Baldur’s Gate 3 で最強のウィザードのサブクラスは何ですか?

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Baldur’s Gate 3 で最強のウィザードのサブクラスは何ですか?

8 つの異なるサブクラスを使用すると、 のウィザードクラス バルダーズゲート 3 専門分野では最も多様性に富んでいます。また、拡張された呪文の詠唱に焦点を当てているため、各レベルでクラス固有の機能が最小限に抑えられています。サブクラスの能力は、魔術師が得られる唯一のクラス固有の機能であるため、非常に重要です。したがって、プレイヤーは実際にどのオプションを選択するかを検討する必要があります。

サブクラスは 8 つの魔法の流派を中心に展開します: アブジュレーション、召喚、占い、エンチャント、喚起、イリュージョン、ネクロマンシー、トランスミューテーション。程度は異なりますが、それぞれが所属する流派に属する呪文を強化する必要があります。選択肢が非常に多いため、プレイヤーは選択する前にどのウィザードのサブクラスが最も強いかを知りたいと思うかもしれません。

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アブジュレーションメイジはタンキーな魔術師です

彼らは難解な保護でダメージに耐えます

ほとんどの主キャスターはその弾力性で有名です。アブジャレーション・ウィザードは、この予想を次のように覆します。 Arcane Wardと呼ばれる能力のおかげで、ゲーム内で最も回復力のあるキャラクターの1人です。ウォーディングは魔術師を危害から守りますが、実際にどのように機能するかはより複雑です。

ウィザードが別のアブジュレーション呪文を唱えるたびに、同じように保護の強度が再び増加します。

アブジュレーションウィザードがアブジュレーション呪文を唱えるとき、 彼らはこのウィングを作成し、それに「強度レベル」を割り当てます。 このレベルは、呪文の発動レベルの 2 倍に相当します。魔術師がダメージを受けるたびに、受ける量は保護の強さに等しい数値だけ減少し、その後、1ずつ減少します。ウィザードが別のアブジュレーション呪文を唱えるたびに、同じように保護の強度が再び増加します。それは最大強度が魔術師のレベルの 2 倍に達し、最終的には 24 に達します。

ウィザードがキャストするとき シールド魔法使いの鎧または 打ち消し呪文病棟は簡単に強度レベル 8 または 9 に達することができます。 より高いレベルでは、彼らは自分の反応を利用して、プロテクションで味方を守ることができます。短い休憩で強度ボーナスを獲得します。アブジュレーションメイジはそれ以外に何も得られませんが、保護は必要ないほど強力です。

呪文詠唱ウィザードはいくつかの圧倒的な機能に悩まされています

集中力を必要とせずに水と瞬間移動を生み出す

スペルキャスティングのサブクラスは、ビデオ ゲーム形式への移行で最も大きな被害を受けました。 D&D。その初期能力であるマイナー・コンジュレーションにより、魔術師は次のことを唱えることができます。 水を作る 短い休憩ごとに 1 回。雷のダメージを与える前に、敵に飛び散るダメージをどれだけ増加させることができるかを考えると、これは役立つ可能性があります。しかし、それは素晴らしいことではなく、 それは奇妙だ 水を作る 呪術学校出身ではない代わりに変換呪文です。

呪文詠唱ウィザードの第 6 レベルの機能である Benign Transposition はわずかに優れています。 彼らはアクションを使用して、最大 30 フィート離れた空きスペースにテレポートできます。または味方と場所を交換することもできます。長期休憩ごとに1回利用可能 バルダーズゲート 3ただし、スペルスロットを使用すると再度使用できます。これにはクリエイティブな可能性がありますが、範囲とアクションのコストが残念なため、次のようなオプションがあります。 ミスティステップ そして ディメンションポート より魅力的です。

10 番目のレベルの機能である集中キャストの意味は、 魔術師は召喚呪文に集中しているときにダメージを受けたときに集中チェックを行う必要はありません。多くの召喚呪文は集中力を必要とするため、これは良いことです。しかし、魔法使いが気絶したりうつ伏せになったりしたときに集中力を失うのを防ぐことができれば、これはより良いでしょう。これは素晴らしい機能ですが、ひどい初期スキルを補うものではありません。

占い師は偶然を乗り越える力を持っている

オーメンでダイスロールを克服する

占いサブクラスは、最も強力なクラスの 1 つです。 D&Dそしてそれはそのままです BG3TTRPG の多くの占い呪文はビデオ ゲームには含まれていないにもかかわらずです。実際、魔法使いのリストには占いの呪文が 2 つだけあります (思考を検出する そして 不可視性を参照してください)。幸いなことに、占い魔術師は、占いの呪文やそれに関する呪文に依存して強くなることはありません。

30 フィート以内で行われたアタックロールまたはセーヴィング スローに対する反応として、その結果をその日の開始時に決定された 2 つの「オーメン ダイス」の 1 つに置き換えることができます。

代わりに、その主な機能は Portent です。これにより、ウィザードは 1 日に 2 回、特定のサイコロの出目を決定することができます。 30 フィート以内で行われた攻撃ロールまたはセーヴィング スローに対する反応として、その結果をその日の開始時に決定された 2 つのオーメン ダイスの 1 つに置き換えることができます。 これにより、占いの魔術師は味方の見逃した攻撃をクリティカルヒットに変えることができます敵にセーヴィング スローを失敗させたり、罠を回避したりすることもできます。

メイジは常にこのスキルに何が期待できるかを正確に知っているため、このスキルは素晴らしいものであり、失敗する可能性はありません。後のレベルでは、1 日にポーテント ダイスをより多く使用できるようになります。 占い魔術師は永続的な暗視や 不可視性を参照してくださいしかし、これらの力はポーテントに近いものではありません。

Enchantment Sorcerer は最初は強いが頭打ちになる

戦闘中に近づくことは非常に危険です

エンチャントのサブクラスには、Hypnotic Gaze と呼ばれる興味深い開始能力が与えられます。これにより、魔術師は敵に集中している限り、戦いの間ずっと敵を無力化することができます。彼らは敵に近づき、知恵を絞ってセーブするよう強制しなければなりません。失敗した場合、敵は 2 ターンの間、またはエンチャントウィザードが効果を維持するためにアクションを使用している間、行動できなくなります。

この機能には創造的な可能性があり、メイジはボスモンスターを孤立させて無力化することができます。 グループが悪党たちを一掃するとき。しかし、これを使用するのは危険であり、長い休憩ごとに 1 回しか機能せず、ウィザードがアクションで呪文を唱えるのを妨げます。威力はあるがデメリットも多い。

後で、エンチャントウィザードは、攻撃するクリーチャーをエンチャントするために反応を使用することができ、これは便利ですが、それは呪文と同じです。 BG3 どのプレイヤーキャラクターも獲得できるイリシッドパワー。 10レベルで、通常はクリーチャーを対象とするエンチャント呪文を唱えたとき彼らは2人をターゲットにします。これは基本的に、次のようなアップキャスト呪文の代替手段です。 保持する そして 人を支配する。しかし残念ながら、アップキャストと組み合わせて3体以上のクリーチャーを対象とすることはできない。

召喚魔術師は魔法破壊を軽減する

フレンドリーファイアなしのフルスロットル攻撃


エルミンスターはバルダーズ・ゲート 3 でグループと出会う

喚起の流派は、破壊的な目的でエネルギーを操作することを目的としているため、喚起魔術師の主な能力がダメージを制限するのは皮肉なことです。あなたのスカルプト・スペル能力 魔術師が味方を傷つけることなく召喚呪文を唱えることができる。彼らはパーティーの正面に火の玉を発射することができ、その呪文は整列していないクリーチャーまたは敵対的なクリーチャーにのみ害を及ぼします。

多くの プレイヤーはこれのためだけに召喚サブクラスを取得しますフレンドリーファイアが問題になるからです。これにより、彼の弱い第 6 レベルのスキルが補われます。召喚魔術師がセーヴィング・スローを必要とするキャントリップをキャストする場合、成功した場合でも敵は半分のダメージを受けます。これが影響するキャントリップは 2 つだけです。 酸の飛沫 そして 毒スプレーこれは非常に弱く、おそらく多くのプレイヤーはそれらをプレイしたことがないでしょう。

Empowered Evocation を使用すると、メイジは召喚呪文のダメージ ロールに知性修正を追加できます。

召喚魔術師の最後の機能は、それとは大きく異なります。 D&D トレードオフであり、悪名高い悪い機能を非常に強力なものにします。 Empowered Evocation を使用すると、メイジは召喚呪文のダメージ ロールに知性修正を追加できます。で D&Dこのダメージは一度だけ追加されますが、 つまり、呪文に複数の発射物がある場合や、複数のクリーチャーに命中する場合でも、追加ダメージは1回のみ。で バルダーズゲート 3このダメージは各発射物に追加されるため、 マジックミサイル そして 灼熱の光線 総合力になります。

イリュージョン・メイジは能力の使用が制限されているため抑制されている

錯覚を作り出したり、目に見えないものを見るのはあまりうまくいきません


Baldur's Gate 3のゲイルとエルミンスター。

スペルキャスティングのサブクラスと同様に、への転送時に幻覚が発生します。 BG3。その TTRPG の能力は、ビデオ ゲーム形式でエミュレートするのが難しいイリュージョンの創造的な使用に依存しています。 初期能力はほとんどすべてのシナリオで役に立たないそれは場合によるので 小さな錯覚一時的な注意散漫を引き起こすだけです。

通常、このトリックは数秒間猫の画像を作成し、NPC を調査に誘います。 このサブクラスにより、魔術師は自分自身を明らかにせずにボーナス アクションとしてそれをキャストできます。 または言語コンポーネントを使用します。しかし、プレイヤーがそれをキャストする状況では、これは何も問題ではありません。つまり、この能力が多くの効果を発揮するように見えても、実際にはあまり効果がありません。

その後、第 6 レベルでイリュージョン ウィザードがキャストできるようになります。 不可視性を参照してください 短い休息ごとに 1 回、これは占い師の能力のさらに悪いバージョンです。最後に、短い休憩ごとに 1 回、自分自身に対する攻撃を失敗させる可能性があります。これはゲームの進行が遅すぎるだけでなく、 占い師から一歩下がったようにも見える同じ状況でポーテントを使える人がいるでしょうか。

死霊術の学校は召喚士を育成するのに最適です

アンデッドで潜在的なアンデッド軍団を構築する

ネクロマンシーのサブクラスには、それを可能にするいくつかの初期能力があります。 召喚構築に最適。レベル 2 では、レベルの呪文でクリーチャーを倒すことでヒット ポイントを回復します。彼らは、次のような死霊術の呪文を使用してより多くのHPを回復します。 病気の半径 または 死の輪。回復は最小限ですが、ウィザードをより長く生き続けるための素晴らしいボーナスです。

ネクロマンシーウィザードが輝くのは第6レベルです。彼らは改善された方法を追加します アニメーション化する あなたの呪文リストに、 これにより、この呪文は 1 つの死体ではなく 2 つの死体を蘇らせることができ、復活した死体により多くの健康を与えることができます。 そしてダメージ。プレイヤーはこれを使用して、真のアンデッドの軍隊を召喚できます。残念ながら、このバフはアニメーション化された死者から作られたクリーチャーにのみ適用されます。 不気味なダンス そして アンデッドを作成する アップグレードを受けられません。

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10レベルで、ネクロマンシーウィザードはネクローティック耐性を獲得します また、HP の合計が減少する影響を受けません。この能力は、壊死ダメージを与え、合計 HP が低いクリーチャーが多く配置されている第 2 幕中に利用できれば、より便利になります。レベル 10 では、プレイヤーはおそらく第 3 幕かその近くにいるでしょう。

変換ウィザード: 理論的には優れていますが、実際には効果がありません

変換石は多くの共通の利益をもたらすことができます

Transmutation はサブクラスとして多くのユニークなことを行いますが、残念ながら、それらは報われません。第 2 レベルでは、 変換ウィザードは、薬のチェックに成功した場合、1 つのポーションの価格で 2 つのポーションを作成できます。。ポーション入り BG3 は強力なのでできるだけ使用する必要がありますが、ゲーム内にはこの能力が不要に思えるほどたくさんあります。

このサブクラスがトランスミューター ストーン機能を獲得する第 6 レベルまでは、それ以上何も得られません。魔術師は一度に 1 つの石を作成でき、パーティー メンバーなら誰でもそれを持ち運ぶことができ、いくつかのバフのうちの 1 つを付与できます。 それらは、ダメージ耐性、速度ブースト、暗視など多岐にわたります。。これらのバフはクールであり、共有できるという事実もクールです。このサブクラスがこれらの石を改善し、同時によりアクティブになるよう努力すれば、素晴らしいことになるかもしれません。

代わりに、彼らの第 10 レベルの能力により、アオカケスに変身することができます。 これにより飛行速度が向上し、メイジが小さくなり、便利になります。しかし、アオカケスはヒットポイントが非常に少ないため、どんな攻撃でも破壊されてしまいます。これにより、この機能を戦闘で使用することが難しくなり、戦闘以外でも変身したり探索したりするためのより良い方法があります。ウィザード自身がキャストできる 飛ぶ または 減らす。このサブクラスは無駄な可能性がたくさんあるように感じます。

どのサブクラスが一番強いでしょうか?

呪術、占い、または召喚


Baldur's Gate 3 で強力な魔法を使用するエルミンスター、ゲイル、および別の魔術師

アブジュレーション、占い、召喚の魔術師が最も強力ですそれぞれが独自の強みを持っています。アブジュラーは不滅のタンクであり、ディヴァナーはゲームの運をコントロールし、エヴォーカーは比類のないダメージを与える能力を持っています。プレイヤーはパーティー構成に基づいてどちらのオプションを選択するかを選択する必要があります。

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彼らのダメージは制御できているが、戦闘のたびに死亡する傾向がある場合は、アブジュレーションが役立つ可能性があります。強力な AOE が必要な場合は、召喚が最適です。そして、占いウィザードはそれ以外のこともほぼ何でも行うことができ、これらのオプションのいずれかを実行してパーティーを改善することができます。 バルダーズゲート 3

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