昨年 5 月に早期アクセスが初めて開始され、 スターシップ・トゥルーパーズ: エクステルミネーション は、今年後半に予定されている 1.0 リリースに先立って、すでに強力なファン ベースを獲得しています。開発者 Offworld が開発した協力プレイ FPS では、プレイヤーのチームがバグとの激しい戦いの真っ只中に置かれます。オリジナルの映画シリーズでジョニー・リコを演じたキャスパー・ヴァン・ディーンは、タイトルでの役割を再演し、開発者とともにGamescomに赴き、発売に先立って新しい実践体験を披露しました。
16 分隊シューティング ゲームの最終リリースは 10 月にリリースされ、この IP で知られているのと同じ過剰なバグ駆除アクションが提供されます。早期アクセスになってからすでに多くの進歩があり、開発者は多くのことをからかってきました。 スターシップ・トゥルーパーズ 将来に予定されているサプライズ。 画面音声 いくつかのゲームをプレイする機会がありました リコ率いる特別ソロミッションそして、Casper Van Dien に、このタイトルに関する彼の取り組みと、シューティング ゲームがあふれる環境の中でこのゲームを際立たせているものについて話します。
『スターシップ・トゥルーパーズ: エクスターミネーション』の舞台裏
ゲームに輝く映画への尽きない情熱
絶滅 そうではない スターシップ・トゥルーパーズ』は初めてビデオ ゲームに進出しましたが、おそらく最も野心的な作品の 1 つであり、主に開発チームが共有するこの映画への熱烈な愛、つまりヴァン ディーン氏が最初から持ち続けている献身によるものです。 「Offworld は小さな会社ですが、とても情熱的で、 彼らが真のファンであることがわかります」とヴァン・ディエンは試合の序盤を振り返りながら微笑んだ。 「実際に劇場を借りてTシャツを買ったり、『スターシップ・トゥルーパーズ』の制作に入る前にみんなで観に行ったりしました。」
ヴァン ディーンのプロジェクトへの関与は、単に現場に来て、設定された台本を録音し、最終プロジェクトを待つだけではなく、はるかに協力的なものでした。 Offworld チームは即興演奏を奨励し、 結局、当初の計画よりもはるかに多くのコンテンツをゲームに追加することになりました俳優は「」について付け加えたと推測しています。4ページ以上 [they] もともと持っていた「脚本に関しては。 「このゲームのためだけにすべての映画を合わせたよりも多くのセリフを書きました」とヴァン・ディーン氏は語った。本当に素晴らしいコラボレーションでした」
関連している
俳優はレコーディングブースの外でも貢献し、フランチャイズ時代の逸話や細かい詳細を共有した。 「彼らはすでに信じられないようなものをいくつか入れていました」と彼は考えた。でもその後、彼らは、私が真のスターシップ・トゥルーパーズのファンなら知っているであろうことをいくつか載せるつもりだと言いました。」開発者たちは、その詳細レベルでスターを驚かせることにも成功し、よくカットされたイースターエッグを配置して彼を驚かせ、俳優はこう冗談を言いました。彼らはいつも「わあ、君は本当にオタクだね」って言うんだ。「」
特殊作戦グループの任務
ジョニー・リコ率いるトレーニング
一緒に過ごした実践的な時間 スターシップ・トゥルーパーズ: エクステルミネーション ゲーム内で特殊作戦グループの任務を指揮するジョニー・リコの役割をヴァン・ディエン自身が率いました。これらは、一般トレーニングとして構成された特別なシングルプレイヤー ミッションです。 プレイヤーが役立つ戦闘スキルを学び、経験を積むのに役立ちます。俳優はまた、Gamescom で新しいモードを試し、役立つヒントをいくつか得て、手榴弾の投げ方を学ぶのに役立った、と冗談を言いました。落ちたり、転がって溶岩の中に落ちたりしないでください」
私のプレビューは最初のいくつかの SOG ミッションで構成されており、私は地下に潜り、バグが蔓延するヴァラカ洞窟に行きました。ガーディアン、デモリッシャー、スナイパー、レンジャー、エンジニア、メディックの 6 つの異なるクラスから選択でき、個別にレベルを上げることができます。それぞれに 2 つのユニークな能力が付属しており、1 つは特別な動きで、もう 1 つはパフォーマンスを向上させるものです。たとえば、デモリッシャーの 1 つ目の能力は、爆発物の使用をより効果的にします。2 つ目は、バラージと呼ばれる強力な複数の敵への攻撃です。
射撃があまり得意ではない私は、防御重視の重装甲と包囲モードの能力が私にぴったりだと感じたガーディアンとしてプレイすることを選択しました。前者は敵に対してより強力な防御を提供し、後者はプレイヤーが敵の前に盾の壁を置くことで、少なくとも少しはバグをブロックし、武器を狙う際の安定性を向上させます。ヴァラカ洞窟は気の弱い人向けではないため、これが正しい選択であることがすぐにわかりました。
暗くじめじめした洞窟は、私のキャラクターと 3 人の仲間の NPC の懐中電灯だけで照らされており、反響する部屋の中であまりにも早く動くと、クモ類が私たちの存在を警戒しているという不気味な警告が発せられ、脅威レベルが高まりました。旅はかなり直線的でしたが、いくつかの危険な昆虫の波を伴いました。 プラズマを発射できる新たに導入された種も含まれており、通常の敵よりもはるかに危険です。最初のミッションであるため、それほど困難はありませんでしたが、クラスの仕組みと一般的な戦術への優れた入門として役立ちました。
『スターシップ・トゥルーパーズ: エクスターミネーション』の特徴
キャスパー・ヴァン・ディーンがチームワークの重要性とゲームの将来について語る
このソロミッションモードも含まれていますが、 絶滅 それはチームワークです。ヴァン・ディーンは試合に出場する時間が増えるにつれて、このことがますます明らかになり、次のように振り返っています。私が学んでいることは、さまざまな人たちとどれだけ協力しなければならないかということです。ゲームで自分を守ると負けてしまうため、良いチームを作る必要がある」 15 人のプレイヤーですぐに効率的なチームを形成するのは難しいように思えるかもしれませんが、 一般的な経験では、それは予想よりもはるかに簡単であるようです。
これは主に、映画シリーズのテーマに基づいた、タイトルが奨励するプレイ スタイルによるものです。軍隊の格言通り:誰も取り残されたくないですよね」とヴァン・ディエン氏は語った。 「何度かプレイしましたが、ある時は虫の下に埋もれてしまったのですが、誰かが来て虫を爆破して私を引き上げてくれました。すると彼らはこう言いました、「将軍、私たちはあなたを置き去りにするつもりはありません。」市場で人気のある他のいくつかのシューティングゲームと比較して、これは統一戦線として外部の脅威と戦うことに完全に焦点を当てることで、このタイトルを際立たせるのに役立ちます。
ザ このゲームは、協力する技術を教えるツールにもなり得ます。ヴァン・ディエン氏は、もちろん幼い選手にとっては暴力的すぎるだろうが、親は子供が消費するメディアに常に関与すべきだと指摘した。これを子どもたちに見せたいのであれば、もちろんスターシップ・トゥルーパーズをプレイして、一緒に戦う方法、チームワーク、仲間意識を学ぶべきです。」ただし、年齢に関係なく、 絶滅 確かに、あらゆる年齢層のファンが楽しめる愛情を込めて作られたタイトルであり、その膨大なディテールが際立っています。
「違いは映画に似ていることです」とヴァン ディエン氏はゲームの進歩について誇らしげにコメントし、長年の願望が実現したことに明らかに満足しています。ずっとこれが欲しかったんです。映画が公開されてすぐ、公開前にソニーでそれを見たとき、私はこう思いました、「なんてことだ、君たちはこのビデオゲームを作る必要がある」。10 月に最終バージョンをリリースすることが確かに焦点ですが、開発者は 5 年以上の計画を立てています。 スターシップ・トゥルーパーズ: エクステルミネーションつまり、虫を殺す楽しみはまだ始まったばかりです。