ブルース・ウェインとしてもこれらのキャラクターの一部と対話するようですArkhamverse ゲームではあまり時間をかけて考えてこなかったことですが、Telltale のゲームに対するアプローチを思い出させます。 バットマン ブルースとバットマンがさまざまなイベントで役割を果たしたゲーム、および前述の アイアンマンVRトニー・スタークがスーパーヒロインを終わらせるような瞬間が混在していました。
バットマン: アーカム シャドウの動きはバットマン: アーカム VR よりもはるかにスムーズに感じられます。
バットマンは場所間のテレポートに限定されなくなりました
残念ながら、当時の技術的な限界により、最初の PSVR 用に開発され、後に PC VR ヘッドセットに移植されたと思います。 バットマン: アーカム VR 今の VR 体験は、特に最新のタイトルをプレイした後に再訪する場合、ややぎこちないものになっています。当時の VR タイトルとしては比較的標準的でしたが、 バットマン: アーカム VR 特にオリジナルの PSVR は、最新の VR コントローラーのような移動ボタンを備えていない PlayStation Move コントローラーを使用していたため、場所を移動するのにテレポートに大きく依存していました。。 Meta Quest 3 を通して Steam 版をプレイしてみたので、これは PC 版でも変更されませんでした。
したがって、動きの多くには、常に黒い画面に出入りすることが含まれていました。歩く「別の場所に移動したり、別のエリアで戦ったりすると、全体的な没入感が損なわれると思います。ストーリーはまともだっただけに残念です。VR は、プレイヤーが動き回って世界を探索する方法において大きな進歩を遂げてきました。 バットマン: シャドウ オブ アーカムゲームプレイの公開はこれの明らかな例であり、バットマンがより自然に場所を移動しているのを見ることができます。
グラップル武器が戻ってくるまでの間 バットマン: シャドウ オブ アーカム使用しても黒くなりません。代わりに、彼がリアルタイムで棚、ガーゴイル、クレーンに近づいて攻撃を計画しているのが見られますが、これはシリーズのステルスプレデターミッションで重要なことです。 バットマンが戦闘に飛び込み、ゴッサムの街を滑空する様子も見られる キャラクターにとって自然に感じられる、より流動的なゲームプレイを実現します。 Camouflaj の以前の作品を考慮すると、これは驚くべきことではありません。 アイアンマンVR非常に滑らかな動きがあり、このタイトルでは飛行シーケンスと空中戦が強調されています。
バットマンはもはや VR での探偵仕事に限定されません
Staples シリーズが、よりアクション満載のゲームプレイで戻ってきます
2016 年の VR ハードウェアの制限のため、当時はこのアプローチを理解していましたが、常に少しがっかりしていました。 バットマン: アーカム VR その時点では、アーカムバース ゲームの代名詞であった非常に多くの要素が失われているように見えました。ストーリーは、殺人事件の謎を解くダークナイトの探偵側にのみ焦点を当てることに限定されていました。
バットケイブ、アーカム・アサイラム、ゴッサムの屋上などの設定があり、アーカムバースで最も有名な要素の 1 つであるバットラングを投げたり他のガジェットを使用したりするオプションもあったものの、フリーフロー戦闘はどこにも見つかりませんでした。実際、バットマンがペンギンとその手下たちと対峙するのは、 バットマン: アーカム VR彼が発煙手榴弾を落とすと、画面が真っ暗になり、バットマンがペンギンを尋問する前に喧嘩の音が鳴り響く。
これは、次の場合とまったく異なるものではありません。 バットマン: シャドウ オブ アーカムとして バットマンは、コーナーや逆テイクダウンなどのステルス戦術で敵を倒すだけでなく、新しい VR 対応バージョンのフリーフロー戦闘でも敵を倒すことができます。 フリーフローからの完全な戦闘は予想していませんでした アーカム・アサイラム、アーカム・シティ、アーカム・ビギンズ、 そして アーカム・ナイト 戦闘機としてのバットマンの純粋なスキルにより VR ゲームに登場するため、ほとんどのプレイヤーにとってよりアクセスしやすいものでなければなりません。 アーカムの影 対処法を見つけたようです。
古典的な反撃メカニズムは今でも登場しますが、アイコンを使用して敵がどこから攻撃しているかをプレイヤーに知らせ、物理的に回避して反撃するのに十分な時間を与えるだけです。コンボ メーターや、バットラング、バットクロー、爆発ジェルなどの連射ガジェットもあり、連続して数字を稼げます。余談ですが、古いものとしては、 バットマン: アーカム ファンの皆さん、アンチたちがこう叫んでいるのを聞いてとてもうれしかったです。」クソバットだ!「バットマンが彼らを攻撃したとき、もう一度。
次の正規エントリが公開されることに一部の人ががっかりする理由は理解できます。 バットマン: アーカム VR は PC やコンソールほど一般的なゲーム プラットフォームではなく、メタ クエスト 3 であるためさらに制限されているため、このシリーズは多くの人が利用できるものではありません。しかし、この VR システムを所有している者として、私は楽しみにしています。 to Yours は 10 月にリリースされます。これは、私が以前のゲームで気に入っていたものを一人称視点に変換して、ついに忠実に再現したものだと感じます。
ソース: メタクエスト/YouTube