フォース・アンリーシュドの未使用のストーリーは、最後のスカイウォーカーを明らかにするだろう…そして私がまだ見たいと思っているスター・ウォーズの未来

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フォース・アンリーシュドの未使用のストーリーは、最後のスカイウォーカーを明らかにするだろう…そして私がまだ見たいと思っているスター・ウォーズの未来

スター・ウォーズ:フォース・アンリーシュド ダース・ベイダーの秘密の弟子の物語ですが、ほとんど最後のスカイウォーカーが登場するところでした。 スター・ウォーズ『遠い未来。によると 『スター・ウォーズ: フォース・アンリーシュド』のアートと制作 W. ヘイデン ブラックマンとブレット レクターによるこのゲームは、開発中にいくつかの変更が加えられ、当初はまったく異なるストーリーがありました。 「ジェダイの無法者」と呼ばれるこれらのアイデアの 1 つは、スカイウォーカーの遺産を引き継ぎ、ジェダイを導くことになるでしょう。 スター・ウォーズ 後にも先にもどの物語も経験したことのない未来へ。

ほとんどの時期に、 スター・ウォーズ ストーリーはタイムラインのおなじみの部分から大きく外れることはなく、その方向に進む可能性のあるプロットがあることは私にとってエキサイティングに思えます。何があったかもしれないと考えて、何か未来があるだろうかと考えるのは楽しいです スター・ウォーズ 映画はこの種の物語を扱うでしょう。また、多くのゲームメカニクスや能力が提案されています。 解き放たれたフォース本当に素晴らしいプロジェクトにつながる可能性のあるオリジナルのスケッチ スター・ウォーズ ゲーム体験。

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スター・ウォーズ:フォース・アンリーシュド未使用の未来のジェダイの説明

ジェダイの帰還から500年後

の開発者 スター・ウォーズ:フォース・アンリーシュド ゲームを定義するためにさまざまな期間を考慮した含む 「ダース・ベイダーの死後約500年後の時代」 このシリーズがこれほど遠い未来を描いたのはこれが初めてだった。このタイムジャンプにより、ジェダイとシスの両方が再建できるようになったでしょうが、新たな戦争を起こす代わりに、両騎士団は不安な同盟を結ぶことになっていたでしょう。現在、6人のジェダイと6人のシスが率いる「評議会」だけが存在するが、そのような同盟がどのように維持されるのかは明らかにされていない。

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このアプローチを採用すれば、開発者は以前のストーリーの連続性の制約から自由にストーリーを語ることができるでしょう。 スター・ウォーズ 歳。 また、本質的に相反する理念を持つ 2 つの教団がどのように連携できるか見てみたいと思っています。あるいは、もしかしたらグループとして新たな哲学を発展させることになったかもしれない。ザ スター・ウォーズ:レガシー ジョン・オストランダーとヤン・ドゥルセマによるコミックシリーズは今でも私のお気に入りの一つです スター・ウォーズ このような理由から、物語は真っ先に飛びつき、映画から長い間銀河がどのように進化したかを示しています。

『フォース アンリーシュド』の最後のスカイウォーカーは素晴らしいヒーローになるように作られました

ジェダイとシスからの脱出


ケイド・スカイウォーカーの特集

ルーク・スカイウォーカーは正典では子供を持っていませんでしたが、正史では家族を作りました。 スター・ウォーズ レジェンドのタイムラインと元の議論 解き放たれたフォース 彼の子孫に焦点を当てたでしょう。 この主人公は、自分の宇宙地域を犯罪者やその他の脅威から守るジェダイ保安官としてゲームを開始することになります。彼が別のジェダイ殺害の容疑で告発され、ゲームの「ジェダイ無法者」になるまで。彼はジェダイとシスから逃亡しながら、誰が彼を陥れたのか、おそらく「ソロ」という姓を持つ評議会メンバーである可能性を探ろうとした。

さらに、ソロはおろか、なぜジェダイ・マスターがスカイウォーカーを組み立てるのか、そしてジェダイとシスに対して今後どのような計画を立てるのでしょうか?

私は基本的な世界構築がすでに大好きでしたが、それは本当に魅力的な物語だったように感じます。 これを見ると、アソーカ・タノが映画の最終章でジェダイから逃げなければならなかったのを思い出します。 スター・ウォーズ:クローン・ウォーズ シーズン5しかし、このゲームにはシスが関与するというさらなる利点もあります。さらに、ソロはおろか、なぜジェダイ・マスターがスカイウォーカーを組み立てるのか、そしてジェダイとシスに対して今後どのような計画を立てるのでしょうか?これらは興味深い質問であり、ぜひこの記事で調べてみたいと思います。 スター・ウォーズ ビデオゲーム。

フォースもこのスター・ウォーズのタイムラインのために進化した

ジェダイは新たな能力を発見した


スター・ウォーズのスターキラー:ストームトルーパーに対してフォース・ライトニングを使用してフォース・アンリーシュド。

この始まりで最も驚くべき側面の 1 つは、 フォースアンリーシュド トーンは、フォースの力がどれだけ成長し、進化したかを表しており、それによってゲームプレイが信じられないほど楽しくなります。開発者らは、ジェダイとシスがフォースを使用する新しく独創的な方法を発見したであろうと信じていた。 フォースエネルギーのボールを発射し、さまざまなスペクトルで見ることができ、さらには形状を変えることもできます。。この精神は、の最終バージョンで見られるより誇張されたフォースパワーに引き継がれました。 解き放たれたフォース。ジェダイはまた、より洗練された鎧、特殊な武器、そして装備にフォースを吹き込む能力も持つことになる。

これらのアイデアの中には、おそらく 1 人には少し多すぎるものもあります。 スター・ウォーズ 映画ではありますが、ビデオゲームに最適だと思います。また、開発者が時間の経過とともにジェダイとシスを進化させることを優先し、物語を本当に銀河の未来のように感じさせているのも気に入っています。これらの能力は、最後のスカイウォーカーを追うジェダイとシスが信じられないほど強力なボスとの戦いをもたらすため、物語により大きな賭け金を追加します。悲しいことに、 開発者は最終的に、このストーリーには十分な人気がないと判断したしかし、私は今でもこれらのアイデアの多くが大好きです。

スカイウォーカー対ソロ…これ以上にエキサイティングなものは何でしょうか?

スター・ウォーズの家族にとって決して変わらないものもあります


『スター・ウォーズ: バトルフロント II』(2017) で緑色のライトセーバーを振り回すルーク・スカイウォーカーと、『スター・ウォーズ: カイロ・レンの台頭』#1 のヴァリアント・カバーでカイロ・レンのマスクを持つベン・ソロ。
ナサニエル・ロークのカスタムイメージ

スカイウォーカー vs.このゲームのソロは私が最も興味をそそられるものです。 ルークの甥がダークサイドに落ちていくのを見るのは、二人にとって苦痛でした。 スター・ウォーズ タイムラインジェイセン・ソロがレジェンドでダース・シーダスになるところから、ベン・ソロが正史でカイロ・レンを演じるまで。の時 スター・ウォーズ:レガシースカイウォーカー家とソロ家は別々の道を歩み、交流するのはまれな場合だけでした。この「ジェダイ 無法者」ゲームでも同じことが起こるだろうか、それとも彼らが自分たちの家族の歴史を知っていて、それが互いの裏切りをより悲惨なものにするのだろうかと疑問に思う。

あくまで推測ですが、おそらくジェダイ・マスター・ソロはシスになるか、あるいはジェダイとシスを統合することを計画していて、そのためにそれに反対していた仲間のジェダイを殺害したのかもしれません。それから彼はスカイウォーカー保安官を嵌めて皆の気を紛らわせたか、あるいは両方の命令を終わらせたかったのかもしれない。この時代と歴史は多くの可能性を広げ、 将来を本当に願っています スター・ウォーズ プロジェクトはこのようなリスクを負います。できれば スター・ウォーズ 何千年も前の話なら、遠い未来のスカイウォーカーとソロの物語を続けてみませんか?

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