TOTKの続編のことは忘れてください、この種のゼルダのゲームがシリーズに本当に必要なものです

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TOTKの続編のことは忘れてください、この種のゼルダのゲームがシリーズに本当に必要なものです

というタイプのゲームがありますが、 ゼルダの伝説 を優先すべきです。メインラインであることは間違いありません ゼルダ 登録は常に大成功を収めており、それは記念碑的なローンチによって証明されています。 王国の涙 去年。これを念頭に置くと、任天堂が、 トトク。まだ、 任天堂は、任天堂が提供する実験と創造性を見失ってはなりません。 ゼルダ スピンオフ

任天堂は常にそれを推進する意欲があったわけではない ゼルダ フランチャイズはコンフォートゾーンの外にあり、主に伝統的なメインラインのエントリーに固執しています。これは、次のような以前のスピンオフの試みによっては助けられませんでした。 リンクの獣の訓練 または 採れたてチンクルのロージールピーランドの精神を捉えることができなかった人 ゼルダ 意味のあるシリーズ。しかし、この態度は近年変化しており、最近の成功により、 ゼルダ スピンオフ ゲームは、次のようなタイトルを探索する価値を示しています。 メインシリーズでも実現できなかったユニークな体験を提供できる

ゼルダのスピンオフはシリーズ最高のもののいくつか

様々なプレイスタイルを提案してくれます

主なアピール ゼルダ スピンオフは、メイン シリーズとは異なる独自のゲームプレイを提供します。この最も一般的な例は次のとおりです。 ハイラルの戦士たち。間の交差点のように ゼルダ そして 真・三國無双 シリーズ、 ハイラルの戦士たち プレイヤーは敵の大群に立ち向かう必要があるため、戦闘に重点が置かれます。ボコブリンやリザルフォスなどは、さまざまな武器や必殺技を使って排除できます。複数のステージと絶え間ない敵の猛攻撃により、メインラインよりもさらに激しくて要求の厳しい体験が得られます ゼルダ 入力が提供できる可能性があります。

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ハイラルケイデンス 展示されている創造的なゲームプレイのもう 1 つの素晴らしい例です。スピンオフとして、 ネクロダンサーの墓所ケイデンス リズムベースのゲームプレイに焦点を当てています。 プレイヤーは伝統的な道をたどる必要があります ゼルダ 完璧な移動リズムを維持する必要があるため、パニックを寄せ付けずに、敵を排除し、ダンジョンを探索しながら世界を駆け巡ります。。ここに真の価値があります ゼルダ スピンオフ ライ: フランチャイズの核心に忠実でありながら、各ゲームを新鮮に感じさせるさまざまなゲームプレイ エクスペリエンスを提供します。

ゼルダのゲームがもっとスピンオフされるべき理由

ゼルダシリーズにはライブラリにこの多様性が必要です

それらの ゼルダ スピンオフは、このシリーズが長い間欠けていた多様性の感覚をいかに切実に必要としているかを明確に証明している。従来のメインライン ゲームプレイ ゼルダ 入力は信じられないほどうまく機能しますが、予測可能になる可能性があります。 スピンオフはより野心的なアプローチをとっており、任天堂はスピンオフのときと同じようにそうしたリスクを負うべきだ。 スーパーマリオ フランチャイズ そしてそのスピンオフシリーズの数々。

適したさまざまなジャンルとゲームスタイルがいくつかあります ゼルダまだ活用されていない冒険と発見の感覚。例として、 1つ ゼルダ ローグライクはより大規模なシリーズに自然に適合します。通常の戦闘と探索の要素にはさらなるレベルの戦略が必要であり、プレイヤーはすべての進行状況を失わないように、それぞれの旅に対してより慎重なアプローチを取ることが求められます。

別のスピンオフでは再び戦闘に重点が置かれる可能性がある。 いくつかの要素を含むアリーナスタイルの格闘ゲームのアイデア ゼルダ インパやガノンドロフからスカルキッドやガントに至るまでのキャラクターや悪役は、見逃すにはあまりにもエキサイティングな見通しです そして、このシリーズには欠けていることが多いマルチプレイヤー体験を提供するでしょう。

の可能性 ゼルダ 新しい方法で多様化するフランチャイズは常に視野にありました。任天堂がシリーズの高い地位を維持したいことは明らかですが、 これは、スピンオフがテーブルに何か新しいものを追加する可能性を排除するものではありません。最近のリリースの成功により、 ハイラルの戦士たちこれは任天堂がゲームを引き継ぐ合図かもしれない ゼルダの伝説 大胆な新しい方向へのフランチャイズ。

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