『Starfield』、『Star Wars Outlaws』、および『No Man’s Sky』の比較ビデオでは、重要な機能に関して明らかに勝者がいる

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『Starfield』、『Star Wars Outlaws』、および『No Man’s Sky』の比較ビデオでは、重要な機能に関して明らかに勝者がいる

スター・ウォーズの無法者たち は、ビデオ ゲームにおける SF 宇宙探査のカタログに新たに追加された作品です。新しいゲームは現在、ベセスダの 2023 年の惑星ホッピング RPG とスポットライトを共有しています。 スターフィールド。 しかし、これら 2 つがリリースされる数年前に、別のスペース アドベンチャー ゲームが登場していました。 ノーマンズスカイ。 2 つの現行世代の AAA ゲームを 2016 年のインディーズ ゲームと比較するのは不公平に思えるかもしれませんが、それはまさにある YouTuber がやったことであり、その結果は人が期待するものとはまったく異なります。

ユーチューバー ニックテック 3 つのゲームにおける惑星への着陸がどのようなものかを比較するビデオをアップロードしました。 3 つとも同じように始まり、船は惑星に近づきます。

ただし、実際の着陸シーケンスがどのように処理されるかはゲームごとに異なります。小さなスタジオが制作したかなり古いゲームですが、 こんにちはゲームズ ノーマンズスカイ 明らかに勝者として浮上する

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No Man’s Sky は宇宙船の着陸アニメーションで Starfield と Star Wars Outlaws を破る

より巧妙に隠されたロード画面


恒星宇宙探査シミュレーター No Man's Sky が Nintendo Switch で利用可能になり、何時間でも探索と基地建設を楽しめます。

スター・ウォーズの無法者たち 惑星の雲の中を飛行する船を示すロード画面を非表示にします。次にシーンは自動着陸アニメーションに変わり、主人公のケイ ヴェスが立ち上がって出口に近づくところで終わります。 スターフィールド ロード画面を非表示にしても心配する必要はありません。プレーヤーは静的マップ上で着陸する場所を選択し、自動着陸アニメーション シーケンスに読み込みます。これに続いて、さらに別の暗い読み込み画面が続きます。

ノーマンズスカイその一方で、着陸ははるかに簡単に処理できます。 従来のロード画面なしでシーケンス全体が表示されます。 – 宇宙飛行から惑星の大気圏での飛行、または着陸シーンへの非常に素早い移行だけで、プレイヤーは近づいている惑星とリアルタイムで対話できます。宇宙船はどこにでも着陸でき、各惑星にはプロシージャルに生成された独自の環境と雰囲気があり、シームレスな移行がさらに印象的になります。旅行のダイナミックな性質 SNM プレーヤーが嵐の真っ只中に着陸するか、途中で敵に攻撃されるか、または進路を妨げる宇宙ゴミを破壊しなければならないかにかかわらず、惑星への訪問はすべて完全にユニークなものになります。

現在の独立したサクセスストーリーになる前、 ノーマンズスカイ いくつかの困難な時期を経験した。の偉大な探検 ノーマンズスカイ 現在、最初にリリースされたときとは大きく異なっており、その成功は熱心なコミュニティの声に耳を傾ける熱心な開発者にかかっています。ただし、ここで比較されている特定の要素である惑星着陸メカニズムは、8 年以上前の最初のリリース以来ゲームの一部であることに注意することが重要です。

YouTube ユーザー hakimehamdouchi7468 このビデオに対する視聴者の反応を皮肉なコメントで要約しています。『ジョー・デンジャー』を制作した独立系スタジオと 2 つの AAA スタジオが競合することを期待するのは不公平です。スター・ウォーズの無法者たち そして スターフィールド 決して悪いゲームではありませんが、 スター・ウォーズの無法者たち 特に本当に美しいこと。そしてそれでも、 ノーマンズスカイ は宇宙探査ゲームのトップの地位を獲得し、長期的な開発サポートを適切に行う方法を示しています。

出典: ニックテック/YouTubeハキメハムドゥーチ7468/YouTube

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