スタートレック: ボイジャー キャスリン・ジェインウェイ船長(ケイト・マルグルー)とその乗組員がデルタ宇宙域から7年かけて帰還する旅の物語だが、番組では地球への帰還が実際にどのようなものであるかについてはほとんど無視されている。ザ スタートレック: ボイジャー キャストたちは地球への到達を目指して激動のシナリオと致命的な遭遇を経験しますが、これは慣れ親しんだ環境から遠く離れた孤独な宇宙艦隊の船にとっては予想されることではありますが、 90年代 スタートレック スピンオフは、その公式の特定の側面にあまり注意を払っていません。
旅行者 それは一種の異常値です の間で スタートレック これは、その旗艦を孤立させ、非常に多くの新しい場所と異星人種を導入する唯一のプロジェクトであるため、テレビ番組で放映されます。困難な状況は、7 つの季節を通して船の乗組員を変えました スタートレック: ボイジャーそれは当然のことながら、彼の波乱万丈な旅の間にも変化したキャラクターのダイナミックさにつながります。彼らは宇宙艦隊で最も先進的な船の1つであるという利点を持っていましたが、少なくとも出発時点では、彼らの要塞はSFの基準から見ても少し非現実的でした。
USS ボイジャーは、計画外の 7 年間の旅にもかかわらず、資源が不足することはありませんでした
ジェインウェイ船長の船には、一見切望されているように見えるアイテムが無限に供給されていました
ジェインウェイの船はデルタ宇宙域に滞在中にいくつかの敵を作りました。ケイゾン、ボーグ、ヒロゲン、そしてUSSボイジャーの他のすべての敵の間で、Jがいずれにせよ、乗組員はなんとか快適で比較的安全な生活を送ることができました。特定の機能については全体を通じて頻繁に言及されています スタートレック: ボイジャー 一度去ってしまうと永遠に去ってしまうということ。たとえば、さらに多くの光子魚雷を建造することは事実上不可能ですが、船には無限の供給があるようです。
トム・パリス中尉(ロバート・ダンカン・マクニール)はデルタ・フライヤーを建造しますが、それには多くの時間と人手が必要です。
別の例は、ボイジャー スペースシャトル アレイです。この船は合計 2 機のシャトルでショーを開始しますが、ショー中にさらに多くのシャトルが破壊されます。トム・パリス中尉(ロバート・ダンカン・マクニール)はデルタ・フライヤーを建造しますが、それには多くの時間と人手が必要です。これはその証拠です 代替シャトルクラフトの構築は迅速であってはなりません座礁した船の限られた資源に優しい、あるいは簡単な方法です。
関連している
それでも スタートレック: ボイジャー 番組は、その名を冠した船がほぼすべてのものを無限に供給していることを一般に無視し、乗組員が特定の困難に対処しなければならないことを証明するために、形だけの努力をした。たとえば、船のレプリケーターにかかる圧力は、航海全体にわたって乗組員全員をサポートするには大きすぎると考えられていたため、 ニーリックス (イーサン・フィリップス) は乗組員の食事のニーズを補う責任を持つようになりました 新鮮な食材を使った料理が人気です。とはいえ、再現されているかどうかにかかわらず、コーヒーのような快適な家庭なしで生きている人は誰もいなかったようです。
スタートレック: ボイジャーは故郷への旅の長さを別の方法で示した
船に追加された天文実験室は、ボイジャーがどのように変わったかを示す一例にすぎません
スタートレック: ボイジャー 魚雷や自動給油シャトルには目をつぶったかもしれないが、番組は船が地球に到達するまでにどれだけの時間がかかっていたかを完全に無視していたわけではない。乗組員たちが長距離に向けて準備をしており、数十年に及ぶ航海を完遂するまで生きられない可能性にも備えていることを国民に伝えるには、他の対策が必要だった。 この最も顕著な例は、ボイジャーが世代を超えて船になったことです。スカーレット・ポマーズのナオミ・ワイルドマンやマヌ・インティライミのイチェブのようなチームの若いメンバーが現れ始めている。
ナオミとイチェブの大人バージョンは、別の未来で垣間見ることができます。 スタートレック: ボイジャー シーズン 7、エピソード 11、「粉砕」では、番組の最終話で船に家への近道が与えられていなかったら、彼らがどれほど重要だったかを証明しています。
ナオミとイチェブの大人バージョンは、別の未来で垣間見ることができます。 スタートレック: ボイジャー シーズン 7、エピソード 11、「粉砕」では、番組の最終話で船に家への近道が与えられていなかったら、彼らがどれほど重要だったかを証明しています。おそらく、このタイムラインでは、ボイジャーの子孫に代わって、より多くの若い乗組員が誕生したと考えられます。ただし、ショーでは船がより一般的に変化することも可能になりました。 スタートレック: ボイジャー 続けた。天文実験室などの最新情報や ボーグ技術の統合は、このような悲惨な状況に適応する乗組員の意欲を示しています。
『スタートレック:ボイジャー』の 2 部構成の「地獄の年」は、このような長い旅の正確な描写に最も近い番組だった
USSボイジャーは現実的な攻撃を受けた
スタートレック: ボイジャー シーズン 4 のエピソード「地獄の年」は、地球に戻る船の旅がどのようなものであるべきかをより正確に示す方法でした。物語が進むにつれて、乗組員と船はダメージを受け続け、修理したり、場合によっては生存者に大量の食料を供給したりするためのリソースが不足します。問題の年は「地獄の年 Part II」の終わりにタイムラインから消去されましたが、アークはまだ証明されています スタートレック: ボイジャー 船が何をするか、あるいは何ができないかを追跡することができた このような長期にわたる紛争の後。
シーズンを通して続く「地獄の年」も魅力的ですが、それは乗組員が他の6シーズンでどれほど快適に暮らしていたかさえ強調したでしょう。
興味深いことに、 スタートレック: ボイジャー「地獄の年」のストーリーラインは当初、シーズン全体にわたって続く予定でした(経由) 旅の映画)。作家の熱意にもかかわらず スタートレック: ボイジャー シーズン4ではアノラックスとの船の戦いに焦点を当てたが、このアイデアはすぐにプロデューサーによって拒否された。これは、シリーズのストーリーテリングにおけるシリーズの混合体験が部分的に理由となっている。 スタートレック:ディープ・スペース・ナイン。その間 シーズン通して楽しめる「地獄の年」が魅力それは乗組員が残りの6シーズンをいかに快適に過ごしたかを強調することさえあっただろうから、おそらく計画が失敗したのが最善だっただろう。
『スタートレック:ボイジャー』が長旅の正確な描写を一般的に避けた理由
スタートレック:ボイジャーは製作当時の犠牲者だった
スタートレック: ボイジャー ストリーミングサービスが登場するずっと前に全編放送された。そのため、このシリーズとその同時代の作品はエピソード的なストーリーテリングに焦点を当てる傾向があり、登場人物の状況は号の終わりでも最初とほぼ同じであることがよくあります。そのため、エピソードを 1 ~ 2 つ見逃しても、次のエピソードに追いつくことができるのが通常でした。もし船の損傷とその資源の使用がエピソードごとに正確に追跡されていれば、この番組は一般の視聴者にとってより困難なものになっていたでしょう。
関連している
スタートレック: ボイジャー先行および重ねられた複数年、 スタートレック:ディープ・スペース・ナインすでに広く連載されていたため、 旅行者 エピソードは、2 つのプロジェクトをより分離しておくのにも役立ちました。さらに、ジェインウェイの船が「地獄の年」と同じ程度の損傷を受けていた場合、 USSボイジャーは7年近くも持たなかったでしょうしたがって、ショーを長く続けるためには妥協が必要でした。もっと、 スタートレック: ボイジャー 各冒険の前にシャトルの魚雷庫や格納庫を監査する必要がなく、より深いストーリーを探索できます。
ソース: 旅の映画