パラディンはゲーマーの間で最も選ばれるクラスです。 バルダーズゲート 3開発者自身のデータによると。パラディンはプレイヤーが主人公に望むすべてを備えているので、これは当然のことです。彼らは、あらゆる種類の武器や防具を使用する能力、多くの会話チェックに成功できるようにカリスマ性を重視すること、そしてリーダーのように感じる方法で周囲の仲間に力を与える中心的な機能を備えています。
パラディンが獲得する機能の多くは、サブクラスを選択することで得られます。パラディンが果たせる誓いは3つある バルダーズゲート 3 これらは既存のサブクラスに対応します: Oath of Devotion、Oath of the Ancients、Oath of Vengeance。 それぞれはパラディンが引き受けるさまざまな任務をテーマとしています弱者を助けるのか、自然界を守るのか、それとも不当な者を破壊するのか。非常に多くのプレイヤーがパラディンを選択しているため、これらのオプションのどれが最も強力かを疑問に思う人もいるかもしれません。それとも宣誓を破棄することが武力行使への最も確実な道なのだろうか?
オースブレイカー: 4 番目の秘密のサブクラス
誓いを破ることで獲得
パラディンの誓いは見せかけだけのものではなく、 ゲーム内で自分の基本原則に反する選択肢を選択すると、パラディンは誓いを破り、能力を失うことになります。。誓いのないパラディンはそれに比べて非常に弱く、呪文の一部とチャンネルの誓いのすべての能力が欠けています。しかし、誓いを破ったパラディンには、間違いにもかかわらず戦い続けることを選択したパラディンの一派を率いるオースブレイカー・ナイトと話すオプションがまだあります。このカルトに参加すると、誰かが誓いを破る者になります。
Oathbreak は、ゲーム開始後にのみ利用できる秘密のサブクラス オプションのようなものです。これはこのように機能する唯一のサブクラスであり、 ゲーム内のアクションによってのみ達成できます非常にユニークなものになっています。これは他の 3 つのサブクラス オプションと同様に機能し、特定の呪文、神性チャンネルの使用、パラディンのオーラへのバフを付与します。パラディンはオースブレイカーになった後でも元の誓いに戻ることを選択できますが、基本的なサブクラスのオプションはオースブレイカーと同じくらい強力なのかという疑問が残ります。
パラディンの呪文リストは何か素晴らしいものを提供する必要がある
呪文は近接攻撃に代わる効果的な手段である必要がある
パラディンのサブクラスの強さを測定する最も直接的な方法は、呪文を比較することです。 各オプションは許可されます。それぞれがパラディンに、第 1、第 2、および第 3 レベルで唱えるための 2 つの新しい呪文を与えます。パラディンの呪文の詠唱は、武器攻撃で敵を破壊する能力と競合するため、彼らが使用する呪文が価値があるためには、非常に強力でなければなりません。
Oath of the Ancients を始めとして、呪文のオプションは非常に優れています。彼らはできる 動物と話す
最初のレベルでは便利ですが、 簡単に入手できるポーションは呪文を時代遅れにする可能性があります。ただし、彼らも受け取ります トラップ攻撃
魔刃系のキャラにはいいかも。その後、彼らが管理します 月光 そして ミスティステップどちらも非常に便利であり、ゲームの大部分を通して役立ちます。最後に、古代の誓いのパラディンが獲得します 植物の成長 そして 電源保護これは良いことですが、利用できるようになるのが少し遅くなります。
献身の誓いのパラディンにはあまり有用ではないリストがあります。彼らはできる 聖域
早い段階で、柔らかい味方にキャストするのに最適ですが、 善と悪からの保護
パラディンはすでに受け取っています。彼らはまた邪魔をする 軽度の修復 そして 呪いを取り除く 後のレベルでは、デフォルトでパラディンも利用できます。彼らはできる 沈黙それはある程度の用途がありますが、 希望の光という意味 第 3 レベルの呪文は両方ともかなり役に立たないので、常に準備をしてください。。
パラディンの呪文は既存の能力と競合するのではなく、相乗効果を発揮する必要があります。
復讐の誓いのパラディンは優れた呪文シナジーを持っています
ヴェンジェンスとオースブレイカーの呪文リストの違いがこの問題を表しています。 パラディンは主に武器の使用者であり、彼らの呪文はこれを反映する必要があります。復讐の誓いはパラディンに与える ハンターのマーク
、 人を抱きしめるそして 急いで
これらはすべて、武器のダメージと攻撃の命中率を高めるために非常に効果的に使用できます。また、 ミスティステップ そして 電源保護これにより、近接戦闘にうまく参加し、ダメージを回避できるようになります。彼らは持っている 呪いこれはあまり役に立ちませんが、このリストにある他のものは確実です。
Oathbreak の呪文リストは良さそうに見えますが、実際には あなたの呪文はクラスがやりたいこととうまく相乗効果を発揮しません。彼らはできる 傷を負わせる
、 アニメーション化する、 そして 呪いを与える
それらはすべて、武器攻撃ではなく呪文を唱えるためにアクションを使用することを気にしない、バランスのとれた術者にとってより良い選択肢のように思えます。誓いを破った者は得する 暗闇 そして 地獄の叱責これらは良い選択肢ですが、ほとんどの場合、 バルダーズゲート 3 マルチクラスパラディンをウォーロックに追加します。ウォーロックはそれらを利用できるため、すでに持っているでしょう。ついにオースブレイカーが手に入る 狂気の冠これは、ほとんどどんな状況においても悪い時期です。
Channel OathはPaladinサブクラスの比較の重要なポイントです
献身の誓いのパラディンはチャンネルの誓いのスキルが最悪です
呪文リストを見る限り、エンシェントとヴェンジェンスのパラディンが上位に見えます。しかし パラディンのサブクラスが許可するもう 1 つの重要なことは、チャネルの誓いを使用する方法です。パラディンのパワーは短い休息ごとに1回発生し、近くのクリーチャーに影響を与えます。各サブクラスは、第 1 レベルで Channel Oath を使用する 1 つの方法を許可し、第 3 レベルでさらに 2 つの方法を許可します。
残念ながら、Channel Oath のオプションの多くは バルダーズゲート 3 かなり落胆させられます。 ほとんどのサブクラスには、適切なオプションが 1 つしかありません運が良ければ、あるいは2つ。それでも、これはパラディン専用の機能であり、プレイヤーは利用可能になったら使いたいと思うはずなので、ここでどのサブクラスが最も実用性を提供するかを評価することが重要です。
明らかな敗者は献身の誓いのパラディンです。 3 つの Channel Oath オプションすべてを使用する価値はほとんどありません。彼の最初のオプションである聖なる叱責は、敵がパラディンに攻撃を当てるたびに少量の放射ダメージを受けます。ダメージ (1d4) は無視でき、持続時間は 2 ターンのみです。他の 2 つのオプション、Sacred Weapon と Turn the Unholy は、他のキャラクターが利用できる能力の弱いバージョンです。不敬なものを変容させることはさらに悪いことです アンデッドを変身させるそして神聖なる武器は、誓いを破る者が後に得られる能力の悪いバージョンです。
本当に使う価値のある Channel Oath 機能
チャンネルの誓いに関しては、古代のパラディンの誓いが輝きます
ありがたいことに、他の 3 つのサブクラスにはより良いオプションがあります。ただし、オースブレイカーの選択肢は依然として優れたものではなく、それぞれの選択肢が影響を受ける敵からのセーヴィング スローを必要とします。 パラディンは純粋なスペルキャスターよりもスペルセーブ DC が低い可能性が高いため、これは理想的ではありません。また、何も行わないためにアクションを使用するのは非常にがっかりします。それでも、オースブレイカーの力がなんとか効果を発揮すれば、コントロール・アンデッドが永久に敵をプレイヤー側に回し、ドレッドフル・アスペクトが恐怖状態を与えるなど、強力なものになるだろう。
ヴェンジェンスのパラディンもある程度同じ問題を抱えていますが、 プレイヤーのターンにかかる時間が短縮されます。 Inquisitor’s Power と Vow of Enmity は、パラディンの武器攻撃を向上させる小さなバフを敵に対して付与します。これらを有効にするにはボーナス アクションのみが必要です。これはスマイト攻撃との相乗効果に優れており、どちらの能力もセーブする必要がなく効果を発揮します。ヴェンジェンスのパラディンが取得する3番目のオプションであるアブジュア・エネミーは、成功時にクリーチャーを怖がらせることができる純粋なセーヴィング・スローです。ほとんどの場合、Oathbreak の代替案よりも悪いです。
ここで特に輝くサブクラスは古代人の誓いです。彼は、プレイヤーがレベルアップするにつれて向上するヒーリング・ラディアンスによる強力なボーナス・アクション・グループ・ヒールを受け取ります。 これだけでも他のサブクラス オプションよりも優れていますしかし、彼らは自然の怒りも受けて、敵をその場に拘束することができます。これは近接攻撃をセットアップするのに最適で、セーヴィング スローが必要ですが、体力を節約するため、多くの敵がこれを苦手とします。エンシェントパラディンが得られる最後のオプション「Turn the Faithless」はかなり役に立たないが、この2つがそれを補ってくれる。
オーラリソースはパラディンと同盟者にとって信じられないほどのパッシブボーナスとなる可能性があります
献身の誓いのパラディンにはニッチなオーラがある
これらの各サブクラスが最後に与えるのはパラディンのオーラへのバフです。 パラディンと近くの同盟者を助ける半径10フィート通常はセーヴィングスローにボーナスを与えるだけです。これらの各サブクラスはこれを少し改善しています。しかし、もう一度言いますが、信心のパラディンは極の最下位にいます。その特徴である献身的なオーラは魅力に対する耐性を与えます。チャームは一般的な効果ではありません BG3そしてパラディンのオーラはすでにセーヴィングスローの成功を容易にしているので、これはよく言ってもニッチに思えます。
一方、古代のパラディンには、非常にクールでユニークな機能であるウォーディングのオーラが与えられます。これは、その中のすべてのクリーチャーに呪文ダメージに対する耐性を与えます。これは、魔法のセーヴィング・スローでアドバンテージを与える「呪文耐性」と呼ばれる既存の機能のように見えるため、少し誤解を招きます。これはそうではありません。の代わりに、 これは、パラディンと近くのクリーチャーがすべての呪文効果から半分のダメージを受けることを意味します。キャスターの数を考えるとこれは非常に優れています BG3特にゲーム後半では、永続バフとしてはほぼ壊れています。
Oathbreaks には優れた機能もあります。彼らの憎しみのオーラは、武器攻撃による自身と近くのすべてのアンデッドやデーモンに追加の壊死ダメージを与えます。より高いレベルのカリスマボーナスにより、 これは本質的にパラディンのすべてのダメージ ロールに +3 または +4 です。アニメーション化されたゾンビや インファナルレイピア
。最後に、Vengeance Paladins はオーラ バフを受けませんが、機会攻撃でクリーチャーを攻撃するたびに速度ブーストを受けます。それは素晴らしいことではなく、古代のパラディンやオースブレイカーが得たものと比べれば何でもありません。
古代の誓いはBG3の最強のパラディンサブクラスです
非常に優れた戦車を構築するためのスキル
これらすべてを考慮すると、 古代の誓いのパラディンは、最も強力で一貫した強力な能力を提供するサブクラスです このクラスを使用したいプレイヤー向け。確かに、その機能は他のオプションよりも防御的であるため、フルダメージディーラービルドを求めるパラディンとの相乗効果がさらに悪くなる可能性があります。しかし、Oath of the Ancients はあらゆるパラディンを強力なタンクにし、ダメージを与えます。
ヴェンジェンスとオースブレイカーのパラディンは、武器によるダメージを与え、敵に状態異常を与える傾向があり、どちらも独自の方法で効果的です。ただし、その力はより特殊であり、すべての戦闘で現れるわけではありません。そしてもちろん、献身の誓いのパラディンは、最も有用な能力を備えた最も弱いサブクラスの選択肢であることは明らかです。世界で最も強力なクラスの 1 つであるパラディンであるため、これは実行可能な選択肢です。 バルダーズゲート 3しかし、他のオプションを選択したほうが、プレイヤーにとってより良いサービスが提供されることは間違いありません。