ライオンズゲート CEO のジョン・フェルトハイマー氏は次のように述べました。 国境 映画とその悲惨な興行成績について説明し、どのような要因が映画の失敗を引き起こした可能性があるかを述べています。 Gearbox Software のビデオ ゲーム シリーズを基にしたこの映画は、強力なデウカリアン アトラス (エドガー ラミレス) の娘、タイニー ティナ (アリアナ グリーンブラット) を救うためにチームを結成する無法者のリリス (ケイト ブランシェット) を追ったものです。この映画は、ありきたりでストーリーやプレゼンテーションに十分関与していないとして批評家から否定的な評価を受けました。これをさらに悪化させたのが、 国境』は興行的に失敗したが、この映画は1億1,000万〜1億2,000万米ドルの予算に対して全世界で3,300万米ドルの興行収入を記録した。
今、 ハリウッド・レポーター 同社の第2四半期財務報告の中で、ライオンズゲートのフェルトハイマー氏が次のようなことを認めたと主張している。 国境興行収入に爆弾が。同CEOは、新型コロナウイルス感染症のパンデミックによる公開までの長い待ち時間と高額な再撮影が不振の理由だとし、同時期に公開した他のプロジェクトが期待通りの成績を収められなかったことも強調した。フェルトハイマー氏のコメントを以下でご覧ください。
[N]当初は、うまくいかない可能性のあるすべてがうまくいかなかった。パンデミックの間、あまりにも長い間棚上げされ、再撮影と金利の上昇により、通常の厳格な財務モデルの安全地帯から外れた。当四半期に当社が開始した他のいくつかの事業は、意図どおりに機能した財務モデルによって緩和されましたが、当社の基準や予測を満たしていませんでした。
ボーダーランズの興行的失敗についてライオンズゲートCEOの声明が語ること
この映画には議論されている問題よりももっと根本的な問題があった
フェルトハイマーは続けて、 国境 著名な俳優で構成されており、確立されたIPとしての地位により、その興行成績は異常であり、ライオンズゲートは教訓を学ぶ必要があります。 2021年に大部分の制作が行われ、2週間の再撮影が2023年に行われたため、映画はおそらく助けられなかったと思われる。しかし、この映画の問題は単に再撮影費用と長い待機時間だけではない。ゲームのMレーティングにも関わらずこの映画はPG-13であり、原作ほどキャラクターが成長していないとして批判された。
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の失敗 国境 また、他の最近のビデオ ゲーム映画の成功と対比することもできます。 スーパーマリオブラザーズの映画 2023年には予算1億ドルに対し、全世界で13億6,200万ドルの興行収入を記録した。パラマウントの次のリリース ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 』も大いに期待されており、前作はリリース時にビデオゲーム映画の記録を破りました。潜在的な場合 フロンティアズ 2 将来、ライオンズゲートの別のビデオゲームの映画化を行う場合、パフォーマンスを向上させる方法を見つけるために大ヒットゲーム映画を研究する必要もあります。
ボーダーランズの興行収入の失敗を認めるライオンズゲートに対する私たちの見解
ビデオゲームムービーの正しい方向への一歩
フェルトハイマー氏は、この問題の原因となったすべての問題を言語化したわけではないが、 国境興行収入は爆発的だったものの、ライオンズゲートが開発した将来のビデオゲーム映画にとっては正しい方向への一歩であることに変わりはない。評判を考えると、映画の続編が製作される可能性は低いと思われるが、製作会社が関与する将来の映画化は失敗から学ぶ可能性がある。近年のビデオゲーム映画の成功はさらなる成功につながる可能性が高いため、同社は間違いなくこれらの教訓を将来の映画に活用するでしょう。
ソース: THR