マナビジョンでエレメンタルポイントを入手する方法

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マナビジョンでエレメンタルポイントを入手する方法

のスキルシステム マナのビジョン エレメンタル ポイントを獲得することで強化され、各キャラクターのエレメンタル ウィーブから新しい攻撃や能力をアンロックするために消費できます。これらのグラフは、ロックされたノードのセットに分割されたスキル ツリーとして機能します。ただし、各セットで利用できるスキルはストーリーが展開するにつれて高価になるため、パーティーメンバーのスキルを最大化するにはより多くのポイントを獲得する必要があります。

マナのビジョン は古典的なアクション RPG のリメイクであり、スキル システムの動作方法にそれが反映されています。 各ゲームのプレイ可能なキャラクターは、各クラスの基本的なプロットと独自の能力を備えた複数のクラスにアクセスできます。。有利なキャラクター構築でパーティーを最適化するには、選択した味方、ボスとの戦い、プレイスタイルに合わせてスキルを計画することが、苦労して獲得したエレメンタル ポイントを賢く使う鍵となります。

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マナビジョンでエレメンタルポイントを獲得する方法

3つの方法でポイントを貯める

獲得したエレメンタルポイントを保存することは不可欠です マナのビジョンそれらを安定して取得する方法がいくつかあります。ゲームの初期段階ではポイントを貯めるのは非常に簡単ですが、もっと良いです 貴重な通貨として考える。ストーリーや能力が進むにつれて、新しい攻撃や能力のロックを解除するのに高価になるため、ポイントの購入力が失われ始めます。新しいスキルを習得するには、次の方法でポイントを獲得できます。

レベルアップ

より多くのエレメンタルポイントを獲得する最も簡単な方法 マナのビジョン プレイアブルキャラクターのレベルを上げることです。 レベルが上がるごとに 5 ポイントを獲得します。これは、戦闘に勝利し、新しいメンバーがパーティーに追加されることで経験値がすぐに蓄積されるため、ゲームの初期段階で信頼できる最も簡単な方法です。もちろん、時間が経つにつれてスキルが高価になるため、5 ポイントはそれほど大きな違いにはならないかもしれませんが、レベルアップはポイントを獲得し続けるための信頼できる方法です。

プレイアブルキャラクターのレベルを上げるだけでなく、 マナのビジョンエレメンタル ストーンからエネルギーを抽出することも、エレメンタル ポイントを獲得する方法です。これらの特別な石はゲームの風景のいたるところで見つかり、移動中にポイントを獲得する十分な機会を提供します。ただし、この方法は少し予測不可能です。 石のエネルギーを利用するには、適切なエレメンタルコンテナが必要です。たとえば、光エネルギーを抽出するにはルミナランタンが必要です。容器がなければこのエネルギーは利用できません。

元素エネルギーは必ずしも石の形で現れるとは限りません。時々、 環境内の他の物体からもエネルギーを抽出するオプションが提供されます。新しいエリアを探索してエネルギーとポイントを収集するときは、このガイドラインに注意してください。

ゴールドシャムロックを変換する

同様に、ゴールドクローバーも次の場所でエレメンタルポイントに変換できます。 マナのビジョン。これらのアイテム クエスト報酬として受け取れるしかし、それらはゲームの幅広い環境で最も頻繁に見られます。 明るく輝く金色の斑点が特徴です。これらは達成するのが難しい場合があり、それが課題となることもありますが、一度取得すれば、変換プロセスは簡単です。ゴールドクローバーの交換率は 1:1 で、ポケットに入れられたクローバーごとに 1 ポイントが得られます。さらに、これらのポイントは要素によってロックされておらず、任意のキャラクターの能力を最大化するために使用できます。

ヴィジョンズ・オブ・マナのエレメンタル・プロットの拡張

トニックを使用して新しいノードのロックを解除する


ヴィジョンズ・オブ・マナのエレメンタルストーリーラインの拡張

キャラクターのエレメンタルウィーブの一部がロック解除された後 マナのビジョン消費ポイントはキュー内の次のノード セットに到達できません。の代わりに、 プロットを展開するには最初にトニックを使用する必要があります次のセットからの新しい動きや能力にポイントを費やすことができます。 トニックはキャラクターごとに異なり、キャラクターごとに 3 つずつ収集できます。各キャラクターのエレメンタル ウィーブを完全にロック解除するには、合計 15 個のトニックを収集する必要があります。

クラスによってグラフィックが異なりますが、 トニックを使用すると、キャラクターが利用できる各クラスの次のノード セットのロックが解除されます。。これにより、キャラクターの最終的なビルドを決定する負担がいくらか軽減され、必要に応じて調整する余地が生まれます。それを念頭に置いて、使用される各トニックは、関連するキャラクターの次のエレメンタル プロット ノードのロックを解除します。

トニックレイヤー

ロックを解除します

1つ

私たちは5人、6人、7人です。

私たちは8歳と9歳です。

三つ

私たちは10歳と11歳です。

新しいノード セットのロックを解除すると、各キャラクターの可能性をより深く理解できるようになるため、15 個すべてのトニックを見つけることを優先することをお勧めします。 マナのビジョン。エレメンタル プロットを計画すると、最初のプレイスルーで獲得したエレメンタル ポイントをさらに直感的に使うことができます。これにより、New Game Plus を使用してより最適化されたキャラクター ビルドの基礎が築かれます。

フランチャイズ

マナシリーズ

プラットフォーム

PC、PS4、PS5、Xbox シリーズ X、Xbox シリーズ S

リリースされました

2024 年 8 月 29 日

開発者

Ouka Studios、スクウェア・エニックス

編集者

スクウェア・エニックス

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