新しい作成方法があります ダンジョンズ&ドラゴンズ 2024年の到来とともに ダンジョンマスターガイド。新しい印象は、 ダメージ 多くの新しいメカニズムを導入しますが、既存のメカニズムの多くを更新して再構築します。第 5 版の新しいバージョンで完全に再定式化されているコンセプトは、クラフトマンシップです。クラフトは常に 5e の一部でしたが、以前はそのルールが少し曖昧で、必要なツール、熟練度、DM の裁量のみが必要でした。そのため、多くの即興演奏を行わずに特定のアイテムを作成することが困難になりました。
しかし、2024年の今、 ダメージ、 製図に関するルールは具体的かつ具体的で確立されている – 完全に柔軟性がないわけではありませんが。プレイヤーは、非常に特殊なアイテムを作成するために適切な材料、ツール、スキルにアクセスする必要がありますが、プロセスが成功したかどうかを判断する決定的な方法があります。ただし、彼らはより幅広い種類の製作レシピにもアクセスできるため、ありふれた道具、罠、装備品から強力な魔法のアイテムに至るまで、あらゆるものを作成することができます。知っておくべきことはすべてここにあります 拒否新しい生産システム。
D&Dの新しいクラフトシステムについて解説
2024 年のクラフトについて知っておくべきこと DMG
2024年には素材や製作の前提条件、プレイヤーが製作できるアイテムが大幅に洗練され明確化 ダンジョンマスターガイド。まず、 プレイヤーは、魔法のアイテム、魔法以外のアイテム、ポーション、呪文の巻物の 4 つの異なるカテゴリのアイテムを作成できます。。上記のいずれかを作成するには、プレイヤーは必要なツールにアクセスし、それらのツールに習熟する必要があります。
関連している
これらの基本的なルールは、その性質に関係なく、すべてのアイテムの作成に適用されます。しかし、 魔法のアイテム、ポーション、呪文の巻物を作成するための特別な規定があります以下に詳しく説明します。
ポーションと呪文の作成方法
2024 DMG の特別な製作レシピ
以前の 5e プリントと同様に、 プレイヤーは、5e の新しい作成ルールを使用してポーションや呪文の巻物を作成することもできます。おそらく最も衝撃的な事実は、 プレイヤーはヒーリングポーションを作成できるようになりました で 拒否。これは非魔法アイテムの作成と同様に機能しますが、比較的単純であるため特別な条項が適用されます。アイテムの作成に必要な時間は通常そのコストによって決まりますが、ヒーリング ポーションの作成にはゲーム内で 1 日しかかかりません。
プレイヤーは、薬草医のキットに習熟している限り、他のさまざまなポーションを作成することもできます。しかし、 他の一部のポーションは魔法のアイテムとみなされ、その作成には独自のルールが適用されます。 (以下を参照してください)。
より魔法に興味のあるプレイヤーは、呪文の巻物を作成することもできます2024年のルールによれば、そのためには、アルカナまたはカリグラファーズツールに習熟しており、巻物に取り組みたいときはいつでも、書いている呪文と材料コンポーネントを準備しておく必要があります。呪文の巻物には、以下の表に示すように、呪文レベルによって決定される特別な時間とコストの制限もあります。
スペルレベル |
作成する時間 |
準備費用 |
---|---|---|
トリック |
1日 |
15GP |
1 |
1日 |
25GP |
2 |
3日間 |
100GP |
3 |
5日間 |
150GP |
4 |
10日間 |
1,000GP |
5 |
25日 |
1,500GP |
6 |
40日 |
10,000GP |
7 |
50日 |
12,500GP |
8 |
60日 |
15,000GP |
9 |
120日 |
50,000GP |
これらの作成コストは通常、以前の印刷よりもはるかに低いことに注意してください。これらすべてを念頭に置いて、プレイヤーは他のアイテムと同じように呪文の巻物を作成できます。他に覚えておくべき唯一のことは、 術者のレベルに応じて変化するキャントリップの場合、魔法の巻物を唱えるプレイヤーは、まるで書記のレベルであるかのように魔法の巻物を唱えることができます。。たとえば、第 5 レベルのウィザードが 聖なる炎 呪文のスクロールを使用して第 2 レベルの聖職者が唱えると、第 5 レベルの呪文詠唱者が唱えたかのように 2d8 ダメージを与えます。
魔法のアイテムの作成方法
DMG 2024 での高度なアイテム作成
魔法のアイテムが重要な部分であることは周知の事実です 拒否 2024年の改訂以降、マジックアイテムの変更はクラフトにも及びます。 プレイヤーはさまざまなレベルの魔法のアイテムを作成できるようになりましたただし、それぞれに、ありふれたものの作成には適用されない特定の制限があります。通常の前提条件に加えて、 魔法のアイテムを作成するには、プレイヤーはアルカナにも習熟している必要があります。マジック ミサイルワンドなどの呪文を唱えることができる場合、プレイヤーはどの呪文を唱えることができるのかも知っている必要があります。
魔法のアイテムが通常のアイテムの単なるエンチャント版である場合、 プレイヤーはそのアイテムのありふれたバージョンを使用してそれを作成できます。たとえば、任意の剣が与えられた場合、プレイヤーは他の前提条件を満たしている限り、Sword of Wound を作成できます。
さらに、魔法のアイテムを作成するコストの計算は、ありふれたアイテムを作成するコストの計算とは異なります。商品の購入コストを単純に半額にするのではなく、 魔法のアイテムの原材料の価格は、望ましい結果の希少性に直接基づいています。。
アイテム作成の仕組み
DMG 2024 のすべてのルールとクラフトの動き
もう一度、に変更します。 DMガイド アイテムを作成するには、特定のツールとそのスキルの習熟が必要であることを説明します。たとえば、大工道具の熟練度を持つプレイヤーだけがはしごやたいまつを作ることができ、陶芸道具の熟練度を持つプレイヤーだけが瓶やランプを作ることができます。 これらのツールにはそれぞれ、コストと用途が定義されています。 ダメージプレイヤーがそれらを入手するためにいくら支払わなければならないのか、そして適切な熟練度で何を作成できるのかを正確に説明します。
さらに、 それぞれの特定のツールは特定の能力スコアに関連付けられており、より明確なサイコロの目を使用して作成されたアイテムの品質を決定できます。。プレイヤーは、使用しているツールと関連するスキルに熟練している場合、製作チェックでアドバンテージを獲得します。また、このツールに習熟している他のプレイヤーや NPC から支援を受けることもできます。
関連している
製造される各アイテムにも固有のコストがかかりますこれは、アイテムを製造する前に原材料を入手する必要があることを表します。アイテムに必要な原材料のコストは、購入価格の半分で切り捨てられます。たとえば、治癒のポーションのコストは 50 GP であるため、1 つを作成するための原材料のコストは 25 になります。ただし、これはあなた次第です。 DM は、プレイヤーが必要とする特定の原材料が入手できないため、アイテムを作成できないと判断する可能性があるためです。
最後に、時間はあります。 作成された各アイテムの作成には、ゲーム内で一定の日数も必要ですプレイヤーが毎日 8 時間をオブジェクトの作業に費やすことができる限り。アイテムの作成に必要な時間を決定するには、購入価格を 10 で割って切り上げます。たとえば、1,500 GP のプレート アーマー スーツの製造には 150 日かかります。
より明確に定義されたメカニズムの導入は、クラフトが 5e のより大きな部分になる可能性が高いことを意味します。ツールの習熟度がこれまで以上に重要になり、最もありふれたヒーリングポーションから強力なレジェンダリー武器に至るまで、あらゆるものを作成することがより簡単になりました。長期にわたるキャンペーンに組み込む場合でも、新しいゲーム マテリアルで新しいキャンペーンを開始する場合でも、プレイヤーと DM は、新しいクラフト メカニズムについて読むことで多くのことを得ることができます。 ダンジョンズ&ドラゴンズ。