警告: Absolute Power #4 と DC All In Special #1 のネタバレ過去 10 年間で、ポップ カルチャーはおそらく多世界の物語で飽和しましたが、 DCコミックス 完璧な解決策が見つかったかもしれません。広大な代替現実は、クリエイターが活用できる文字通り無限の可能性を提供します。 DCには、ポップカルチャーのすべてではないにしても、コミック界で最大の多元世界の1つがあるため、出版社がコミックへの扉を閉ざしたのは非常にショックだ。
クライマックスの最中に、 絶対的な力 マーク・ウェイドとダン・モーラによる#4では、フラッシュがアマンダ・ウォーラーのマシンをシャットダウンし、彼女の多元宇宙軍が地球に到達するのを阻止します。これは英雄たちがウォーラーを完全に倒すことができる決定的な瞬間でしたが、その選択には代償が伴うわけではありませんでした。英雄たちがなんとか軍隊の地球侵略を阻止した一方で、 また、アース・プライムを多宇宙の残りの部分から隔離しました。
多元宇宙を隔離することがアマンダ・ウォーラーが地球上で「絶対的な権力」を獲得するのを阻止する唯一の方法だったが、ジャスティス・リーグは危機の際に、ジャスティスのようなチームの多元宇宙探検家を含む他の地球からの援軍に頼ることができなくなる。レッドリーグチーム。それでおしまい DCの現状に対する大きな変化特に、その多元世界が最も重要な物語のいくつかにとって重要な物語要素となっているためです。
DC の多元宇宙は、数十の象徴的な物語の中心となってきました。
絶対的な力 4位:マーク・ワイド、ダン・モーラ、アレハンドロ・サンチェス、アリアナ・マーヘル
DC マルチバースがコミックの歴史にとってどれほど重要であるかは、いくら強調してもしすぎることはありません。 DC コミックスの歴史を定義する主要なストーリーは、マルチバースを中心に展開します – クラシックのように 無限の地球の危機 マーヴ・ウルフマンとジョージ・ペレス著。この物語は DC コミックスの様相を完全に変え、多元宇宙を再定義し、多元宇宙が戻ってくる前にすべてを 1 つの地球にもたらしました。 インフィニット・クライシス ジェフ・ジョンズ、フィル・ヒメネスなどによる。 絶対的な力 そして DCエブリシングスペシャル 明らかに、これらの古典的な DC ストーリーからプロット要素を引き出しています。
アース・プライムが多元宇宙から隔離されている今、この種の話は絶対に起こり得ない。
しかし、DC にとって過去 10 年間で最大の出来事の 1 つは、次の 2 つの出来事の組み合わせでした。 ダークナイト: メタル そして ダークナイト: デッドリーメタル スコット・スナイダーとグレッグ・カプロ著。このストーリーラインには、ダークマルチバースが立ち上がり、メインマルチバースを攻撃し、ほとんどすべてを破壊することが含まれていました。ザ 金属 そして デッドリーメタル この組み合わせは、多元世界を再び完全に更新し、キャラクターが多元世界と相互作用する方法を変える大きな出来事でした。プライムアースが多元宇宙から隔離された今、 こんな話は絶対にありえないそしてDCは、視聴者に多元宇宙の味を与え続ける別の脅威を巧みに持ち込んでいます。
広告 すべてが特別です 新たな絶対宇宙を明らかにした
DCエブリシングスペシャル 1位:ジョシュア・ウィリアムソン、スコット・スナイダー、ダニエル・サンペール、ウェス・クレイグ、ダン・モーラ、アレハンドロ・サンチェス、マイク・スパイサー、タムラ・ボンビレイン、スティーブ・ワンズ
DC のマルチバースは無限の可能性と脅威を提供しましたが、それは良い面でも悪い面でもありました。マルチバースの存在は、クリエイターが本当にやりたいことを何でもできることを意味しましたが、それはまた、宇宙と全体的なプロットがはるかに集中していないように感じられる可能性があることを意味しました。 DC は、絶対宇宙を導入することでこれを巧みに回避しました。 Earth Prime のヒーローたちが対処する唯一の別世界 今後。暗い多宇宙やその他の無限の地球について心配する必要はなく、重要な世界はプライムアースと絶対宇宙だけです。
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この新たな現状により、DC は心配する必要がある 2 つのユニバースだけに集中することができます。他のクリエイターはマルチバースでストーリーを作り続ける可能性がありますが、Elseworlds のラインは依然として強力ですが、メインの DCU および Absolute Universe のバリアントで現在展開されているストーリーラインに影響を与える人はいません。それは素晴らしい方法です DC は物事を過度に複雑にすることなく、宇宙全体からの核となるストーリーに本当に焦点を当てる。結局のところ、もし大きな新しいユニバースが登場すれば、ジャスティス・リーグ・インカーネイトと呼ぶのは非常に簡単でしょう。しかし、アース・プライムは多元宇宙から隔離されているため、連絡を取る方法がありません。
DC の象徴的なマルチバースがさらに制限されました
探索なんて論外だ
DC マルチバースは広大ですが、特にポップ カルチャーがさまざまなタイプのマルチバース ストーリーで飽和するにつれて、長年にわたって神秘性を失いました。 スパイダーバースを通して に あらゆるものを同時にどこでも。 DCコミックスの世界では、 ポップカルチャーの歴史の中で最も古い多元宇宙の一つジャスティス・リーグは多宇宙を科学に至るまで探求しています。バリー・アレンは定期的に多元宇宙への探検旅行に出かけ、見つけられるすべての惑星の地図を作成しました。つまり、読者も登場人物も、そこに何があるのかを実際に驚かせることはできませんでした。
DC スーパーヒーローが多元宇宙を探索するストーリーをもっと知りたいですか?無限のフロンティア時代のミニシリーズから始めてみましょう ジャスティス・リーグ・インカーネイト ジョシュア・ウィリアムソン、デニス・カルバー、アンドレイ・ブレッサンによる作品で、DCコミックスからデジタル版とコレクション版で入手可能です。
多元宇宙を分離し、DC の中心となるストーリーを厳密にアースプライムと絶対宇宙についてにすることで、DC は別の現実に神秘の感覚を取り戻しました。絶対宇宙で実際に何が起こっているのかは、読者も登場人物も誰も知りません。の 1 つです DC が選択した最もエキサイティングなマルチバース ストーリー それはDCが今後何年にもわたって取り組んでいることを認めた世界です。
絶対宇宙は多元宇宙疲労に対する完璧な答えです
マルチバースがついに再びエキサイティングになりました
マルチバースは、漫画シリーズにとって陥りやすい罠です。無限の可能性を秘めたツールです。しかし、この無限の可能性の問題は、かつて持っていた謎や興奮の感覚をすぐに失ってしまう可能性があることです。多元宇宙に無限の地球が含まれる場合、 読者はすでに解決策が用意されている必要があることを知っています。クリエイターが、宇宙のすべての太陽を吸収して無限の力を持つスーパーマンを必要としている場合、彼を雇うことができます。ストーリーにジョーカーと融合したバットマンが必要な場合は、それも問題ありません。あらゆるものがある多元宇宙には驚きはありません。刺激的なものは何もないからです。
マーベルには作家が個々の物語を語ることを可能にする巨大なマルチバースがあったが、彼らは実際にアース-616とアース-1610に焦点を当てた。
この「新しい」方法も効果があることが証明されています。アブソリュート・ユニバースがマーベルのアルティメット・ユニバースに基づいていることは周知の事実です。命名規則も同様です。マーベルには、クリエイターが個別のストーリーを語ることを可能にする巨大なマルチバースがありましたが、実際に焦点を当てたのはアース 616 とアース 1610 でした。ザ 『アルティメット・ユニバース』はマーベルにとって大成功を収めた そしてマイルズ・モラレスのような素晴らしいキャラクターを生み出しました。 DC には常に広大なマルチバースが存在しますが、パブリッシャーはこれまで、2 つの特定の現実に焦点を当てたことはありませんでした。
DC のマルチバースはこれまで以上にエキサイティングです
2 つの惑星は無限の数よりもはるかにエキサイティングです
ここ数十年、ほぼすべてのシリーズが多元世界を掘り下げてきました。これはコミックの定番であり、ポップカルチャーのストーリーテリングというより広い領域にも入り始めています。多元宇宙の無限の可能性は楽しかったですが、焦点が絞られたストーリーに匹敵するものはありません。絶対宇宙は多元宇宙の中ですべてが良いものですが、今ではすべてが重要であると感じるほど十分に小さいものです。あらゆる選択肢の中から DCコミックス 多元宇宙を扱って、プライムアースに休憩を与え、絶対宇宙に焦点を当てることは、近年の最高のアイデアの 1 つです。
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