デビル4ゲームの 2.0 アップデートはパブリック テスト レルム (PTR) に入る準備を進めており、その変更は非常に大幅であるため、一部のプレイヤーはまったく新しいゲームのように感じると述べています。この変更は、ゲームの現在のレベリング システムに関するいくつかの不満を解決し、以前のシステムのいくつかの機能を導入することを目的としています。 悪魔 ファンが気に入ったゲーム。プレイヤーの装備を改善するのに役立ついくつかの新しいユニークなミシック武器などのコンテンツも追加されます。 プレイヤーは 9 月 4 日から 9 月 11 日まで、RTP でこのコンテンツをテストできます。
現在、ゲームの諸点に不満を持っているプレイヤー デビル4 時間をかけてこの新しいコンテンツをテストすることを検討してください PTR中。パブリック テスト レルムはプレイヤーのフィードバックを収集するために部分的に使用され、Blizzard がアップデートに加えた変更をリリース前に通知します。これからチェックしようと考えている人はぜひチェックしてみてください デビル4また、新しいコンテンツは、特定の変更についてより詳細なフィードバックを提供できるように、今後の変更が何であるかを正確に把握している必要があります。
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Diablo 4 アップデート 2.0 は、ピットとパラゴンのグリフの報酬を修正します
プレイヤーは井戸を通してパラゴングリフをアップグレードできるようになりました
Blizzard によるすでに一般的な決定であると思われる変更の 1 つは、新しい報酬です。 デビル4Nightmare Dungeons と Pit of the Artificer がプレイヤーに提供されるようになりました。ユーザーが開始した Reddit スレッド内 ナノサムプレイヤーは、これらのモードにおける現在の報酬システムの改善点に興奮を表明しています。 nanosam によって指摘されている、これらの変更の主なハイライトは次のとおりです。 ナイトメア ダンジョンはマスターワーク マテリアルを栽培するのに最適な場所であり、工匠の穴ではグリフのアップグレードが提供されるようになりました。
当初、グリフのアップグレードはナイトメア ダンジョンを通じてプレイヤーがアクセスできる機能でした。 ブリザード パッチノートでは、オリジナルのシステムが非常に優れていたと認めています。グリンゴ「プレイヤー体験がスケールアップしたからです。現在、Glyph のアップグレードは経験に結び付けられるのではなく、 アップグレードは、特定のピットレベルを完了することに対する報酬です。
特定のピットランがグリフをどの程度アップグレードするかは、グリフとピット層のレベル差によって決まります。グリフ レベルに関連したピット ティアが高いほど、特定のレースでより多くのアップグレードが受けられます。これにより、プレイヤーは下位レベルのグリフをより迅速にアップグレードできるようになります。これはイライラする Glyph アップグレード システムを修正するだけでなく、 デビル4 現在は採用されていますが、プレイヤーがピットランをする理由も増えます。
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パラゴンポイントの大幅な変更により、ゲームの最後まで到達しやすくなりました
キャラクターのパラゴンポイントが領域全体のパラゴンレベルになりました
実現に役立つもう 1 つの重要な変更 デビル4 新しいパラゴン ポイント システムのおかげで、作業が軽減されているようです。元々、プレイヤーは個々のキャラクターに対してパラゴン ポイントを獲得していましたが、2.0 では同じ王国内のすべてのキャラクターに対してパラゴン ポイントを獲得できるようになります。これにより、プレイヤーはキャラクター間でポイントを共有できるようになり、2 番目または 3 番目のキャラクターに到達しやすくなります。 デビル4ファイナルゲームのアクティビティ。パラゴン ポイントの名前もパラゴン レベルに変更されます。
パラゴンのレベルも個々のキャラクターのレベルから完全に分離されました。。キャラクターのレベルキャップは60に減少し、パラゴンのレベルが上がることで進行します。繰り返しますが、これらのレベルはキャラクター間で共有されるため、プレイヤーはパラゴン レベルでの進行を続ける前に、新しいキャラクターをより早くレベル 60 のキャップに到達させることができます。
すでにキャラクターのレベル 60 を超えて進んでいるプレイヤーは、進行状況が失われることを心配する必要はありません。ブリザードはパッチノートで、このアップデートによりプレイヤーが獲得した超過レベルがレルム全体のパラゴンレベルに変換されることを明らかにしました。これは、システム全体がオーバーホールされている場合でも、プレイヤーが進行状況を失うことはないことを意味します。
Diablo 4 2.0 では新しい限定ミシック アイテムが追加されます
2 つの鎧と新しい武器のスパイス
デビル4 2.0 では、ゲームのレベリングと報酬の仕組みが変更されるだけでなく、ユニークなミシック アイテムの形でいくつかの新しいコンテンツも追加されます。このアップデートでは、すべてのクラスで利用できる少なくとも 3 つの新しいユニーク ミシック アイテムが追加されます。これらには、破滅の相続人、偽りの死のシュラウド、壊れた誓いが含まれます。
運命の継承者は、200% の大きなダメージボーナスを提供するヘルメットです。 天使にも悪魔にも。また、クリティカルヒットまたはラッキーヒットが発生する可能性、基本的な移動速度、およびすべての基本的なスキルも増加します。彼はまた、プレイヤーが敵を倒すことでダメージを60%増加させ、味方から母の好意を盗むことを可能にする力を持っています。
Shroud of False Death は、すべてのパッシブに +1 を与える胸部防具です。また、すべてのステータスに +111、最大体力に +222、ステルス状態になった後の最初の攻撃で +333% のダメージ、および 11.1% のリソース生成を与えます。その力により、プレイヤーは 2 秒間攻撃しなかった場合にステルスを得ることができ、同時に移動速度も増加します。これは、ステルスモードに入った後の攻撃時にこのアイテムが与える大きなダメージボーナスとうまく機能します。 直接戦闘に参加したり、直接戦闘から抜け出したりしたいプレイヤーに最適なアイテムです。 戦いの最中に。
Shattered Vow は、健康な敵に +400% の基本ダメージを与える銃器です。また、時間の経過とともに最大体力とダメージが大幅に増加し、バーサーキング中の攻撃速度に小さなボーナスが与えられます。この武器でラッキー ヒットを獲得すると、44.4% の確率でバーサーキングを開始することもできます。その力により、プレイヤーは、すでに与えられている時間経過によるダメージによって最終的に死ぬであろう敵を即座に殺すこともできます。
Diablo 4 2.0 の多くの変更により、ゲームはより Diablo 3 に似たものになっています
プレイヤーはおなじみの構造の復活に満足しているようです
とてもたくさん デビル4 nanosam の Reddit スレッドに応じてプレイヤーたちは、2.0 は新しいゲームであり、それがなりつつある「新しいゲーム」とは本質的には次のようなものであるとすぐに指摘しました。 デビル3。ただし、多くのプレイヤーが好むように、これは実際には悪いことではありません デビル3 の基本バージョンの場合 デビル4。これはおそらく、Blizzardが前作で見逃した点についてファンの意見を聞き、 デビル4 プレイヤーが当初予想していたよりも近い。
一般的に、反応は、 デビル4次のアップデートは非常にポジティブなものになるようです。プレイヤーたちはこの変更に興奮しているようで、また開発チームがゲームの苦情に積極的に対処してくれることに感謝しているようだ。 悪魔 コミュニティ。変更点について追加のフィードバックを提供したいプレイヤーは、2.0 が PTR で利用可能になっている間にゲームをチェックし、どの部分が最適に機能しているかを Blizzard に知らせてください。
出典: ナノサム/レディット、 ブリザード