見る機会がありました コール オブ デューティ ネクスト 今年はワシントン DC で、世界中のメディアやコンテンツ クリエイターの軍隊とともに体験します コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 可能な限り最も壮大な方法で。この中で誰もが知っており、目にするのは Call of Duty の公式ライブ ストリームです。そこでは、8 月 28 日に作者のゲームが公式発表や開発者インタビューとともに放送されましたが、このイベントにはその数時間以上の意味があります。
Call of Duty Next 2024 の一環としての私の経験をここで詳しく説明しましたが、次に、今後の最も注目すべき興味深い変更のいくつかを見てみましょう。 行動喚起 今年を通して ブラックオプス6 マルチプレイヤー、ゾンビ、ウォーゾーン。以下は、Call of Duty Next イベント サイトを訪問する前に参加した Treyarch スタジオと Raven Software のチーム リーダーからのプレゼンテーションと、前回の Treyarch 訪問のハイライトです。 ブラックオプス6 初めて明らかになった。
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ブラックオプス6 主に Treyarch と Raven によって開発され、 行動喚起 4年の開発期間を費やしたというストーリー。最後の試合中に、 ブラックオプス冷戦1年後にリリースされました モダン・ウォーフェア (2019) 旧式のエンジンを使用しており、 ブラックオプス6 最新のエンジンに基づいており、Call of Duty HQ アプリおよび Warzone と完全に統合されています。それも初めてです 行動喚起 ゲームは Xbox のバナーの下でリリースされ、Game Pass で初日からリリースされます。
これは関係者全員にとって大きなプレッシャーですが、Treyarch のデザイン アソシエート ディレクターのマット スクロンセ氏は次のように述べています。 「『Black Ops』が帰ってきたと言えるのはとてもうれしいです!」
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Black Ops 6 マルチプレイヤーには大きなマップはありません
ブラックオプス6 は 16 のまったく新しいマップで開始され、そのうちの 8 つはベータ中にプレイ可能です(以下にリストします)。定義上、それらはどれもそれほど大きくありません。このゲームはペースの速い近接戦闘が中心であり、地上戦や侵略スタイルのモードではありません。 Treyarch デザイン アソシエート ディレクター、Matt Scronce 氏:
「私たちはよりアクセスしやすい 3 車線の地図デザインに戻りつつあり、大きな地図はありません。 Black Ops マルチプレイヤーについて考えるとき、私たちはその高速で熱狂的なゲーム、つまり小規模でペースの速いゲームプレイを思い浮かべます。そこに私たちは焦点を当てています。私たちのポートフォリオには実際にはバイアスがわずかに小さいため、小規模および中規模のマップになります。私たちは過去から学びます。私たちはプレイヤーがどのマップを愛し、どのマップを好まないのかを確認し、それに応じてポートフォリオを調整しました。」
Black Ops 6 のメイン 6v6 マップ:
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バビロン
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放棄された
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ローワーシティ
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戻る
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プロトコル
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レッドカード
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巻き戻し
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スカッド
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地平線
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亜音速
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安全
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ヴォルクタ
Black Ops 6 ストライク マップ:
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ガラ
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ピット
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サンドハウス
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ステーキング
ニュークタウンってどこにあるの?私たちは皆、これが来ることを知っています…
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Black Ops 6 では初日から最新の武器が導入されます
ゲームの設定が 1991 年であることを考えると、武器のインスピレーションの多くは ブラックオプス6 Treyarch のデザイン アソシエート ディレクターのマット スクロンセ氏は、「これは 90 年代初頭に作られたものであり、それは「聞いたこともないような、非常に限定的に実行されるもの」の実験兵器やプロトタイプが存在することを意味します。
「Black Ops 6 では、これまでシリーズに登場したことのない新しい武器を初日から導入することを発表できることを非常にうれしく思っています。したがって、コール オブ デューティではこれまで見たことのない 12 種類の武器が登場することになります。」
で ブラックオプス6 マルチプレイヤーでは、新しい武器はアサルト ライフル、SMG、ショットガン、LMG、スナイパー ライフル、スナイパー ライフルの武器カテゴリに分かれています。
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Black Ops 6 の武器アタッチメントは常にポジティブになるように設計されています
「私たちはここ数年、アタッチメントについて多くのことを考えてきましたが、非常に高いレベルで見て、デメリットはほとんどないでしょう。」 Treyarch のデザイン アソシエート ディレクターの Matt Scronce 氏は次のように語ります。
「私たちは、銃にアクセサリーを付けることが常に素晴らしいものであることを望んでいます。そのため、銃にアクセサリーを付けないという選択を絶対にすべきではありません。」
目標は、個々の武器の進歩が常に「上昇傾向」にあることです。ただし、ここで大きな変化があります。どこ モダン・ウォーフェア 2 および 3 プレイヤーが 1 つの武器の特定のアタッチメントのロックを解除し、それに適合する他のすべてのアタッチメントのロックを解除できるようにします。 ブラックオプス6 プレイヤーは各武器を個別に使用する必要があります。ここでの例外は光学系です。
「光学系は武器クラス内で共有されます。したがって、たとえば XM4 で赤い点のロックを解除すると、そのクラスの他のすべてのアサルトライフルでその赤い点を使用できるようになり、その後、各武器に適用されます」カテゴリ「、 スクロンセは続ける。
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近接バランスが解決されています (そして独自のスロットを取得します)
すぐに目に見える変化は、 行動喚起 の式 ブラックオプス6 ベータ版では、ロードアウトには近接武器専用のスロットが含まれているため、ナイフを携行することがすべてのプレイヤーの標準であり、セカンダリ武器スロット(またはオーバーキル ワイルドカードを実行している場合はセカンダリ プライマリ スロット)の代わりにはなりません。
ゲームでは、近接武器は同じように機能しますが、若干の変更があります。近接ボタンを押しても正常な動作をしますが、近接ボタンを押し続けると装備され、より速く走れるようになります。 全て 近接装備でより速く走れる。 Warzone では、これは近接武器が装備されている場合、無限の戦術的スプリントを意味します。 Treyarch デザイン アソシエート ディレクター、Matt Scronce 氏:
「発売時には近接武器を 2 つ用意します。また、いくつかの調整も加えました。正直に言うと、ナイフを手に持った迷惑なブヨになって走り回ってほしくないからです。私たちはこれに関するデータと分析を探しています。 , しかし、武器を白にしていくつかの興味深い調整を加えました。
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特典は 3 つのプレイスタイルに基づいて構築されており、いずれかにコミットするとボーナスを受け取ります
で明らかになったように、 ブラックオプス6 マルチプレイヤー ベータ版では、ゲームには追加のレイヤーを備えた 3 つの特典スロットが復活します。 3 つのスロットのそれぞれには、3 つの戦闘専門分野に分割された特典のサブセットが備わっています。 3 つのスロットのそれぞれで、各戦闘専門分野が 2 ~ 3 つ利用可能です。同じ戦闘専門分野で 3 つのスロットをそれぞれ埋めることを選択した場合、追加のボーナスを受け取ります。 Treyarch デザイン アソシエート ディレクター、Matt Scronce 氏:
「私たちがここで特典を使って取り組んでいる興味深いことの 1 つは、戦闘専門システムです。各パークには、非常に高いレベルで 3 つのプレイスタイルのいずれかが割り当てられています。体をオンポイントにすれば、スコアを排除できます。インテルまたはインテルのカウンターが好きなら、偵察を行ってください。次に、各特典はこれらの割り当てのいずれかを受け取ります。プレイスタイル、たとえば、死刑執行人の特典を 3 つ選びたい場合、死刑執行人の戦闘専門知識のロックを解除すると、ゲーム内でそのプレイスタイルに適用される独自のボーナスを受け取ります。」
戦闘専門ボーナスは、プレイヤーが各スロットに必要な特定の特典を組み合わせて一致させることを妨げるほど強力になるように設計されていませんが、チームの特定の役割を実行するという考えを強化します。ワイルドカードには、4 番目の特典を選択できる「Perk Greed」があります。 Warzone では、ダウンした敵からの戦利品として追加の特典を入手でき、スペシャリストの特典パックが戻ってきます (ロック解除) 全て プレーヤーにとっての利点)、それについては後で詳しく説明します。
Black Ops 6 のグローバル ゲームプレイ システムの詳細については、Call of Duty ブログをご覧ください。 ここ。
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ランク付けされたゲームプレイがこれまでよりも早く登場します
競争環境が拡大するにつれて、 行動喚起通常のマルチプレイヤーと Warzone の両方で、ランク付けモード (およびこの方法でプレイすることに関連する報酬) がコミュニティによってますます望まれています。 ブラックオプス6ランク付けされたゲームは発売後すぐに到着します。
「Treyarch はここ数年ランク プレイに取り組んでおり、さまざまな意味で、決定版のランク プレイ エクスペリエンスとして Black Ops 6 を構築しています。」 Treyarch のデザイン アソシエート ディレクターであるローレンス マッデン氏が、コール オブ デューティ ネクストのプレブリーフィング基調講演でこう語ります。
今年はランク戦にとって良い年になるでしょう。シーズン 1 の開始時に、ランク戦がこれまで以上に『コール オブ デューティ』のローンチに近づいていることを発表できることを嬉しく思います。
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それぞれの名声により、プレイヤーは永続的なロックを解除できます
ブラックオプス6 クラシックな威信を取り戻し、いつものように始まり、プレイヤーは開始軍事レベル 1 ~ 55 までレベルアップします。その後、プレイヤーは威信を獲得してすべてのロック解除を再ロックし、進行状況を再度実行するオプションがあります。プレステージは10個あり、毎回 プレイヤーは永続的なロック解除として 1 つのアイテムを選択できます 手放したくない特別なものがある場合に備えて。
10 回すべてを達成した後、プレーヤーは次から開始します。 プレステージマスター 1,000 のレベルを備えたパスで、最後に超特別な秘密の報酬を獲得できます。
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Black Ops はこれまでで最もやりがいのある進行システムを約束します
プレステージを行うと、プレイヤーはロック解除プロセスを再開する間何かを保持するための永続的なロックを取得できるだけでなく、ストーリーをテーマにしたプレステージ専用の報酬もあります。 行動喚起 発達。報酬にはスキンやアミュレットだけでなく、設計図も含まれます。最初のプレステージは次のことを中心としています。 戦争中の世界。 Treyarch デザイン アソシエート ディレクター、ローレンス マッデン氏は次のように述べています。
「私たちは、これまで Black Ops ゲームで構築した中で最もやりがいのある進行システムを構築するために、Black Ops 6 から始めました。プレステージは、プレイヤーとして報酬を得る方法の大きな部分を占めています。」
「初日からゲームには他にもいくつかの進行システムがあるため、近年のように武器の進行はグローバルになります。 % のコンプリート カードが起動時にゲームに含まれています。」 マッデンは続ける。
「マルチプレイヤー、ゾンビ、またはウォーゾーンでセットを完了すると、完了したことをみんなに知らせるために自慢できるカードが手に入ります。ダークオプスの挑戦が戻ってきました。」
後者では、詳細が十分に説明されていないため、自分で課題を発見する必要があります。
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Black Ops 6 ではグローバルな武器ビルドが導入されています
武器を構築し、それらを複数のモードやロードアウトに含めることで、長い間待ち望まれていた生活の質が大幅に向上しています。 ブラックオプス6 世界的な兵器システム。
「作成した武器はすべて自動構築されたグローバル武器であり、ロードアウトを使用するどのモードのどのロードアウトにも配置できます。そのビルドを編集すると、その変更はそれらのロードアウトすべてに浸透します。」 Treyarch のデザイン アソシエート ディレクターであるローレンス マッデン氏はこう認めます。
「そのため、新しいアクセサリーのロックを解除したり、お気に入りのビルドに新しい迷彩を適用したい場合、すべてのモードのすべてのロードアウトでそれを行う必要はなく、自動的に行われます。」
これは、Warzone での顕著な生活の質の向上です。アップデートでメタの変更や新しいアタッチメントが追加された場合、Warzone のすべてのロードアウトにわたって変更し、その後マルチプレイヤーで個別に再度変更する必要があります。この機能は、 ブラックオプス6 ベータ版ではありましたが、このバージョンのゲームではカスタム ロードアウトを保存できなかったため、同じ武器タイプの 2 つの異なるバージョンを作成するのは難しく、不明確でした。これは発売時に対処する必要があります。
「特定のプレイテスト用にビルドをカスタマイズしたい場合は、お気に入りの武器のビルドを好きなだけ転送できるようになりましたが、デフォルトではすべてが接続され、共有されます。」 マッデンは続ける。
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Warzone に初めて専用の迷彩ロックが解除されました
ブラックオプス6 持ち帰る カモフラージュマスタリー そしてローレンス・マッデンは、彼のチームが彼らの「基準を引き上げた」と語っており、それはこれまでに公開された画像からはっきりと見て取れる。以前と同様、特にマルチプレイヤーとゾンビ向けに、各モードに 4 つのユニークなマスタリー迷彩がありますが、初めて、 Warzone に 4 つのマスタリー迷彩の独自セットが追加されました また。
「ウォーゾーンとマルチプレイヤー迷彩は以前は組み合わせられていました。現在、Warzone でのみ獲得できる迷彩、Warzone の迷彩チャレンジ ギア、および Warzone でのみ獲得できる 4 つの独占的なマスタリー迷彩が用意されています。」 マッデンは説明する。
Call of Duty: Warzone マスタリー迷彩
- ゴールデンタイガー 迷彩: 軍事迷彩と武器限定の迷彩をすべて完了し、ゴールド タイガー迷彩チャレンジを完了します。
- 王様の身代金: 武器クラスのすべての武器でゴールド タイガー迷彩を獲得し、キングの身代金迷彩チャレンジを完了します。
- 触媒: ゲーム内のすべての武器に対して King’s Ransom Camo を獲得し、Catalyst Camo Challenge を完了します。
- 深淵: ゲーム内のすべての武器の進化剤を獲得し、アビス迷彩チャレンジを完了します。
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Black Ops 6 Zombies には新機能が追加され、一部が再考されます
ブラックオプス6 は 2 つのゾンビ マップで開始され、三人称でプレイする機能など、おなじみのラウンドベースの方式にいくつかの新しい要素が追加されます。
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新しいパーク・ア・コーラ: メレーマキアート (銃床をより強力なパンチに置き換えます)
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新しいフィールドの更新: ブラックフレイム (高出力ビームを発生させる大ダメージの影攻撃)
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新しい弾薬MOD: シャドウリフト (敵を空にテレポートさせる可能性のある群集制御)
以前のゾンビ モードのいくつかの象徴的な要素も戻ってきます。 グミ の ブラックオプス3 新しく改良されて戻ってきたもの、そして スラストダイン M23 ワンダーウェポン – ゾンビを吸い込んで破壊する悪名高いジェット エンジン。で ブラックオプス6この武器には、破壊的な効果範囲の爆発を発射し、武器を即座にクールダウンさせる新しい代替射撃モードが追加されました。
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Black Ops 6 Zombies は 3 つの重要な生活の質の向上ももたらします
生活の質に多少の変化が生じる ブラックオプス6 ストレスの少ないラウンドでゾンビに立ち向かいましょう。復帰は 5 ラウンドごとに追放するオプションですが、リソースを組み合わせて通路を開く機能や、より多くのプレイヤー オプションが追加されました。
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共有ドア – 個々のプレイヤーがドアを開けるのに十分なお金を持っていない場合は、自分が持っているお金をドアに投資し、残りを他のプレイヤーに支払わせることができます。
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フィールド アップグレード – 試合中にフィールド アップグレードを変更できるようになり、最初に選択したものに固執する必要がなくなります。
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パック・ア・パンチ迷彩を切り替え – パック・ア・パンチステーションで選択した武器をアップグレードした後、明るい色に飽きていませんか?心配しないで、 ブラックオプス6 独自の迷彩を使用してみましょう。
Black Ops 6 Zombies の詳細については、Call of Duty ブログをご覧ください。 ここ。
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新しい Warzone マップは Nuketown に基づいています
Call of Duty: Warzone への Black Ops 6 の統合は、発売後のシーズン 1 から始まり、それに伴い付属します エリア99全く新しいリサージェンスマップ。 45 人のプレイヤー向けに構築されており、トリオでプレイでき、Treyarch の最も象徴的なマップである Nuketown からインスピレーションを得ています。 Treyarch のアソシエイト クリエイティブ ディレクター、マイルズ レスリー氏は次のように述べています。
「私たちはニュークタウンとは何なのか、どのように作られたのか、そしてその起源と面白さを解体し、すべてを 1 つの鍋にまとめました。そして出てきたのがエリア99だった。」
エリア 99 はネバダ州の砂漠にあり、ニュークタウンの伝説を探索する 10 の興味深いスポットがあります。 Nuketown マップがどこでどのように構築されているか、ダミーがどこに構築されているかを正確に確認できます。
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開いたドアを撃つことができる
と ブラックオプス6 Warzone の武器統合はシーズン 1 に付属しており、武器ドロップ レーンからグローバル武器ビルド システムに至るまで、ゲームのキャンペーンとマルチプレイヤー機能の一部が付属しています ( BO6 兵器)。
単純にドアを撃つだけでドアを開ける別の新しい方法も追加され、Warzone 環境がもう少しダイナミックになります。ドアは現在、こっそり開けたり、バタンと開けたり、もちろん手榴弾や他の爆発物で爆破したりすることで通常通り開きます。
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すべての MWII および MWIII 武器が Black Ops 6 Warzone に進出
1stシーズンのとき、 ブラックオプス6 新しい機能を~に統合します コール オブ デューティ: ウォーゾーン エリア 99 マップ、武器、キャラクタースキン、アクセサリー、迷彩などを追加します。 戦争地帯 武器庫は単純に拡大します。
「それをマルチプレイヤーやゾンビに持ち込むことはできません。」 Raven のゲームディレクター、Pete Actipis 氏はこう認めます。
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Warzone のロードアウトにワイルドカードが追加される
Raven のゲーム ディレクターである Pete Actipis 氏は、ワイルドカードが追加されたことを認めています。 ブラックオプス6 Warzone でもシーズン 1 とともに開始されます。つまり、プレイヤーはゲームで最初のロードアウトを構築して選択するときに、追加の重要な決定を下す必要があります。
「私たちは今年、ロードアウトに対する考え方の哲学を本当に変えたかったのです。プレイヤーがロードアウトを選択する方法をどうやって変えることができるでしょうか?すべてはワイルドカードから始まります。ワイルドカードは初日からWarzoneに登場します。そして、ここでのアイデアは、私たちがロードアウトを選択する方法を変えることができるということです」本当にこの状況に巻き込まれたいのであれば、決定的な選択をしてほしいのですが、ゲーム開始 2 分で最大レベルに達した時点で複数のロードアウトを購入することは避けてください。」
Call of Duty Next でプレイしたことによると、私にとっての決断は単純なように思えます。ガンファイター ワイルドカードでは 8 つのアタッチメントが可能であるため、私は常に可能な限り最良のプライマリを選択します。ただし、2 つのまったく異なるプライマリ武器が使用されるシナリオもあるかもしれません (外観あなたにとって、ライフルカスタムスナイパー)は役立つ可能性があるため、最初のロードアウトにはオーバーキルが最適な選択となり、その後、プライマリを8アタッチメントビルド(およびさまざまな特典)に交換すると便利になる可能性があります。
「私たちが持っているワイルドカードはすべて、特にWarzoneを念頭に置いて調整されます。」 アクティピス氏が説明する。
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最初は特典が少ないですが、より多くの特典を得ることができます
「3 つ選ぶ」特典システム ブラックオプス6 また、シーズン 1 の統合により Warzone も引き継がれます。つまり、現在の Warzone の 4 つのパーク パックが引き継がれます (ベース: モダン・ウォーフェア 2 および 3)に置き換えられます。
これはまた、より多くの価値があることを意味します グリードアドバンテージ 4 つの利点を備えた状態で開始できるワイルドカード。この変更はプレイヤーの選択を簡素化し、全体的な特典のバランスの再調整と同時に行われます。一部の特典は、現在の warzone でのデータと有用性に基づいて組み合わされています。
発売時には 18 個の特典があります ブラックオプス6 Warzone、そのうち 5 つは新規です。
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Warzone では特典パックを購入できなくなりました
Warzone が統合されると ブラックオプス6購入ステーションで 4 つ (または現在は 3 つ) の特典が入った特典パックを購入する機能はなくなります。代わりに、パーク パックはロードアウトを通じて取得する必要があります。これは、プレーヤーが複数のロードアウトを探すことを奨励するという考えに基づいています。これは、さまざまなロードアウト修飾子やワイルドカード武器を活用するためであり、もちろん、より多くの利点を収集するためでもあります。
パーク パックはダウンしたプレイヤーから戦利品として引き続き購入でき、スペシャリスト パーク パック (すべてのパークを含む) も購入できます。信じられないほど強力なスペシャリスト パックについて、Raven のゲーム ディレクター、ピート アクティピスは次のように述べています。
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一部の特典は、Warzone の土地戦利品としてのみ利用可能です
個々の特典は陸上戦利品として見つけることができますが、一部の特典は陸上戦利品としてのみ利用可能であり、戦利品テーブルが季節ごとに変化するにつれてローテーションします。 Raven シニア クリエイティブ ディレクター、テッド ティモンズ氏:
私たちが変更したいもう 1 つの点は、この略奪可能な特典のメタです。そのため、年間を通して、ゲームを交換したり、変更したり、基本的にはプレイに合わせてゲームを混ぜたりしていきます。
私がプレイした Call of Duty Next のバージョンでは、土地戦利品として 6 つの特典が見つかりました。
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ベテラン
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器用さ
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トラッカー
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冷血
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味付け
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準備完了
2 つの特典は陸上戦利品としてのみ入手可能でした。
「誓うよ、君たちはガスを浴びて、まるで私のお気に入りのように放射線を浴びて眠っているんだ。」 ティモンズは言います。
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Warzone はバックパックを廃止します
元の Warzone インベントリ システムは次の場合に戻ります。 ブラックオプス6 シーズン 1 中に Warzone 2.0 と統合されます。 Raven シニア クリエイティブ ディレクター、テッド ティモンズ氏:
「Black Ops 6 と Warzone の機会を利用して、在庫を再検討して見直しました。
ティモンズ氏によると、チームはこの決定を下すために3日間のバックパックミーティングを行ったという。開発者らは、より多くの荷物を持ち運べるというゲームプレイ上の利点を認識しているが、特に地形内にある大量のアイテムの山を探索する際に、在庫の管理に時間がかかることを認識しているという。 、間違ったものを装備したり交換したりするなど。時間の無駄だ 遊んでいる ゲーム。追加の装甲板と弾薬を運ぶというバックパックの最後の利点は、新しい方法で処理されます。
「バックパックには、より多くの鎧を運ぶことができる、より多くの弾薬を運ぶことができるなど、非常に優れた機能がいくつかあります。そこで私たちはこれをバックパックに入れ、これをチャンス、そして一年を通して拡大するリソースとして捉えています。」 ティモンズ氏は説明する。
ウォーゾーンに関する詳細情報 ブラックオプス6 統合については、Call of Duty ブログでご覧いただけます。 ここ。