ホグワーツの遺産 はリリースされて大成功を収め、2023 年のベストセラー ゲームとなり、一連の印象的な賞賛を獲得しました。当然のことながら、プレイヤーはさらに多くのコンテンツが登場すると予想するでしょうが、実際にはそんなことはありませんでした。その代わり、フォトモードや、もちろん次世代版や Nintendo Switch 版など、いくつかのマイナーなアップデートが提供されただけで、ファンは何を期待すればよいのか少し不安に感じました。幸いなことに、の将来についての噂が広まっています。 ホグワーツの遺産そして一部の人にとっては、それは素晴らしいことのように思えます。
最も注目すべきは、次のように報告されたことです。 ホグワーツの遺産 ついにDLCが追加される予定で、かなりの量になります。多くの人にとって、これはポジティブな動きのように見えたかもしれませんが、実際にはネガティブなことになる可能性があります。この DLC で導入できるものはたくさんありますが、少なすぎる、遅すぎるという感覚を払拭するのは困難です。 ホグワーツの遺産 率直に言って、現時点では単なるDLC以上の価値がある本当に必要なのは完全な続編だ。
想定されるホグワーツのレガシー DLC の説明
目標は、15 時間分の新しいストーリー コンテンツを追加することです
ザ ホグワーツの遺産 DLC の噂は、基本ゲームの「決定版」のようなものだと言われています。 伝えられるところによると、15時間分の新しいストーリーコンテンツが追加されるしかし、これが何を意味するかはまだ正式に発表されていません。もちろん、DLC で探索できる明らかなストーリーがたくさんあります。さらに、プレイヤーが完了するための新しいアクティビティやサイドクエストなど、多くの新機能と追加のゲームプレイメカニズムが追加されます。
噂の最初の発端は、 屋内ゲーム情報筋は、DLC の存在は「ワーナー・ブラザーズのゲーム収益の減少を補強する。 『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の成績不振を受けて。「この推論を次のように理解するのは難しくありません。 スーサイド・スクワッド 半定期的なアップデートや新しい季節コンテンツにもかかわらず、プレイヤーベースはほとんど消え去った。どれだけ成功したかを考えると ホグワーツの遺産 もしそうなら、ワーナー・ブラザースにとってそれは愚かなことだろう。それを利用しようとしないでください。
ただし、注目に値するのは、 ホグワーツの遺産 は 2023 年 2 月にリリースされましたが、そのリリース以来、重要なアップデートはほとんどなく、DLC があるという兆候もありませんでした。実際、ベースゲームを起動するときに、 開発者は、その予定はなかったと述べた ホグワーツの遺産 DLC。このため、この噂はさらに衝撃的であり、ゲームのファンにとっては悪いものになる可能性があります。その存在はまだ確認されていないが、ワーナー・ブラザースによる反動だった可能性がある。それは長期的にはブランドに損害を与えることになります。
開発者がDLCではなく続編に注力すべき理由
これにより次のゲームまでの待ち時間が長くなります
ゲームに DLC を追加すると、そのゲームへの関心が再活性化され、売上が増加するだけでなく、開発者が新しいコンテンツを追加したり、他の方法では不可能な方法で既存のアイデアを開発したりできる場合もあります。に。基本的なゲーム。 最良のシナリオでは、DLC はそれ自体がエクスペリエンスとして機能し、基本ゲームと同様のものを提供しますが、大幅な改善が加えられています。新しいアイデアと楽しいコンテンツ。この良い例は次のとおりです。 凍った荒野 のDLC ホライゾン ゼロ ドーンこれにより、基本ゲームの多くの問題が修正されました。
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ただし、DLC – のような物語主導のシングルプレイヤー体験のコンテキストでは、 ホグワーツの遺産 – 特に現代の AAA ゲームの制作にどれだけの時間がかかるかを考慮すると、それは過去のものであるように思えます。ゲームに時間がかかりすぎて、ソニーが自社のゲームを宣伝し、ゲームがリリースされる前に宣伝が消えてしまうのを恐れてほとんど何も発表していないことを考えると、DLC に開発時間を費やすのは間違いのように思えます。 これにより続編の発売日が大幅に延期されるそのため、DLC が良好なパフォーマンスを発揮するために多大なプレッシャーがかかります。
DLC が受信不良として失敗した場合 スターフィールド: シャッタード・スペースそのため、ファンは残念な経験をし、続編がリリースされるまでさらに長く待たなければならないことを知ったままになります。
ただし、DLC が不評のように失敗した場合は、 スターフィールド: シャッタード・スペースそのため、ファンは残念な経験をし、続編をさらに長く待たなければならないという確信を残しています。 それは負ける負けの状況であり、より一般的になりつつあるようです特に人々は開発コストと開発時間をより意識するようになっています。これは、開発者が決して DLC を作ろうとするべきではないと言っているわけではありません。実際に素晴らしい DLC がいくつかあります。ただし、開発者は、いつ DLC が必要になるか、またいつ諦めて次のプロジェクトに移ったほうがよいかを理解しておく必要があります。
決定版は気が散る
ホグワーツの遺産は続編拡張の基礎として扱われる必要がある
これを考慮すると、多くのプレイヤーが興奮していますが、 ホグワーツの遺産: ディフィニティブ エディションこのDLCの減少は、の長期的な成功にとってさらに有害になる可能性があります。 ホグワーツの遺産。もし 決定版 』が現実であることが判明したため、リリース後のある時点で計画が急遽変更され、続編を進めるのではなくDLCの制作に進むことが決定されたようです。これはつまり AvalancheはそもそもDLCを作りたくなかったのかもしれないこれは、Definitive Edition がどのようになるかを示すものではありません。
一方、 決定版 の多くを修正する可能性があります ホグワーツの遺産 最悪の場合、最初のゲームは、開発者がはるかに優れた続編を作成できる出発点として実際に見なされるべきです。
Avalanche は常に DLC の作成を密かに計画しており、その開発に 2 年を費やす可能性がありましたが、その両方 ウィッチャー3 主要な拡張機能は、基本ゲームのリリース日から約 1 年後にリリースされました。これは、続編が大幅に遅れたことを意味します。これは本当に残念なことです。 決定版 の多くを修正する可能性があります ホグワーツの遺産 最悪の面、 最初のゲームは、開発者がはるかに優れた続編を作成するための出発点として見なされるべきです。。
上で述べたように、それは有害である可能性があります DLCに興味がない人は、続編が出るまでさらに長く待たなければならないことになる。一方、 決定版 前作がすでに 2023 年のベストセラーゲームだったにもかかわらず、前作への新たな関心を呼び起こし、一時的な気晴らしにはなるかもしれないが、続編への熱意は最終的には延期によって薄れるだろう。また、これは DLC がよく売れることを前提としていますが、特にプレイヤーがどれほど新しいコンテンツを追加しても他の再リリースを受け入れていないため、そうはならない可能性があります。
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また、現代のゲームが 決定版 リリース直後、特に Avalanche が最初からビジョンを実現するためのリソースや資金を持っていないかのように振る舞っているときはそうです。率直に言って全体の状況は少し奇妙だが、もちろん、そもそもそれが現実なのかどうかはまだ分からない。ただし、そうすべきです ホグワーツの遺産: ディフィニティブ エディション が現実であることが証明されているため、ファンは待望の続編がリリースされるまでずっと待つことを覚悟する必要があるかもしれません。
ソース: ホグワーツの遺産/YouTube、 屋内ゲーム