バルダーズゲート 3 は、世界を構築する興味深いストーリーに満ちており、その多くはキャラクターの相互作用やプレイヤーの探索を通じて伝えられます。しかし、より直接的で長い伝承ダンプのために、ゲームには世界中のさまざまな場所に登場する大量の本や書物が含まれています。ストーリー固有の情報を提供するメモ、日記、文書は数多くありますが、 他のテキストは単に宇宙内の小説または歴史的記録です それはフェイルーンをより生き生きとさせるのに役立ちます。
それでも、多くのプレイヤーはこれらのさまざまな知識の本をすべて読むことができないでしょう。冒険の途中で立ち止まって関係のない出来事について数ページ読むと、ゲームの流れが中断される可能性があり、一般的にテキストの壁が大きくて多くのプレイヤーが本を読むのを妨げる可能性があります。しかし、ここにあるすべての本の中で、 バルダーズゲート 3プレイヤーが機会があれば徹底的に読むべき項目が少なくとも 10 項目あります。 それらは物語の出来事に素晴らしい伏線と補足説明を提供します。
10
『The Unclaimed』はシャドウハートの旅を完璧に予見する
喪失の女性についての教訓
一見すると、この本は物語とはあまり関係がないように見えるかもしれません。 バルダーズゲート 3。それは、死後、シャールの聖職者についての寓話です。 それは忘れ去られ、女神によって要求されることもありません。 他の神々は忘れられた魂を哀れみますが、彼女を助けることはできず、彼女は裁きの街に一人取り残されます。これは、報われない献身と、自分の信者のことをほとんど気にしない女神としてのシャールの性質についての悲しい物語です。
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プレイヤーが物語をもう少し進めば、この本が実際にシャドウハートとシャールの旅の予兆であることに気づくでしょう。記憶も身分も捨ててこの女神に全てを捧げた彼女に与えられるのは、厳しい裁きと命令だけだ。シャドウハートがゲームを始めた道を歩み続けるなら、 彼女は物語の中の引き取り手のない聖職者のようになってしまうだろう。短く曖昧ではありますが、この本は党聖職者の軌跡と彼が下さなければならない選択を非常にうまく示しています。
9
The Realm Segundo Bumpo は、目に見えない種族をユーモラスに紹介します
Baldur’s Gate 3 には存在しない Faerun の種
プレイヤーは、の世界のさまざまな種族になり、遭遇することができますが、 ダンジョンズ&ドラゴンズエルフやノームなど、TTRPG には登場するものの、ビデオ ゲームには存在しない種がたくさんあります。幸いなことに、プレイヤーはこれらのレースの一部を簡単に見ることができます。 バンポという名前の旅人についての架空の物語これは、旅行中の何人かの人々との交流をカタログ化したものです。
本では言及されています タバクシ、アラコクラ、トルトルズ、ゲナシはみなバンポを無視している 彼が彼らに質問しようとしたとき。プレイヤー自身が直接目にすることのないこの世界の広がりを示唆し、ソードコーストをさらに大きく感じさせる楽しいディテールです。そして今、ゲームはコンソールと PC での MOD を正式にサポートしているため、おそらくこれらの種のいくつかは バルダーズ・ゲート 簡単な。
8
マインド・フレイヤーの構造に関するメモは、いくつかの抽象的な脅威を大局的に捉えます
イリス朝についての非常に詳細な説明
「マインドフレイヤー解剖学ノート」は、誰かが変形症を経験しているときに持っていると便利な本です。これには、研究者がイリシッドの体について収集した情報の一部が詳しく記載されていますが、このようなとらえどころのない種を扱う場合に予想されるように、情報は非常にまばらです。しかし、あります この本は、マインドフレイヤーがどのように機能するかについていくつかの興味深い事実を提供します。
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どうやら、皮膚の粘液は脳を食べた後の体の分泌物の結果であり、粘液の粘度に基づいてマインド・フレイヤーがどれくらい前から食べているかがわかります。さらに、オタマジャクシを中央の水槽に放す前に、かつて自分たちの脳があった場所に保管しているという理論もある。最後に、マインド・フレイヤーの生殖器の存在についてのメモがあり、 プレイヤーキャラクターが特定のロマンスオプションの後に確認できるもの。
7
ソード・コースト秘密結社:エクスポーズドでは、いくつかの重要な派閥が紹介されています
いくつかの家族グループのより詳細な分析
このノンフィクション本には、フェイルーンの 4 つの秘密グループに関する情報が含まれています。 どれもメインストーリーに何らかの関連性があります。この本には、ハーパーズ、シャドウ ドルイド、ダーク ジャッジ、そしてクルード教団と呼ばれるものについての情報が含まれています。影のドルイド僧は、カガのストーリー展開の最初の幕で小さな役割を果たしますが、このテキストは彼らの植物を中心とした動機を提供します。ハーパーズはゲームの第 2 幕と第 3 幕で非常に重要であり、グループの潜在的なメンバーの 1 人はハープ奏者ですらあります。
そして、この本では闇の裁判官について非常に簡潔に書かれており、単に彼らが「シャールを崇拝している」と述べているだけですが、ここで彼らに言及することは、ゲームの後の行為における彼らの重要性を示す楽しい予兆です。最後に、クルード自身の命令は決して現れないかもしれませんが、 それについて与えられた説明は、奇妙にデッドスリーを思い出させます。この教団は明らかに「暗殺者、詐欺師、暴君」で構成されており、バール、ミルクル、ベインの領域と一致しており、その後の重要性を示唆しています。
6
Bhaalspawn Crisis の目撃者の証言では、前作の出来事が説明されています
Dark Urge プレイヤーにとって特に重要なテキスト
プレイヤーがゲームの第 2 幕の終わりに到達すると、デッド スリーがマインド フレイヤーの復活の背後にいて、世界征服を計画していることに気づくでしょう。ベイン、バール、ミルクルはゲーム終了時に中心的な敵対者となり、前作のプレイヤーも登場します バルダーズ・ゲート タイトルに既視感があるかもしれません。なぜならB殺人の神であるハールは、敵対者として登場しました。 バルダーズ・ゲート 1と2。
これらのゲームをまだプレイしたことがない人は、「The Mortal View: Eyewitness Accounts of the Bhaalspawn Crisis」を読んでみると良いでしょう。このテキストは、バルダーズ ゲートのランダムな人々の視点から、これまでの冒険の基本的な出来事を簡潔に説明しています。言及 ゴリオンとゴリオンの病棟、サレヴォク、イレニカスおよびこれらの以前のゲームの他の重要な人物。これらの記述は全体像を示しているわけではありませんが、Bhaalspawn が都市に与えた恐怖と、どのようにして都市を崩壊させそうになったかを示しています。
これは、バールの影響力がどれほど脅威になり得るかを示す良い設定です。 特に Dark Urge としてプレイしているプレイヤーに当てはまります。 The Urge は Bhaalspawn であり、ゲームの大部分をその暴力的な欲望に屈するか抵抗することに費やします。この本は、他のバールスポーンに関するちょっとした情報と、人々が彼らにどのように反応したかを提供し、このキャラクターの失われたアイデンティティの一部を説明するかもしれません。
5
ネザリルの崩壊は非常に重要な歴史的出来事を簡潔に説明する
メインプロットの多くを伝えるストーリー
ネザリルの古代文明は、メインストーリーの時点ではすでに滅んでいますが、絶対者に起こるすべてにとって非常に重要です。それは、 絶対者の力の主な源であるカルサスの王冠はネザーのアーティファクトです 計り知れない強さの。王冠のおかげで、プレイヤーのオタマジャクシがすぐに精神を消費することはなく、デッドスリーの選ばれた者が絶対者を制御下に置くことができます。
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ゲイルがパーティーメンバーである場合、ゲイルはプレイヤーにネザリルの崩壊を説明することができますが、プレイヤーはゲイルとしてプレイするか、 (またはポータルから救出しなかった人) 重要な情報については、この本を参照してください。彼は、カルススが神聖な力を与えるこの王冠を作ろうとして、彼の文明全体をどのように崩壊させたかを説明します。興味深いことに、これは王冠を手に入れようとしてプレイヤーと絶えず対話する悪魔、ラファエルによって書かれたものです。これはラファエロの王冠への願望に対処し、彼の動機にさらに光を当てます。
4
Dukes Of Baldur’s Gate により複雑な政府構造が簡素化される
ゴータシュの陰謀を理解する
ゲームの第 3 幕は、ベインが選んだゴータシュから始まります。 Baldur’s Gate で大公の役割を引き受ける。プレイヤーは、ゴータシュに多くの力を与えるため、これが悪いことであると認識しているかもしれませんが、バルダーズ ゲートの政治について少し理解していなければ、それがどれほど悪いことなのか理解できないかもしれません。ウィルムズ クロッシングの貴族や族長と話すことは、この本を読むことと同様に、このシステムにいくらか光を当てることができます。
それは、家長の議会が都市の支配階級、つまり非常に裕福な貴族のグループをどのように構成しているかを説明しています。彼ら自身は、執行評議会を形成するために公爵として選出された4人の階級によって監督されています。そしてこの 4 人の中から、システム全体を率いる大公が選ばれます。この場合、ゴータシュは大公の役割を引き受けています バルダーズ・ゲートでは通常果たされない役割これにより、彼は大公よりもさらに強力な権力を得ることができます。
3
Blood War は、パーティーメンバーの物語に必要な説明を提供します
カーラッハと地獄の関係を説明する
ゲームの特定のキャラクターに関連して頻繁に言及されますが、完全に説明されることはありません、血の戦争です。簡単に言えば、 血の戦争は、九つの地獄の悪魔と深淵の悪魔の間の終わりのない戦いです。 デーモンは邪悪な道徳のクールな側面を体現しており、混沌としたデーモンが次元に侵入し、見つけたものすべてを破壊するのを阻止します。ザリエルのような悪魔は役に立ちませんが、彼らはフェイルーンと無限の悪魔のような存在の大群との間の唯一の防御線です。
この戦争の名前を冠した本は、この問題をかなり単純かつ短い言葉で扱っていますが、戦いの性質と異なる側が誰であるかを説明しています。それはベテランのものです D&D プレイヤーはすでによく知っているかもしれませんが、カーラッハの話が次々と登場すると、他のプレイヤーが不意を突かれる可能性があります。結局のところ、このティーフリングは、 彼女の元上司であるゴータシュがザリエルと結んだ取引により、血の戦争に徴兵された。 血なまぐさい戦争の規模と堕落を理解することは、カーラッハがなぜそこから逃れようとそこまで必死になっているのかを理解する上で重要である。
2
ソウルコイン: ゲーム内の謎のアイテムを説明する論文
地獄の通貨
本の形でカバーされている世界構築のもう一つの地獄の部分は、地獄の悪魔が使用する鉄の通貨であるソウルコインの性質です。プレイヤーは次のようなソウルコインに精通しているでしょう。 Karlach のエンジンを新たな高みに導くための希少な消耗品しかし、カーラッハ氏の説明によれば、それらには実際には死者の魂が含まれているのです。ストーリー全体を通して、特にプレイヤーがカーラッハの場合、これらのコインを使用する道徳性が疑問視される点がいくつかあります。特にカンビオンがカーラッハに3つを与えたとき。
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『Soul Coins: A Treatise』という本は、キャンドルキープの学者たちが地獄で行った通貨の研究です。コインとは何かだけでなく、悪魔がコインをどのように扱うかについても取り上げており、これにより、コインの世界の一部の単純化されたキャラクターに光が当てられます。 BG3。 一部の悪魔は、感情的な価値があるため、特定のコインを保持しているようです。一方で、軽く取引する人もいます。コインに魂が宿った魔術師へのインタビューの部分もあり、このプロセスが生者の側でどのように機能するかを示しています。
1
死と神性: 敬虔なガイドが古代の死神の伝統に迫る
ジェルガルとその後継者
Dead Three はゲームのストーリーにとって重要な存在であり、ある意味では彼らも同様です。 ジェルガル: バール、ベイン、ミルクル以前のプロセスを支配していた古代の死の神。 しかし、古代の神について直接伝えられることはほとんどなく、彼に関する情報のほとんどは第一幕の冒頭で見つかった墓の中で微妙にほのめかされています。この本は近くのドルイドの森で見つけることができ、ジェルガルと彼の後継者との関係についてのもう少し直接的な情報を提供します。
この本では、数千年を経てジェルガルが死に対する唯一の神としての義務に飽き、どのようにして猶予を求めたかが説明されている。デッド・スリーが自分の力を主張しに来たとき、彼は基本的に彼らにその力を奪わせ、責任を三人に転嫁して分かち合った。最後の数文がほぼジェルガル自身によって書かれたものであるかのように見える 彼の後継者たちへの警告:「結局のところ、神でさえ死ぬ可能性があります。」
著者がジェルガルである場合、本の文章がウィザーズの話し方にどれほど近いかに注目することが重要であり、ジャーガルとウィザーズが同一人物であるという理論にさらに信憑性を与えることになります。いずれにせよ、これは皆が次に読むべき本だ。 バルダーズゲート 3 初めて負けた場合はプレイスルー。
ソース: バルダーズ・ゲート 3/YouTube