『猿の惑星』の映画エンディング全 10 種類をワーストからベストにランク付け

0
『猿の惑星』の映画エンディング全 10 種類をワーストからベストにランク付け

猿の惑星 このシリーズは、SF 映画の中で最も象徴的で示唆に富む結末をいくつか提供し、ディストピアのテーマや人類と猿の複雑な関係を深く掘り下げた作品として知られるようになりました。オリジナル映画の 1968 年の衝撃的な結末から、忠誠心、アイデンティティ、生存についての最近の映画の微妙な反映まで、それぞれの結末は、物語の中心となる紛争について独自の視点を提供します。と 猿の惑星の王国 奇妙な結末、会話 猿の惑星 エンディングが前面に出てきました。

いくつかの 猿の惑星 フィナーレでは、エキサイティングな啓示で観客に挑戦します。他の作品では、聴衆は権力と抵抗の周期的な性質について熟考することになります。視聴者に疑問を抱かせる人もいます 猿の惑星 タイムライン、そしていくつかは、彼らがどれほど平凡であるかに聴衆を完全に困惑させます。 このシリーズの複雑で重層的な物語は、すべての結末が同じ影響を与えるわけではないことを意味します。 また、その意味と影響について国民の意見が分かれたままにする人もいます。これらの結末が人々に言葉を失うか、疑問を抱かせるか、満足させるかにかかわらず、それらはすべて、人類の最悪の傾向と最大の願望を時代を超越した探求としてシリーズを強固にする役割を果たしています。

10

猿の惑星戦争

この映画の当惑させる結末には常識が欠けていた

発売日

2017 年 7 月 14 日

予算

1 億 5,000 ~ 1 億 5,200 万

猿の惑星戦争 壮大でほぼ完璧な最終幕でシーザーの旅を終わらせようとしたが、ほとんどの部分で、 猿の惑星戦争 映画としては成功した。しかし、その結末は非常に満足のいくものではありませんでした。戦いと喪失を特徴とする激しい旅の後、シーザーは猿を新しい聖域に導きますが、獣の傷で亡くなります。これは、そのような英雄的なキャラクターにとって非常にクライマックスの結末です。

シーザーの最期は暗いですが、この三部作のグランドフィナーレに期待される勝利の決意には欠けています。。アクションシーンは驚異的であり、映画の冒険的な範囲により、本当に最高の映画の1つのように感じられます 猿の惑星 映画では、物語の結末は「」に頼ることでその成功を台無しにします。映画のロジック」たとえば、シーザーは重傷を負っていますが、彼の味方の誰も雷の傷に気づいていないようです。これは、類人猿が同じような傷を治療したことを考えると、興味深い詳細です。 夜明け

この終わり 猿の惑星戦争 シーザーの運命の影響を軽減し、戦争の英雄として死ぬはずだった彼の死を泣き叫ぶように見せます。

この終わり 猿の惑星戦争 シーザーの運命の影響を軽減し、戦争の英雄として死ぬはずだった彼の死を泣き叫ぶように見せます。この映画は撮影、アクション、キャラクターの仕事において優れているが、結末が弱い。の終わり 猿の惑星戦争 そこには、シーザーの最後の行為が完全に実現され、満足のいくものであると感じさせる物語の終結と英雄的なカタルシスが完全に欠けています。

9

猿の惑星 (2001)

オリジナル映画の結末の誤った再想像

発売日

2001 年 7 月 27 日

ティム・バートン 猿の惑星 結末は野心的だったが、あまりにもあまりに観客を頭を悩ませた。宇宙飛行士レオ・デイヴィッドソンは、抑圧的な猿社会から逃れるために旅をした後、地球に帰還します。そこで発見したのは、彼が残した世界を反映しているが、猿が支配している世界です。彼は、堂々としたセイド将軍の像と、法律を執行する猿の警察隊に迎えられ、彼と観客は唖然として混乱に陥る。バートンのひねりは確かに大胆でしたが、 視聴者や批評家とうまくつながりませんでした。

このエンディングでは、1968 年のオリジナル映画の衝撃要素を再現しようとしましたが、テーマの深さとインパクトのある演出が欠けていました。適切な開発や明確なロジックがなければ、 このひねりは、意味のある結論というよりも、土壇場での衝撃のように感じられました。 多くの人に不満を残しています。前作のように力と抵抗の結果を探求するのではなく、この映画の最後の瞬間は思いがけない変化球のように感じられ、シリーズの中で最も物議を醸したエンディングの1つとなった。バートンが奇襲を試みたにもかかわらず、 猿の惑星 (2001) シリーズの哲学的基礎に共鳴する結末をもたらすことができなかった。

8

猿の惑星の戦い

性急で単純な結末

監督

J・リー・トンプソン

発売日

1973 年 6 月 15 日

猿の惑星の戦いオリジナルシリーズの最終作、 団結についての楽観的なメッセージで物語を締めくくろうとしている。 人間と猿の間の暴力的な対立の後、シーザーは、以前の映画で描かれた破壊の未来を回避することを望んで、和平の試みを交渉します。しかし、未来のシーザー像が涙を流すエンディングは、これまでの映画の暗い実存的なトーンと比較すると、非常に感傷的で単純化されています。この感情的な選択は、以前のエントリを説得力のあるものにした厳しい現実主義とは一致しません。

関連している

希望に満ちた未来への意図は明確でしたが、その実行は不均一に見えました。 まるでこのシリーズがその暗いテーマを表面にコーティングしようとしているかのように。 シーザーの統一のビジョンは高貴に見えますが、泣いている像は依然として暴力に悩まされている未来を示唆しており、平和と生存についての複雑なメッセージを生み出しています。オリジナルシリーズへの最後の注意として、この性急な結末は、このようなディストピアの物語を閉じるのに必要なインパクトを達成していません。その間 猿の惑星の戦い 終わりを告げるものの、このシリーズを最高の状態で特徴づける示唆に富む重みが欠けている。

7

猿の惑星の創世記

素晴らしいスタートだったけど、平凡な終わり方

監督

ルパート・ワイアット

実行時間

105分

予算

9,300万

猿の惑星の創世記 たとえ一部の人が言うかもしれないが、猿たちの反乱をうまく引き起こす、スリリングでアクション満載のフィナーレで、このシリーズの現代三部作の舞台を整える。 猿の惑星の創世記 持ちこたえない。捕虜から逃れた後、シーザーは仲間の猿たちをセコイアの森で自由に導きます。これは、新しい社会の誕生と人類との争いの始まりを象徴しています。最後のシーンは致死性のウイルスの蔓延を示唆し、人類文明の崩壊と猿の支配の台頭を予感させます。この不気味な結末は希望と恐怖の両方を捉え、シーザーの旅のスリリングな始まりを設定します。

シーザーの解放と差し迫った人類の滅亡に対する物語の強調は効果的に伝えられていますが、それでも決定的な終わりというよりは始まりにすぎません。

しかし、 昇る 完全に満足のいく解決策が得られるわけではありませんが、 むしろ、これから起こることのプロローグとして機能します。 結末は視聴者をハラハラさせ、今後何が起こるのか不安にさせますが、その後の映画に見られる完全な感情の終結を欠いています。シーザーの解放と差し迫った人類の滅亡に対する物語の強調は効果的に伝えられていますが、それでも決定的な終わりというよりは始まりにすぎません。現代三部作の重要性と奥深さをうまく確立している一方で、 猿の惑星の創世記 フランチャイズの最も強力な結論にある永続的なテーマの重みが欠けています。

6

猿の惑星の王国

興味深いが急いで終わる結末

「猿の惑星戦争」の出来事から数年後を舞台にした「猿の惑星キングダム」は、猿の物語の次の章です。猿の一族はシーザーが植民地を目指したオアシスに定住したが、シーザーがいないと人間は動物的な本性に戻った。現在、奴隷制と自由の間で苦悩する猿の一族の異質なメンバーは、新しく生まれた社会でどちらかの側に立つことになる。

監督

ウェス・ボラ

発売日

2024 年 5 月 10 日

猿の惑星の王国シリーズの最新作は、黙示録的なサバイバルと微妙なキャラクターの成長を組み合わせて、人類と猿の間の平和を探求する現代三部作を深めることを試みた。 この映画は、脆くも希望に満ちた同盟関係で終わります。 人間と類人猿がついに理解に達し、次に何が起こるかについての不安と楽観的な余地が残されています。この慎重な平和は、猿と人間の間の争いの厳しい必然性を示唆することが多かったこれまでの結末とは対照的である。視覚的な物語 王国 再生のテーマを強調した美しく荒涼とした風景を特徴とする見事な作品です。

この映画のテーマは共鳴しますが、 猿の惑星の王国「このエンディングは、シリーズの他の象徴的なエンディングと比べて、少し滑稽で思い出深いものに感じられます。満足のいく前進を提供しますが、 以前のエントリーで定義された率直な結論は完全には得られません。 結果として、 王国 前作の暗い雰囲気と慎重ながらも楽観的な見通しのバランスをとった作品であり、シリーズへの堅実な追加作品であることに変わりはない。最も記憶に残る結末ではないかもしれませんが、その深さと成熟度はシリーズの継続にふさわしいものであり、強力な入り口としての地位を固めながら、さらに大きな可能性を示唆しています。

5

猿の惑星からの脱出

衝撃的だが落ち着いた結末

『猿の惑星』のその後を舞台に、3 人の猿、コーネリアス、ジーラ、ドクター・マイロが未来から 1970 年代のアメリカに連れてこられますが、最初は有名人として扱われていましたが、すぐに彼らを見た人間の恐怖と偏見に直面します。人類の優位性に対する脅威として、彼らは生存の権利のために戦うことを余儀なくされています。

監督

ドン・テイラー

予算

250万米ドル

発売日

1971 年 5 月 26 日

猿の惑星からの脱出 オリジナルシリーズに最も驚くべき感動的な結末をもたらします。最愛の猿のカップルであるコーネリアスとジラが現代の地球にタイムスリップした後、人類は最初は彼らを歓迎しますが、当局が彼らの子孫が知性のある猿の出現につながる可能性があることに気づき、すぐに反対に直面します。 二匹の猿が悲劇的な運命をたどる結末は感動的だ。彼の遺産を引き継ぐ可能性のある息子のマイロを守るために自分自身を犠牲にしました。

猿の惑星からの脱出 この映画は、コーネリアスとジーラを人間らしく表現し、彼らの境遇の悲劇と人間のパラノイアの残酷さを強調しているため、感情的に強力な映画であり、それが最後にはこれまで以上に発揮されます。猿を攻撃者ではなく犠牲者として描くことで、 逃げる このシリーズの通常の力関係をひっくり返し、同情と深い喪失感を呼び起こします。暗く内省的なエンディングは、タイムトラベルや新しいシナリオがあっても、 猿の状況は依然として断ち切れないサイクルであるこれはシリーズの最も感動的な結論の1つです。

4

猿の惑星の征服

年齢だけで制限されるエンディング

監督

J・リー・トンプソン

発売日

1972 年 6 月 30 日

実行時間

88分

物議を醸した結末 猿の惑星の征服 オリジナルシリーズの暗い展開を示し、ゾッとすると同時に力を与えるような雰囲気で終わります。長年にわたる人間の抑圧に耐えた後、コルネリアスとジーラの息子であるシーザーは、 人類に対する反乱を導くこれは戦争を引き起こし、最終的にはオリジナルの映画で見られる世界に頂点に達します。最後のシーンは、カエサルが正義と復讐を呼びかけ、強力な反乱を引き起こす熱烈な自由宣言です。

この映画には 2 つのエンディングから選択できます。シーザーの考えが変わるオリジナルのソフト エンディングと、シーザーが暴走するノーカットのダーク エンディングです。

この結末はその強烈さで際立っており、最も高貴な存在であっても抑圧と残虐行為がいかに怪物を生み出す可能性があるかを示しています。シーザーの平和的な指導者から冷酷な革命家への変貌は、周期的な暴力と人間性の暗い側面というシリーズのテーマを反映しています。シーザーが新秩序の指導者としての地位を主張すると、映画は人類の避けられない滅亡を予感させる力強い雰囲気で終わります。 征服 希望に満ちた解決策を提供するのではなく、 社会がどれほど急速に崩壊するかを真剣に考えています。

3

猿の惑星の下で

ハードコアな結末を迎える悪い映画

宇宙飛行士ブレントは、行方不明の相棒テイラーを捜す旅の途中で、知的な猿が君臨するディストピアの未来の地球へ連れて行かれる。テイラーを探している間、ブレントは惑星の地表の下に住むテレパシー能力を持つミュータントの隠れた社会に遭遇する。終末論的な核兵器を崇拝するこれらのミュータントは、類人猿にとって重大な脅威となっています。

監督

役職

発売日

1970 年 5 月 26 日

猿の惑星の下で の最も暗い結末を提供します 猿の惑星 フランチャイズ。核爆弾を崇拝するミュータント人間の地下社会を発見した後、ブレントとノヴァのテイラー救出の旅が大惨事に終わったとき、映画は虚無的な方向に向かう。致命傷を負ったテイラーは絶望的な行動で爆弾を作動させ、事実上地球上のすべての生命を終わらせた。この終末論的な結末は、SF 映画の中で最も大胆な結末の 1 つです。 和解や救済の希望を消し去ります。 爆弾の爆発により、暴力と破壊のサイクルは恐ろしいほど突然終わりを迎えます。

かなり一般的な映画の中で、 猿の惑星の下で 結末は大胆かつひるむことなく暗い、特徴的なものです。 下に 大胆で忘れられない章として 猿の惑星 物語。

この結末の影響は悲観的なところにあるこのシリーズで繰り返される恐怖と自己破壊のテーマを思い出させます。ハッピーエンドなど存在せず、あるのは人類自らが招いた滅亡という悲惨な必然性だけだ。物議を醸す一方で、この結論はシリーズの暗い色調と共鳴しており、視聴者に無制限の権力と偏見の潜在的な結果に直面するよう求めています。かなり一般的な映画の中で、 猿の惑星の下で 結末は大胆かつひるむことなく暗い、特徴的なものです。 下に 大胆で忘れられない章として 猿の惑星 物語。

2

猿の惑星の夜明け

感動のエンディング

致死性のウイルスが人類を滅ぼしてから10年後、シーザー率いる知性ある類人猿の繁栄する社会は、偶然彼らの聖域に辿り着いた人類の生存者のグループによって平和な存続が脅かされていることに気づきました。双方が恐怖と不信に苦しむ中、シーザーは敵対心が激化しつつも和平仲介に努める。緊張が高まり、両方の種の将来を決定する劇的な対立につながります。

発売日

2014 年 7 月 11 日

実行時間

130分

猿の惑星の夜明け に導入された緊張に基づいています 昇る そして、シリーズのどの映画の中でも最も感情的なノートで終わります。シーザーのかつての同盟者であるコバの裏切りの後、 人類の残存勢力が戦争の準備をする中、類人猿は分断され脆弱な状態に置かれている。セザールは疲れていたが決意を固め、彼らが悲劇的なサイクルに入りつつあることを認識した。スクリーン上での最後の瞬間、彼は平和は決して不可能かもしれないという厳しい現実を受け入れます。この感情を揺さぶる結末は、猿と人間の間の紛争の悲劇的な必然性を確立する、集会の叫びであると同時に警告でもあります。

このエンディングはシリーズの中でも最もインパクトのあるエンディングの一つです。 アクションと感情的な重力を、リーダーシップにはしばしば痛みを伴う代償が伴うというシーザーの静かな認識と組み合わせます。。彼の差し迫った戦争の受け入れは、忠誠心、裏切り、不可​​能に見える場合でもより良い未来の探求というシリーズの繰り返しのテーマを雄弁に物語っています。 夜明け 暗いながらも考えさせられる結末を作り出すことに成功し、シーザーを周囲の暴力的な世界から逃れられない悲劇の英雄としてしっかりと定着させた。

1

猿の惑星 (1968)

映画史上最高のひねりのひとつ

猿の惑星 (1968)

宇宙飛行士のジョージ・テイラーは、宇宙船が墜落した後、猿が支配する奇妙な惑星にいることに気づきます。この混乱した世界では、猿が知的な支配者である一方、人間は口をきかず抑圧されています。捕らえられ捕虜となったテイラーは、生き残るために戦い、彼の知性を認めた二人のチンパンジー科学者、ジラとコーネリアスと同盟を結ぶことになる。テイラーはこの文明の暗い秘密を明らかにするにつれて、彼自身の種とその未来について彼が知っているすべてを揺るがす衝撃的な事実に直面します。

監督

フランクリン・J・シャフナー

発売日

1968 年 4 月 3 日

実行時間

112分

オリジナル 猿の惑星 (1968) は、その忘れられない結末により、今でも重要な意味を持ち続けています。 SFの世界で伝説となった作品。 宇宙飛行士のジョージ・テイラーは、一見異質な惑星で過酷な試練を乗り越えた後、砂に埋もれた自由の女神を偶然発見し、自分がずっと終末後の地球にいたことに気づきます。この衝撃的な啓示は、視聴者が見てきたすべてを一変させ、それ以来ほとんど映画が達成できなかった方法で、人類の傲慢さと傲慢さがもたらす破壊的な結果を浮き彫りにします。

この像の光景は恐ろしいものであり、人類の自滅と歴史の循環性というテーマを強調しています。 このエンディングは今日もかつてないほど力強いものです。 ひねりを加えて、際限のない野心と戦争の危険性についての痛切なメッセージを伝えます。その影響は非常に大きいため、史上最高の映画エンディングの 1 つとしてよく引用され、今でもこのシリーズを決定づける瞬間となっています。他にはありません 猿の惑星 この映画は原作の感情的なインパクトにほぼ匹敵し、シリーズの紛れもない最高点となった。

Leave A Reply