オリジナル レッド・デッド・リデンプション は正当な理由で古典であり、今でも Rockstar の最高のゲームの 1 つです。これは、思い出に残るキャラクター、場所、ミッションが満載の、没入型で美しく、誠実で感動的なゲームです。このゲームのベテランなら、おそらくこのゲームと、2010 年にリリースされたときにジョン マーストンとして繰り出したさまざまなトリックについて懐かしい思い出があるでしょう。
警告: この記事には『レッド・デッド・リデンプション』のネタバレが含まれています。
しかし、今では、 レッド・デッド・リデンプション は PC 上でハイエンド プラットフォームでリリースされているため、プレイするのは魅力的な選択肢のように思えるかもしれません。全体として、戻って冒険してください レッド・デッド・リデンプション それは素晴らしいアイデアであり、ゲームはほとんどの部分で絶対に保持されます。しかし、 当時の他のゲームと同様に、リプレイを少し難しくする小さな問題がいくつかあります。。今となっては決して悪いゲームではないが、繰り返しになると、 レッド・デッド・リデンプション いくつかの注意事項があります。
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オープンワールドは非常に小さい
まだかなり空っぽに感じるかもしれない
最近では、 オープンワールド ゲームは、想像できる限り最大の世界が必要だと感じる傾向があります。味のある アサシン クリード: ヴァルハラ そして 王国の涙 プレイヤーが歩き回れる真に巨大なサンドボックスを提供します。史上最高のオープンワールド ゲームでさえこれに屈しており、その結果、すべてのオープンワールドはこうあるべきだという期待が生まれています。
ただし、オリジナルの レッド・デッド・リデンプション比較的大きいとはいえ、最近の AAA タイトルほど大きくはありません。続編と比べても、 レッド・デッド・リデンプション 美しいオープンワールドは水たまりのように広く見える。人によっては、集中力が高まり、忙しさが軽減されたと感じることができるため、非常にリフレッシュできます。しかし、今日のより広いオープンワールドに慣れてしまった人にとっては、 レッド・デッド・リデンプション 小さな世界はショックを受ける可能性があります。
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『レッド・デッド・リデンプション 2』には多くの機能が欠けている
RDR2 を頭から追い出すのは難しい
レッド・デッド・リデンプション は当時としては非常に没入型でリアルなオープンワールド ゲームであり、プレイヤーに前例のないエキサイティングなカウボーイ体験を提供しました。当然のことながら、2010 年のリリース以来、開発者はオープンワールド ゲームについて多くの教訓を学び、古いタイトルの間違いを改善してきました。これはまったくその通りです レッド・デッド・リデンプション2これは、ロックスターが最初のゲームから学んだすべてを取り入れ、それを改善しました。
結果として、 遊んでいる RDR 遊んだ後 レッド・デッド・リデンプション2 大きなショックのように思えるかもしれないこのタイトルにあるすべての機能が欠けているためです。実際にはいくつかの機能がありますが、 RDR 欠けている RDR2実際に重要な手配システムから釣りの単純な楽しみまで、元のゲームには欠けているものがさらにあります。正確には違います レッド・デッド・リデンプション 罪悪感はありますが、それを繰り返すのが少し難しくなります。
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そのストーリーは RDR2 ほど詳しく語られていません
ジョンの物語は素晴らしいですが、アーサーの物語ほど強力ではありません
最も良い点の 1 つは レッド・デッド・リデンプション は彼の物語であり、ジョンと彼の昔のギャングを追い詰める探求を中心としたストーリー展開があり、今日まで続く真に感動的な体験を生み出しています。素晴らしい脚本と驚異的で感情的な結末を備えた本作は、非の打ち所がありません。しかし、それは素晴らしいことですが、 それはそれほど良くないし、説得力を持って語られていないだけです レッド・デッド・リデンプション2。
レッド・デッド・リデンプション2 つまり、より優れたビジュアルとより映画的な雰囲気でストーリーを表現できるだけでなく、よりダイナミックな世界でより多様なミッションを実現できる可能性があります。その結果、ストーリーに必要な範囲とスケールが与えられ、より長い期間にわたって展開できるようになり、キャラクターをより具体的に表現する機会が生まれます。 RDR2 ストーリーは作られた時代のせいで良くなっているが、それが元に戻る可能性がある。 RDR1 物語を語るのは少し難しい。
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RDR2の後にプレイするとヒットが異なる
特定のキャラが崩壊してる
レッド・デッド・リデンプション2 の前編です レッド・デッド・リデンプション それはほぼ10年後に作られました。そのため、彼の特徴付けと特定のキャラクターの書き方はまったく異なるものになります。明らかに最初のゲームを念頭に置いて作られていますが、 2 つのゲームは数年しか離れていないという事実にもかかわらず、非常に異なって見える特定のキャラクターがいます。
一例としてハビエルが挙げられます。ハビエルは、2 作目ではやや好感の持てるキャラクターですが、1 作目ではかなりひどい人物です。 これらの変化により再生産が可能になる レッド・デッド・リデンプション 難しい キャラクターの大きな違いに対処するのが難しい場合があるため、2 番目のゲームをプレイした後は注意してください。これは大きな問題ではなく、少数のキャラクターにのみ影響しますが、それでも小さな問題です。
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メキシコはとても退屈だ
楽しいけど単調な気晴らしだ
メキシコに行くのは レッド・デッド・リデンプション これはゲーム全体の中で最も思い出に残る瞬間の 1 つですシリーズ全体ではないにしても、特に「ありがとう」遠いホセ・ゴンサレスの「」がバックグラウンドで静かに演奏されています。体験全体に素晴らしい魔法の感覚があり、全体の雰囲気と雰囲気の完璧な小宇宙のように感じられます。 レッド・デッド・リデンプション。今でもそのことを思い出すだけで鳥肌が立つほどです。素晴らしいですね。
しかし、メキシコに足を踏み入れた経験(そしてその中の陰謀の一部さえも)は興味深いものですが、 レッド・デッド・リデンプションその多くは迷惑な気晴らしのように感じられます。設定した期待に応えられることは決してなく、エリア自体が空っぽに感じることもよくあります。 繰り返し RDR メキシコに戻らなければならないのは、少し面倒に思えるかもしれませんこの曲を聴いても決して古くなりません。
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ロックスターは多くの教訓を学んだ
2010 年以来、多くのことが変わりました
の合間に RDR1 そして RDR2、 ロックスターは開発者として多くのことを学び、ビデオゲームのリアリズムに対する情熱を育んできた。その結果、最初のゲームでの多くのゲームプレイの決定は、時代遅れで利用されなくなったため、2 番目のゲームには引き継がれません。繰り返し レッド・デッド・リデンプション ロックスターが現在何ができるのか、そして数年後には何ができたのかを知る RDR でリリース GTA V、 難しいかもしれません。
Rockstar のビデオ ゲームに対する新しいビジョンを楽しむゲーマーにとって、古いタイトルを再プレイすることは超現実的な体験になる可能性があります。
Rockstar のビデオ ゲームに対する新しいビジョンを楽しむゲーマーにとって、古いタイトルを再プレイすることは超現実的な体験になる可能性があります。たとえば、陽気でアーケード的なゲームと、時には愚かなゲームとの間の格差 威圧的 そして最も重い レッド・デッド・リデンプション2 それは計り知れない。もちろん、そこまで大きな差はありませんが、 レッド・デッド・リデンプションしかし 現在のロックスターのタイトルとは依然として大きく異なります。
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戦闘が繰り返しになる可能性がある
それは死んだ目に大きく依存します
ザ レッド・デッド・リデンプション これらのゲームは、これまでに作られた中で最も没入感のあるオープンワールド アクション ゲームの一部ですが、それでも少しぎこちなく、繰り返しが多いと感じることはあります。これは特に次の場合に当てはまります レッド・デッド・リデンプションどれの Dead Eye 機能に大きく依存しています そして、比較的長いランタイムを通じてゲームの戦闘全体の流れを本当に改善することはありません。
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もちろん、決闘はとても楽しいもので、ライフルやリボルバーで人を攻撃する行為は、たとえ戦争が終わっても古くなることはありません。 レッド・デッド・リデンプション。ただし、現代のゲーム標準、特にサードパーソン シューティング ゲームに慣れている人にとっては、 再生する レッド・デッド・リデンプション 限界を感じて楽しくなくなる。
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動くジョンは不器用かもしれない
2010 コントロールあり
2010 年にリリースされたゲームが 2010 年のようなぎこちないレベルを持っていることを責めるのはかなり難しいですが、 レッド・デッド・リデンプション まったく不気味なゲームだ。ほとんどの場合、プレイヤーはそれほど困難なく豪華なオープンワールドの探索を楽しむことができますが、最終的には昔ながらの騒音に遭遇することになります。ジョンは、特に都市部では移動が少し難しい場合があり、少しイライラすることもあります。
それは古いゲームをプレイすることの欠点の 1 つにすぎず、最終的にはゲームをプレイする主な理由の 1 つです。 レッド・デッド・リデンプション それはリマスター以上の価値があります。これは決してプレイヤーの意欲を失わせるものではありませんが、 再生する RDR 奇妙な動きを試すのは疲れるかもしれません。それはゲームのせいではありませんが、時々迷惑にならないというわけではありません。
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ツイストが台無しになった
プレイヤーはジョンに何が起こるかをすでに知っています
レッド・デッド・リデンプション ビデオ ゲームの中でも最高のエンディングの 1 つです。それは主に本当に感動的なからです。ジョンが死ぬのを見て、その息子を演じなければならないという展開は、興味深い展開であるだけでなく、すぐにヒットしました。初めて経験するときは、予想外で衝撃的であり、新鮮に感じます。
残念ながら、 この感覚は繰り返しプレイすると持続するのが難しい最終的に何が起こるかという展開が完全に台無しになってしまうからです。これが来るとわかっていれば、ゲームに新たな層が追加されますが、すでにそれを経験したことによる失望を和らげるには十分ではありません。 おそらくそれを繰り返す上で最も最悪の部分です レッド・デッド・リデンプションしかし、だからといってプレイヤーがそれをやめるわけにはいきません。
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二度目は決して良くない
特定の瞬間はそれほど強くありません
これらすべての入力は、最大かつ最も厳しい現実に到達します。 という単純な事実 再生する レッド・デッド・リデンプション 2回目、3回目、4回目、あるいは何度やっても、1回目ほど楽しくないか、良くない。もちろん、このゲームは一般的に驚異的であり、ジョンと時間を過ごすだけでなく、ゲームの最高の瞬間やセットプレーを追体験するのはいつも素晴らしいことです。
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しかし、メキシコに馬で乗り込んだり、ジョンが銃弾を浴びるのを見たりする瞬間は、かつてほど衝撃的ではありません。各キャラクターに何が起こるか、そしてそれがいつ起こるかを知ると、多くのサスペンスが台無しになり、同じミッションを再び経験すると、すべてが少し古く感じられます。結局のところ、どのゲームでもリプレイするのが問題ですが、特に問題となるのは、 レッド・デッド・リデンプション なぜなら、その最初の瞬間は本当に素晴らしいからです。
出典: YouTube/ロックスター ゲーム、 YouTube/タナトジェンズ、 YouTube/アップ オーバー ゲーム
- リリースされました
-
2010 年 5 月 18 日
- 開発者
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ロックスター サンディエゴ