の未来とともに ダンジョンズ&ドラゴンズ パラマウントが実写計画を放棄した後、メディアがオンエア D&D 誰が責任を取るのか、誰もが疑問に思っています。実写 D&D 適応には二極化した過去がある。一方で、2023年の興行的失敗 盗賊の間の名誉 ストリーミングでヒットしたことが証明され、その後、非常に中傷された 2000 年代の実写映画が登場します D&D 多くの人が忘れたがる映画。
D&D は、優れたテレビ番組となるような物語と世界の多元的な世界を立ち上げましたが、驚異的なシリーズの構成要素は、古典的なキャンペーン設定の中に見出すことができます。 ドラゴンランス。 1984 年にアドベンチャー モジュールとともに初めてリリースされました 絶望のドラゴンズ およびそれに対応する小説 オータムトワイライトドラゴンズこのシナリオは初版で出版された他の資料の中でも際立っていた アドバンスド ダンジョンズ アンド ドラゴンズそして今日まで人気が続いています。シリーズのファンのお気に入りであり続けることに加えて、 ドラゴンランス 実写シリーズの理想的な出発点となる多くの特質を備えています。
Dragonlance は実写 D&D ショーの完璧な出発点となるでしょう
ドラゴンランス 元々は、1984 年から 1986 年の間にリリースされた、14 のアドベンチャー モジュールと 2 つの小説三部作のシリーズで構成されていました。アドベンチャーと最初の小説三部作は、 ドラゴンランスクロニクルズ槍戦争として知られる出来事の詳細が描かれている。この戦争では、定命の者たちを無視し続けた3世紀を経て神々が戻ってきたため、クリンは善と悪の全面戦争に突入した。第二三部作、 ドラゴンランスの伝説タイムトラベルの悪ふざけと邪悪な魔法使いの予定調和のパラドックスのおかげで、同じ登場人物の数年後だけでなく、何世紀も前にも描かれています。
オリジナルの本の三部作は、それだけで 3 シーズンのテレビ番組を簡単に作ることができます槍の英雄または同胞団として知られる英雄たちが最初から槍戦争に関与し、タキシスの手下と戦いながら、消極的な冒険者から指導者や伝説へと時代を経て、紆余曲折があった。最初はドラゴンが少ないですが ドラゴンランスシリーズの終わりまでに、彼らはどこにでもいて、戦争の両側で奉仕します。実際には、 ドラゴンランス おそらく、ドラゴンと非ドラゴンのキャラクターの割合が最も高いでしょう。 D&D シナリオ – 潜在的な視聴者を惹きつける可能性。
ドラゴンランスの悪役は、善と悪の間の戦争には依然として灰色の色合いがあることを示しています
しかし、ドラゴンそのものとは別に、このゲームの本当のセールスポイントは、 ドラゴンランス 彼らは悪役です。竜女王タキシスは一次元の邪神ですが、 致命的な悪役は最もダイナミックなキャラクターの一部です ダンジョンズ&ドラゴンズ すでに生産されている。 2 人の英雄の異母妹である陰謀家で不安なキティアラから、悲劇の死の騎士ロード ソス、定命の者の指揮下に憤慨する邪悪なドラゴンに至るまで、これらのキャラクターは、この設定がこれほど長く続いている理由の重要な部分を占めています。長さ。 。遠く離れた。
複雑な悪役とアンチヒーロー ドラゴンランス それがこの設定をストーリーテラーにとって肥沃な土壌にし、実写を可能にするのです ダンジョンズ&ドラゴンズ テレビ番組は、その土壌に植える驚異的な種となるでしょう。大規模なスペクタクルと繊細なキャラクター展開のバランスが取れたこのようなショーは、あらゆるタイプのファンタジー ファンに絶対にアピールするでしょう。