ケイト・シーゲルはホラージャンルでカメラと脚本で何年にもわたって高い評価を獲得してきた後、ついに本作で監督デビューを果たします。 V/H/S/ビヨンド「密航」してアラナ・ピアースを連れてくる。シーゲルは、夫のマイク・フラナガンとの頻繁なコラボレーションで最もよく知られており、2013年のホラー映画に初めて出演しました。 ガラス より高い地位に就く前に ジェラルドのゲームNetflix ザ・ホーンティング アンソロジーシリーズ、 真夜中のミサ そして アッシャー家の崩壊。フラナガンとの仕事に加えて、シーゲルはNetflixのツイストスリラーの監督も務めました。 催眠術 で補助的な役割を果たしました ベッキーの怒り とHBO タイムトラベラーの妻。
一方、ピアースはビデオゲームジャーナリズムの世界での仕事で最もよく知られており、母国オーストラリアでキャリアをスタートし、以下を含む約12の報道機関で働いています。 インパルスプレイヤー そして BBC他人の間で。米国に移住すると、ジャーナリズムとゲーム開発の両方で活躍し、その両方で活躍しました。 IGN そして オンドリの歯ソニーのサンタモニカスタジオでライターを務め、受賞歴もある ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク。演技の面では、ピアースは主にナレーションの世界で働いており、 ギア5 彼の声も似姿も サイバーパンク 2077キャストですよ。
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で V/H/S/ビヨンド「密航」コーナーでピアースは、空に浮かぶ光に関するさまざまな報告を記録するドキュメンタリーを撮影するためにモハベ砂漠へ向かう若い陰謀論者であり、意欲的な調査ジャーナリストであるハレー役を演じる。地元の人々に二次的な体験や直接の接触についてのさまざまな話を聞きながら、ハレーは突然光の塊を発見して追いかけます。その源は異星人の船であり、彼女は熱心に調査を始めます。しかし、思い切って中に入ると、ハレーは自分が頭のおかしいかもしれないことに気づきました。
映画のプレミア公開前に、 画面音声 ケイト・シーゲルとアラナ・ピアースにインタビューして話し合った V/H/S/ビヨンド「密航」セグメントでは、シーゲルが監督デビューを果たし、夫のマイク・フラナガンと協力して脚本とストーリーを開発し、ピアースが彼女にとって最大の実写の役を獲得し、ゲームジャーナリストとしての彼女自身のキャリアからどのようにして世界を探求したかについて説明します。物語の野心的なテーマと、シーゲルが撮影監督のマイケル・フィモニャリとどのように協力して、ホバーカメラを使用するなど、低予算で空間の感覚を捉えたかについて説明します。
シーゲルは監督を諦めそうになった V/H/S/ビヨンド 2回
」ちょっと怖かったです…」
Screen Rant: で「Stowaway」についてお二人とお話しできるのがとても楽しみです V/H/S/ビヨンド。私はそれが大好きで、このシリーズの中で私のお気に入りのセグメントの 1 つです。ケイト、ぜひあなたから始めたいです。これで監督デビューおめでとうございます。マイクがこれを書いたのは知っていますが、このアイデアはどのようにして生まれたのですか?
ケイト・シーゲル: この日はどこからともなく私のメールボックスに届いた日でした。私はためらっていました。成人してからの人生のほとんどを監督と一緒に過ごしてきたので、それにどれだけの仕事が必要か、どれだけの費用がかかるかは承知しているからです。どれだけの心を込めて、どれだけの準備が必要かということです。少し怖かったので、「ノー」から始めたかもしれません。その後、電話がかかってきて、夫とマネージャーが「今は本当にこれをすべき時です。やる価値があります。」と言ってくれました。それで私はいつものように、何も見ずに飛び込んで、決して後ろを振り返らなかった。
自分が探求したいことについて話しているときに、この分野で私のお気に入りの映画が『ザ・フライ』と『コンタクト』であり、私のお気に入りのスティーヴン・キングの短編小説の一つが『ザ・ジョーント』であることはわかっていました。あの世界で何かが欲しいと思っていました。何かを証明しようとする女性主人公が好きで、その野心が好きでした。恐ろしいことが起こるのは、誰もが最善を尽くすという事実が好きでした。私は相対性理論や時間に関する概念が大好きです。私がマイクとこの会話をしようとしていて、お互いにアイデアを出し合おうとしていたとき、彼は去り、約20分後に戻ってきてこう言いました。そして彼は秘密の人物でした。
ピアースは映画に出演する機会を「まるで講座を受けているかのように「演技においては
シーゲルはオファーに関して自分のスターにアプローチするユニークな方法も持っていた
それで、アラナ、次にお話ししたいのですが。最近のゲームで声優をやっているのは知っていますが、実写で大きな役を演じるのはこれが初めてだと思います。この脚本とケイトとの仕事について、本当にこの作品に参加したいと思った理由は何ですか?
アラナ・ピアース:マイク・フラナガンが何かを書いていて、ケイト・シーゲルが監督をしていて、あなたにそれをやってほしいと頼まれたとき、それはある意味明らかです。私の意見では、ノーと言うのはおかしいでしょう。だから私は何よりも、特にホラー分野で誰かと一緒に仕事をする機会が欲しかったんです。あなたが言ったように、これは私にとって初めての重要な実写の役であり、私はずっとケイトにアクセスできました。つまり、私たちが取り組んでいるまさにその分野で非常によく知られている素晴らしい女優にアクセスできたことを意味します。私にとっては、まるで講座を受けているかのようでした。 [Chuckles]
「それはばかばかしいようですが、何ですか?なぜですか?」と考え始めました。そして、これらすべての専門知識と知識にアクセスでき、快適さも得られるのはとても素晴らしいことでした。ケイトとはとても快適に接できたので、批判やプレッシャーを感じませんでした。彼女が私を守ってくれないのではないか、彼女も頑張りたくないのではないかという不安は私の中にはまったくありませんでした。つまり、「なぜ私がこの状況にノーと言えるのか?」ということです。しかし、脚本自体は非常に共感できるものなので、探求するのは本当に楽しいと思います。
そこには人間的な要素がたくさんあります。明らかに、これは SF の設定であり、SF の絵があります。しかし、私たちは皆、自分自身を証明する必要性、自分を疑う人々に対して自分自身を証明したいという願望、そして自分自身を証明するために何を失っても構わないと思うことを強く認識できると思います。女の子はビデオゲームをしないと言っている人がたくさんいるのですが、私がこれに関係していると言えるのは、長年にわたるゲームの仕事の中でたくさんあります。私のキャリアを通じて、そういうことがたくさんあります。つまり、これは本当に共感できる人間の物語ですが、明らかに悲劇的な形で終わります。ただちょっと悲しい終わり方です。
ケイト・シーゲル:はい、アラナがいてくれてとても幸運でした。私たちは友人のグループとゲームの夜にいたので、私は彼女に近づきました。なぜなら、アラナを知っているなら、アラナは完全に彼女のものである独特のカリスマ性を持っているからです。部屋には彼女に惹きつけられるエネルギーがありますが、ロサンゼルスの俳優の特徴である彼女は特に大げさではありません。 「はい、はい!」って感じです。そして、私は彼女を見ていて、「これはアラナに違いないと思う」と思いました。私は奇妙な感じで彼女に近づき、「ねえ、私の映画に出たいですか?」と言いました。 [Laughs]
アラナ・ピアース:あなたは本当にとても奇妙な方法で私に近づいてきました。それはあなたが開催できる最もハリウッド的なパーティーでした。私がカウンターにもたれかかっていたところ、あなたが来て私の隣に寄りかかってきました。 [Laughs]
ケイト・シーゲル:名誉のために言っておきますが、あなたは今「はい、もちろん!」と言いましたね。
アラナ・ピアース:「ホントですか?」って感じだったと思います。本当に失敗しないようにしたかったのです。自分にできると思ってもらえればいいという気持ちでしたし、人のチャンスも奪いたくないという意識はありました。
ケイト・シーゲル:でも、アラナの最初のシーンの最初のテイクを撮った後、私はそれがとてもはっきりと分かりました。俳優の友人たちと彼女の友人たちにテキストメッセージを送ったとき、私はこう言いました。捕まえてください。」彼女が最初から非常に才能があり、非常に指示力があり、したがってコラボレーションすることに積極的であることは明らかでした。とてもとても感動しました。
シーゲルとピアースは野心の価値(そして危険性)を強調したかった
」私は野心的な女性をカメラに映すのが大好きです…」
実は私も、お二人のこの野心的な雰囲気について触れておきたかったのです。アラナ、もし始めたいのであれば、あなたが言ったように、あなたはゲーム執筆の世界の出身であり、その世界は情熱と野心に大きく動かされているからです。この物語に命を吹き込むにあたって、あなた自身のキャラクターやケイトに対して、その経験をどれだけ生かしたか、俳優としての自分の野心をこのキャラクターに本当に吹き込むためにどれだけ引き出したかを知りたいです。
アラナ・ピアース:私にとって、先ほども言ったように、キャリアを通じて間違いなく疑問を抱いてきました。私が雑誌でビデオ ゲームについて書き始めたとき、私は 17 歳でした。当時、ビデオ ゲームをプレイする女性はほとんどいませんでした。女性がビデオゲームをプレイすることについては今でも疑問が残っていますが、当時は厳しい目が向けられていました。それで、私がそれに固執したのは、パフォーマンスの中に人間を見つけさせて、私がそれに関係する方法で具体的にどのように関係できるかを考えていたと思います。
私のキャリアを通じて、人々は私にはそんなことはできない、女の子がビデオゲームについて話しているのを聞きたくない、と言っていました。彼らは女性がビデオゲームを批判するのを聞きたくないのです。 「ビデオゲームについて何を知っていますか?私は4歳からゲームをしていたにもかかわらず、男性の注目を集めるためにビデオゲームをしているのです。」だから、希望を捨てるのは本当に簡単でした。私は、必ずしもやりたいからではなく、自分にできることを証明するために何かをすることを時々どれほど気にしているかについて、自己批判さえしています。
ゲーム業界で私が行ったばかばかしい仕事の多くは、「でも、またやってしまった。見ていてください」と言い続けるためだったと思います。そして時々、それをチェックして、「私はそれが楽しかったからこれをやっているのか、それとも自分にこれができることを証明する必要があるからやっているのか?」と考える必要があります。しかし、私たちは皆、毎日この問題のさまざまな部分に共感していると思います。誰かがあなたを疑っているように感じ、それを誰かに本当に話さなければならないと感じるような出来事に直面するでしょう。
それはとても人間的な経験だと思います。そのため、自分の特定の状況を取り入れて、それを役柄に当てはめることは非常に簡単でした。しかし、私が言ったように、この中には私たち全員にとって何かがあると思います。たとえ彼女が陰謀論者であっても、多くの人がこれを理解できないとしたら、私は驚くだろう。陰謀論者は実際には正当化されたいだけの人々です。それが本当にそういうことであり、結局のところ私たち全員がそれを必要としていると思います。
ケイト・シーゲル:私は野心的な女性をカメラの前に立たせるのが大好きです。私は野心的な女性を演じるのが大好きで、野心的な女性のために書くのが大好きです。それは女性にとって少し抑圧されているものだと思います。そして、女優としての私のキャリアの中でも、次のような考えが浸透しています。 「そして私はそれが嫌いです。
私がやりたいこと、一緒に働きたいのは、それを本当に望んでいる人々です。このプロジェクトや他のプロジェクトについて心配している人を私のセットに入れてほしくないのです。私は本当に創作したいので、それは防衛的な立場なのかもしれませんが、創造的な人間、アーティスト、科学者、母親などとして、野心や欲望は悪い性質ではないと思います。したがって、私はその点を強調し、私の運転の小さな山に旗を立てるとき、その部分は野心であることを明確にしたかっただけです。
アラナ・ピアース: あなたが野心を抱いた結果、結果的に非常にネガティブなものになったことをとても嬉しく思います。 [Laughs]
ケイト・シーゲル:はい。 [Chuckles] 聞いてください、これには欠点があります。私は宇宙船に乗る人々にいつも興味を持っていました。観客の中には「自分なら絶対にそんなことはしない」という人もいるからです。聴衆の中には「私だったら絶対そうする」と言う人もいます。そして、私はそれを完全に実行する人々と一緒に座りたいと思っています。
シーゲルは(予算が少ないにもかかわらず)現実の空間を秘密にするためにあらゆる手段を講じました。
」…私は心の中でそう信じていました。 V/H/S 一般の人も一緒に乗りたいと思っています…」
ケイト、この映画の視覚的アプローチを分析してもらいたいのですが、それは私がずっと気に入っている点の 1 つだからです。 V/H/S/ フランチャイズとは、各映画制作者が見た目やスタイルをどれだけうまく実験できるかにかかっています。このセグメントをどのようなものにしたいかをどのように考えましたか?
ケイト・シーゲル: そうですね、渡された台本から、この後半では宇宙に行かなければならないことはわかっていました。 [Chuckles] それで、私たちは宇宙に行かなければなりません、そして予算が非常に少ないことも知っていました、そしてそれも知っていました。そこで、まずはカメラをどうやって浮かせるかを考えました。それはとても難しいことです。ビデオカメラは使用しません。私たちはAlexaという大きくて重いカメラを使っています。それで、私は 2 つの異なるレンズ パッケージを持っていました。そのうちの 1 つは赤外線レンズで、デバイス全体を赤外線で照らすため必要でした。
巻き戻してみましょう。そこで、空間のように感じさせる必要があると思ったので、私よりもはるかに経験豊富な多くの人々と話をしました。そして私はこう言いました、「カメラを浮かせる必要があるとしたら、どうやって作りますか?」さて、輪ゴムのようなことを言う人が多くて、それよりも軽いカメラに変えようという話になったのですが、なかなかうまくいきませんでした。それで、マイケル・フィモニャーリが私の撮影監督兼撮影監督になることに同意したとき、彼が最初に私に言ったのは、「カメラ内で赤外線がどのように動作するか見たことがありますか?」ということでした。そして私は言いました、「いいえ、何を見せてもらえますか?」そして彼は、「何もお見せすることはできません。これまでに一度も行われたことがありません。」と言いました。 Dune はオーバーラップを作成し、Nope はオーバーラップを作成するためです。しかし、繰り返しになりますが、これらは多額の予算をかけて作られた映画なので、IR は一種の VFX ドミノの連鎖から始まります。
そこで彼は私を Arri Rentals に連れて行き、カメラテストを行いました。そして、純粋な赤外線、フィルターや色補正を行わない、カメラ内で赤外線がどのように動作するかを調べ始めました。そして私はそれに恋をしました。レンズフレアはとても奇妙で、オーバーヘッドライトをすべてオンにして瞳孔を完全に開いた後、ライトをオフにしても、カメラ内の光の質は変わりません。 、しかし学生は契約します。これで、私が気に入った瞳孔拡張効果を実際に行うことができます。そこで私は何人もの幹部たちに、すべてが順調であることを説得しなければなりませんでしたが、彼らは「それで、何を見せてもらえますか?」と言いました。そして私はこう言います、「そんなものは存在しません。誰もそんなことをしたことがありません。短期間ですが私が最初になりたいのです。」
それで、私はたくさんの眼科医に行って、「この光を人に当ててもいいですか?」と言わなければなりませんでした。 [Chuckles] そして、それをすべてやったので、そのセットができました。私たちは「これは奇妙に見えるだろう、光も奇妙に見えるだろう、そしてカリフォルニア全土には約 10 個の赤外線ライトがある」と考えました。それらをすべて注文し、ストリップライトを大量に手に入れて、「よし、これで行こう」と思いました。そして、Arri はトリニティ ヘッドと呼ばれるものも持っていました。これはステディカム オペレーターに取り付けたジャイロスコープのクレーン ヘッドです。この動きを一度見ると、回転したり、360 度回転したり、モニター上で制御されたりするので、ゆっくり動かすことができます。専用のオペレーターが付いているので、フィモニャーリが私の隣にいて、ぐるぐる回っていました。
この 2 つが組み合わさったのを見たとき、私はこう思いました。私たちは宇宙にいるのです。」そして、私たちはアラナが浮かんでいると信じさせるために、本当に安っぽいトワイライトゾーンのトリックをいくつか行いました、そして私はV/H/Sの観客が一緒に乗りたいと思っていると心の中で信じていました。彼らは喜んで一時停止に応じてくれたので、私は「彼らがそれを受け入れるのに十分な量を与える必要があるだけだ」と思いました。もちろん、「彼女の髪にはそうなるだろう」とか「彼女の服にはそうなるだろう」と言う人は常にいるでしょう。そして私はこう言います。「そうですね、もちろんですが、あなたと私は、水に浮かぶ VHS カメラを作ったということを心の中で一緒に旅してほしいのです。」そしてこのセクションの結果にはとても満足しています。
密航者の最終シナリオではピアースには 2 段階の義足が必要だった
」うっかり窒息してしまった日がありました…。」
アラナ、ネタバレになるわけにはいかないので、すべては聞きませんが、このコーナーのある時点であなたは義足をいくつか持っていると思いますが、それをすべて自分で装着するのはどんな感じだったのか知りたいです。最終的な効果を鏡で見てみましょう?
アラナ・ピアース: つまり、それは 2 段階で行われたということですね。繰り返しますが、ネタバレについて話すだけでなく、自分で行った人のために、非常に穏やかなネタバレになるように努めています。 [Chuckles] やってた女の子たちは本当にかっこよかったです。私は次の日のために独り言を勉強していました。この部分はとても簡単です。椅子に座っているだけで、人々があなたに触れます。この 2 番目の要素は、事前に構築されたものを使用する必要があるということです。繰り返しになりますが、ネタバレを避けようとしましたが、これは非常に不快でした。 [Laughs]
うっかり窒息しそうになった日もあれば、呼吸困難になった日もありました。 [Chuckles] 確かに難しい部分もありましたが、結果がどうなるかを見るのは本当に楽しみでした。だから、私がそのような立場にいたときでさえ、「どうなるか楽しみだ」と思っていました。そして、テイクを終えて出てきて、ようやくそれを見ることができて、「なんてことだ、これはひどい!」と思いました。それを見るのはとても感情的で、間違いなく非常に不快でしたが、それだけの価値がありました。
私たちにとって、最終的にやるべきことはとても重要なことです。そして、それがどのようにまとめられるかというプロセス全体を見ることができて、とてもクールでした。なぜなら、ケイトがどのように見せたいのかを示す制作前の写真と、その後のいくつかの写真を見たからです。製作写真。そして、その結果がどうなったかというと、エフェクトチームが時間をかけてゆっくりと作り上げていく様子を傍から見ていると、本当に素晴らしいものでした。そして、金型などをすべて作らなければなりませんでした。
それは私にとっては馴染みのない、とてもクールで完全にクリエイティブな仕事でした。その輪が一周するのを見るのは、とても、とても興味深かったです。一方、私の場合、それはただそこに座って何かの上に留まっているだけでした。非常に不快ではありましたが、私はおそらく最も簡単な仕事に就いていました。 [Chuckles]
の上 V/H/S/ビヨンド
V/H/S シリーズの 7 作目となる V/H/S/BEYOND には、SF にインスピレーションを得た地獄絵図の最前線にホラーを据えた、6 つの恐ろしい新作が登場します。
ソース: ラントプラス画面