『ボーダーランズ 4』はストーリーを改善するためにゲームプレイに大幅な変更を加える必要がある

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    『ボーダーランズ 4』はストーリーを改善するためにゲームプレイに大幅な変更を加える必要がある

    まとめ

    • フロンティアズ 4 ゲームプレイを中断する一連のストーリービートの永続的な問題を解決する必要があります。
    • 『ボーダーランズ』ゲームのストーリーは、スキップできない会話やミッションの進行を一時停止する会話など、ゲームプレイに大きく干渉します。

    • フロンティアズ 4 プレイヤーが会話をスキップしたり、まったく邪魔にならないようにして、シューティング要素にもっと集中できるようにする必要があります。

    最近のティーザーですが、 フロンティアズ 4 Gamescom オープニングナイトライブで公開されたこの作品は、シリーズの一部のファンを喜ばせたかもしれないが、以前の作品よりも高い評価を得たいのであれば、ゲーム自体のストーリーの伝え方に大きな改善を加える必要があるだろう。 フロンティアズ 4以前は開発者の声明を通じてのみ「ソフトに確認」されていましたが、最終的には正式にリリース日が特定されていない2025年であると発表されましたが、リリースから5年以上が経過しました。 フロンティアズ 3ゲームの開発者はストーリーへのアプローチを再考する必要があるかもしれない

    一方、 国境 このシリーズは、オリジナル以外ではそのストーリーで知られていません 国境地帯からの物語 Telltaleによって開発されたもの、またはハンサム・ジャックのような新興キャラクター – フロンティアズ 3 『』はリリース時にそのストーリーに対して特に否定的な反応を受け、その略奪ゲームプレイは賞賛されたにもかかわらず、そのペース、プロット、および以前のゲームのキャラクターの扱いについて強い批判を集めました。疑わしい品質を超えてさえ B3しかし、物語の中で彼女と他の人たちには問題があります。 国境 ゲームは苦しむことになりますが、次のゲームでは同じことが起こらないことを願っています。

    『ボーダーランズ 4』はストーリーを邪魔しないようにする必要がある

    ボーダーランズのストーリーはゲームプレイに大きく影響を与えます

    実際のストーリーの良し悪しはさておき、 国境 ストーリーがゲームプレイの邪魔になるという大きな問題がある – 新規プレイヤーであっても、ダイアログ ファイルとカットシーンをゲームから削除することは比較的一般的な提案であるという点まで フロンティアズ 3 インストール。しかし、一方で B3 さらに悪いことに、彼の文章の質が物議を醸しているため、すべての主要な行に問題が存在します。 国境 これにより、ゲームプレイが大幅に遅くなり、別のキャラクターとしてリプレイするプレイヤーにとっては特にイライラするような体験が生じます。

    問題の大きな部分は、 国境 常に無視できる ~のシーンに加えて、 フロンティアズ 3最終的には発売後のパッチで無視できるようになりましたが、フランチャイズ全体としてプレイヤーはストーリーに参加する必要があります。それは初期のプレイスルーには良いことですが、 国境 また、各ゲームを複数回リプレイすることを奨励するシリーズでもあり、各ゲームには進行状況を共有しない複数の個別のプレイアブル キャラクターがいます。

    また、次のことに注意してください。 初めてのプレイスルーでも 国境 ゲーム、ストーリーがゲームプレイの邪魔になる大幅にペースを落とします。中でも フロンティアズ 3カットシーンをスキップする機能を使用しても、ストーリーの大部分はゲーム内の会話や世界のイベントを通じて伝えられ、プレイヤーが完了するまで目標を進めることができなくなり、その結果、プレイヤーは何もせずに多くの時間を費やすことになります。 NPC が対話を終了するか、NPC が前進できるようにするアクションを完了するのを待つこと以外は何もありません。

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    地域 フロンティアズ 4 以前のゲームをすぐに改善できるのはなぜですか プレイヤーが対話が終了するのを待つだけで何もせずに費やす時間を削減します。。これを概念的に行う最も簡単な方法は、プレイヤーが会話をスキップできるようにして、好きなだけストーリーに参加できるようにすることです。別の解決策は、戦闘中または移動時間中に対話を配置するか、対話が完了した後に単に目標をブロックしないことによってクールダウンを短縮することです。

    これらの修正、または他の同様の解決策により、ゲームプレイが改善されるでしょう。 国境 4 輝くまでの時間が長くなり、初回のエクスペリエンスがよりスムーズになり、特にゲームを複数回リプレイするプロセスが合理化されます。したがって、プレイヤーはゲームの品質にあまり自信を持っていないかもしれませんが、 フロンティアズ 4特に受信状態が悪かった後の話 フロンティアズ 3国境地帯からの新しい物語そして 国境 映画と同様に、ゲームは少なくともシリーズの信頼性が高く、好評を得ている側面を強調することができます。

    ストーリーも登場人物もですが、 国境 一部のプレイヤーにとっては魅力的かもしれませんが、このシリーズの最大の強みは多くの場合、ゲームプレイに関連しています。しかし、その方法では、 国境 ゲームはストーリーとゲームプレイを相互に関連させて扱うため、ストーリーが好きではないプレイヤーでもストーリーが邪魔に感じることが多く、ゲームプレイが行われずに長時間非アクティブになってしまうことがあります。シリーズを真に改善し、今後のより良い方向性を定めるために、 フロンティアズ 4 シリーズのストーリーテリングへのアプローチを再考し、撮影にもっと重点を置く必要があるかもしれない。

    略奪者シューター

    アクション

    アドベンチャー

    RPG

    リリースされました

    2025年

    編集者

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