2018 年の映画『モータル エンジン』の何が問題だったのか

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2018 年の映画『モータル エンジン』の何が問題だったのか

2018年 モータルエンジン この映画は、本格的なフランチャイズへの道を切り開く運命にあったように見えましたが、多くの要因により、この映画は批評的かつ商業的な成功を収めることができませんでした。大スクリーンに登場するほぼ10年前、ピーター・ジャクソンはすでにフィリップ・リーブの小説に注目していた モータルエンジン そして生産を開始しました。この映画の開発が本格的に動き始めたのは 2016 年で、クリスチャン・リバースが長編映画監督デビュー作として参加し、ピーター・ジャクソン、フラン・ウォルシュ、フィリッパ・ボイエンが映画の脚本に取り組みました。

この映画では通常の制作上の困難がいくつか発生しましたが、撮影は 4 か月以内に完了しました。 1 億ドルから 1 億 5,000 万ドルという非常に多額の製作予算が投入されたこの映画は、世界的な興行収入で名を上げ、さらに多くの分割払いの舞台を整える準備ができていました。ただし、関連する多くの問題 モータルエンジン「最終的に、世界中の大画面でデビューしたとき、その発展は明らかになりました。大成功するはずだったものは、2018 年最大の商業的かつ重要な失望の 1 つとなりました。

Mortal Engines は大ヒットする運命にあったようだ

2018年の映画には多くのことがあった

フィリップ・リーブ モータルエンジン Goodreads で 3.76 つ星の印象的なスコアを誇り、ネスレ スマーティーズ ブック賞と 2003 年のブルー ピーター ブック賞も受賞しました。この本の人気と評価は、この映画がしっかりした原作に基づいており、豊かで説得力のある作品をもたらす機会を与えてくれたことを証明しています。ファンタジードラマを大スクリーンに。ピーター・ジャクソンは、監督、脚本、プロデュースで最もよく知られています。 ロード・オブ・ザ・リング 映画もこのプロジェクトの主要な推進力の 1 つでした。

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ジャクソンはすでにJRRトールキンの豊かな伝統をうまく適応させていたので、 ロード・オブ・ザ・リング 小説、彼の関わり モータルエンジン この映画が原作を尊重することがほぼ確定した 世界中の読書家を満足させます。 この映画には1億~1億5,000万ドルという巨額の製作費もかけられた。 ゼイン・ウィーナーやアマンダ・ウォーカーなどの有名なプロデューサーも、その制作の先駆者の一人でした。映画の CGI に関しても多くの作業が行われました。

Mortal Engines のサウンドトラックも、いくつかの有名な映画の音楽を作曲した Tom Holkenborg によって行われました。 ザック・スナイダーの『ジャスティス・リーグ』発散マッドマックス 怒りのデス・ロードデッドプールそして トゥームレイダー

ニュージーランドに拠点を置くデジタル アニメーションおよび視覚効果会社 Weta Digital は、映画の動く都市をフルスケール CG で構築し、都市レイヤーごとに完全なレイアウトの「パペット」を構築しました。 Mortal Engines のサウンドトラックも、いくつかの有名な映画の音楽を作曲した Tom Holkenborg によって行われました。 ザック・スナイダーの『ジャスティス・リーグ』発散マッドマックス 怒りのデス・ロードデッドプールそして トゥームレイダー。しかし、すべてが順調に進んだにもかかわらず、『モータル エンジン』は興行収入で大失敗に終わりました。

Mortal Engines は興行収入で厳しい競争に直面した

『スパイダーマン:スパイダーバース&ミュール』と同時発売された。


映画『モータル・エンジン』のヒューゴ・ウィーヴィング

モータルエンジン 8,370万米ドルを調達し、 推定1億7,500万米ドルの損失。これにより、この映画は史上最大の興行収入爆弾の一つとなりました。失敗の最大の理由の 1 つは、リリースのタイミングでした。その映画は次に劇場で公開されました スパイダーマン: スパイダーバースへ そして ラバ。スーパーヒーローのアニメ映画が興行収入を独占し、国内でソニー・ピクチャーズ・アニメーションの最高の興行収入をあげた映画となったが、クリント・イーストウッドの映画は ラバ 5,000万ドルの製作予算に対して1億7,360万ドルを稼ぎ出し、簡単に収支が均衡した。

Mortal Engines の重要な事実の分析

監督

クリスチャン・リバーズ

ロッテントマト批評家スコア

25%

ロッテントマトの視聴者スコア

48%

興行収入

8,370万米ドル

予算

1億~1億5,000万米ドル

により スパイダーマン: スパイダーバースへ そして ラバ好調な興行成績、 モータルエンジン リリース期間中は影が薄かった。この映画の興行収入の見通しは、公開2週目でさらに絶望的なものとなり、次のような他の巨額予算のフランチャイズプロジェクトとの厳しい競争に直面した。 アクアマンメリー・ポピンズ リターンズそして 。もし モータルエンジン 別の公開日に初公開されていたら、興行成績は大幅に向上した可能性があります。

Mortal Engines の限られたランタイムはストーリー展開によって肥大化します

この映画は観客に少し過剰な情報を与えている

視聴者と批評家は、映画の多くの側面に不満を抱いていました。 モータルエンジン‘ 歴史。しかし、一般的な批判は、この映画がわずか2時間強という限られた上映時間の中で、あまりにも多くのことをカバーしようとしたというものでした。この映画は、冒頭の瞬間から、見せて語らないという物語の黄金律に従おうと奮闘し、世界の起源とその基礎となっている「自治体ダーウィニズム」の哲学をめぐる多くの説明を観客に提示する。 モータルエンジン CGI に多くの労力が費やされたため、視覚的には素晴らしいものになっています。

しかし、そのビジュアルは物語を覆い隠しているように見え、この映画は、成功したファンタジー本の他の翻案ほど記憶に残るものではありません。 ハリー・ポッターロード・オブ・ザ・リングハンガーゲームそして 砂丘、 ほぼすべての戦線で機能します。 モータルエンジン 原作の 1 つのアークのみに焦点を当て、残りのストーリー展開を続編に任せることで、この間違いを簡単に回避できたはずです。ドゥニ・ヴィルヌーヴみたいに 砂丘 映画、 派閥と権力関係を取り巻くタペストリーが徐々に展開されていた可能性があります その豊かな世界の構築に。

最初の瞬間には、 モータルエンジン 壮大な追跡シーンが特徴で、大きな都市がどのようにして小さな都市をその世界に容赦なく「取り込む」かというアイデアを完璧に与えています。しかし、話が進めば進むほど、もっと長い 3 時間の映画やテレビ番組にするべきだったことが明らかになります。おそらく、将来的には、 モータルエンジン 彼のアイデアの壮大な範囲を捉えたテレビでのより良い扱いを受けることになるだろう。この IP は十分に人気がないため、これは可能性が低いと思われます。

Mortal Engines のマーケティングは、提供するものを効果的に販売できませんでした

マーケティングを改善すれば興行収入が増加する可能性がある


スティーブン・ラング演じるシュライクが『モータル・エンジン』でジヘのアンナ・ファングと戦う

モータルエンジンこのプロットは、移動都市が黙示録的な地球を歩き回り、他の小規模または固定施設を消費して自らを維持するという奇妙かつ新しいコンセプトによって推進されています。この映画の原作はよく知られていますが、他の主流のファンタジー小説ほど人気はありません。このため、 モータルエンジンマーケティングは、映画が提供する興味深いアイデアや哲学的な基礎を売り込むことを想定されていました。しかし、マーケティングでは映画の背後にあるアイデアを合理化し、一般に販売することができませんでした。これもまた大幅に薄まりました モータルエンジン興行収入の数字。

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