任天堂 漏れを制御できません。 Switch 時代には、その存続期間を通じて大量のリークが発生し、多くの場合、優れたゲームを含む任天堂最大のタイトルの完全版がリリースされました。 ゼルダの伝説 涙の王国 そして魔法のような スーパーマリオブラザーズワンダー。 2020年の歴史的なギガリークのような記念碑的な漏洩の歴史があるにもかかわらず、同社は依然として漏洩の発生を防ぐことができず、状況は悪化するばかりです。
残念ながら、ビデオゲームの漏洩は業界では定期的に発生する傾向があります。大規模なリークによる大虐殺は、ファンの監視のレベルが高まり、完成していない可能性のあるタイトルについて迅速な判断を下すことが多いため、非常にストレスになる可能性があります。以前はアクセスできなかったまったく新しい情報を発見するのは楽しいことですが、 このような漏洩の結果は、予期せぬ、時には危険な影響を及ぼします。 関係者全員のために。
マリオパーティ、マリオ&ルイージ:ブラザーシップ、NSO プレイテストのリーク
ここ数週間は任天堂にとって困難な状況だった
過去数週間で何かが証明されたとすれば、それは 任天堂はセキュリティとデータ保護に苦戦し続けている。今年のいくつかの主要ゲームでは、予定されていたリリースのずっと前に、すべてのコンテンツがオンラインに流出しました。 スーパー マリオパーティ ジャンボリー そして マリオとルイージ:兄弟愛。の場合 同胞団その結果、任天堂が秘密にしていた開発会社アクワイアの関与などの情報が暴露された。
おそらく、ここ数週間で最も壊滅的な侵害は、Nintendo Switch Online プレイテストのリークで発生しました。任天堂はNDAを通じて体験を秘密にしようとしているにもかかわらず、 プレイテストが公開される前であっても、イベントの内容は依然としてリークされていました。リークにより、テスターが広大な惑星を共同開発するための MMO エクスペリエンスが明らかになりました。これは、これが将来計画されている大規模プロジェクトのプロトタイプである可能性があることを示唆しています。
Playtest のリークに関して任天堂に悪い感情を抱かずにはいられません。ゲームの開発に役立つ協力的なエクスペリエンスを作成するという明らかな試みは、リークによって即座に台無しになりました。これは、任天堂が将来このようなことを試みるのを思いとどまらせる可能性があり、制御不能なリークが開発者とゲームへのアプローチ方法に潜在的に影響を与える可能性があることを即座に示します。
ゲームフリークのポケモンリークでさらに悪化
数十年にわたるポケモンの情報がネット上に流出
任天堂のリリースを悩ませている現在の問題は、それに比べれば見劣りする。 ポケモン ゲームフリークの共同経営者。同社は今年 8 月に大規模なデータ侵害に遭い、その結果、 数十年分の ポケモン 情報が一般にアクセス可能になる。これらのリークには、廃棄されたダイナミックカメラが含まれていました。 ポケットモンスター X・Y世代を超えたポケモンの情報や、その起源についての詳細。 ポケモン 宇宙そのもの。
リークは前作にとどまらず、ゲームフリークの今後のプロジェクトに関する新情報も明らかになった。これには、次の新しい情報が含まれていました ポケモンレジェンズZAタイトルに登場するポケモンや、コードネームで開発中の新しい MMO ゲームの兆候も含まれます。 ロデオ。これらの発見が、特に のファンにとってどれほど刺激的なものであるかを否定するのは困難です ポケモン シリーズ。しかし、この情報は、この侵害中に得られたより不穏な情報によって影が薄くなりました。
ゲーム フリークの記録にアクセスしたハッカーは、同社の従業員の過去および現在の個人情報も公開しました。 の隣に ポケモン 漏れます。これは次によって確認されました ゲームフリーク (同社の Web サイトにリンクされている声明は日本語です)この侵害に関する声明を発表したとき。無限大に加えて、 ポケモン ファンの即座の注目を集めた情報ですが、ゲームフリークのデータ侵害は、ビデオゲームの漏洩とそれがもたらす可能性のある影響に伴う暗い側面を示しています。
リークは開発者とファンのエクスペリエンスを台無しにします
ビデオゲームの漏洩は深刻な結果をもたらす可能性があります
大規模なビデオゲームの流出後、複数の関係者がさまざまな形で影響を受けます。特に開発者は、いくつかの理由から最悪の被害者となることがよくあります。ゲームフリークのデータ侵害は、個人のセキュリティ上の懸念が関係していることの明らかな例です。 侵害により、人の名前、住所、その他の銀行情報に関連する個人情報が盗まれる可能性があるという考えは、恐ろしいことを超えています。そして、漏れが引き起こす可能性のある本当の危険性を示します。
ビデオゲームのリークによって引き起こされる可能性のある不安定な反応は、開発者や将来のプロジェクトでリスクを負う意欲に悪影響を与える可能性があります。
プロジェクトに多くの時間とエネルギーを費やしている開発者にとって、リークは非常に落胆する可能性があります。 リークはしばしば、開発者にとって非常にストレスがかかり、動揺するレベルの精査と批判にさらされます。 すべての試合に心と魂を注ぐ人たち。例えば、 ラスト・オブ・アス パート 2 ゲームをプレイすることさえできないにもかかわらず、重要なストーリーの詳細が漏洩したことで反発に直面しました。ビデオゲームのリークによって引き起こされる可能性のある不安定な反応は、開発者や将来のプロジェクトでリスクを負う意欲に悪影響を与える可能性があります。
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開発者への影響に加えて、ファンもビデオゲームのリークに悩まされています。 ネタバレがオンラインに流出すると、ファンは新しいゲームを台無しにする可能性がある新しいタイトルを試す楽しさと興奮を楽しんでください。漏洩した暴露にも同じことが当てはまります。重大なゲームの発表から得られる興奮と驚きは、誰かが事前にそれを台無しにしてしまうと、ゲームの発表から得られる楽しみを奪い、無駄になってしまう可能性があります。
任天堂はリーク問題をどうやって解決できるのでしょうか?
任天堂が使用できるいくつかの防止方法があります
同社が一貫して大規模なビデオゲームのリークに対処し続ける中、任天堂は間違いなくこの問題を解決する方法を模索しているだろう。ビデオゲームの流出をできるだけ減らすために任天堂が講じることができる予防策がいくつかあります。 1 つの方法としては、幸運にもゲームへの早期アクセスを獲得した人に付与される機密保持契約を使用し、法的影響を恐れてネタバレについて言及できないようにすることが考えられます。しかし、 NSO プレイテストは、これが常に最も効果的な方法ではないことを証明しています。
ビデオゲームのリークは依然として避けられません。
任天堂またはゲーム フリークが利用できるもう 1 つのオプションは、ハッカーが侵害を作成できないようにすることです。企業の内部サーバーの使用と、安全で暗号化されたソフトウェアの使用により、ハッカーがあらゆる種類の情報にアクセスすることがより困難になります。すべてのサーバーとソフトウェアが可能な限り最高レベルのセキュリティを確保することは、ゲームの早期漏洩を防ぐだけでなく、ゲームフリークの場合、 従業員が安心して会社で働けるようにする。
あらゆる予防策を講じたにもかかわらず 任天堂 につながる可能性もありますが、ビデオゲームの漏洩は依然として避けられません。ファンにとって、お気に入りのシリーズに関するこれまで知られていなかった情報を発見するのは興奮するものですが、ビデオゲームの漏洩が引き起こす可能性のある損害を心に留めておく価値があります。人々の個人的な安全が疑問視されるとき、こうした漏洩を発見するために人々が労力を費やす価値があるかどうかを問う価値がある。
ソース: ゲームフリーク