完全オープンワールドRPGではないので、 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード すべてクエストを通じて語られます。そのストーリーは、プレイヤーを世界のさまざまな場所に連れて行く一連の (ほとんど) 直線的なミッションで構成されています。 ドラゴンエイジ 地図。それまでの間、プレイヤーは一連のサイド クエストで仲間の旅行者と知り合うことに時間を費やしたり、短くて壊滅的ではないサイド クエストで単に地元の人や派閥を助けることに時間を費やすことができます。プレイヤーが何らかの形でクエストに関与しないことはほとんどないため、完全な伝承を得るにはどのようなクエストが利用可能であるかを理解することが不可欠です。 ベールの守護者 経験。
しかし、もちろん、 一部のクエストは他のクエストよりも見つけやすいです。ストーリー ミッションは当然ながら規則的かつ直線的に展開しますが、いくつかのサイド ミッションを発見する必要があります。さらに他のものは時間制限があり、プレイヤーがストーリーを一定の時点を超えて進めると永久に消えてしまいます。したがって、100% 完了を目指している人、または単にセダスの世界をできるだけ多く見ようとしている人にとっては、どのクエストがいつ利用可能になるかを知ることが重要です。そのために、これはすべてのメイン、サイド、サイドクエストです。 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード。
Dragon Age: The Veilguard のすべてのストーリーミッション
Veilguard メインストーリーミッション
のメインストーリー ドラゴン エイジ: ヴェール ガード ルークと英雄、研究者、ベールの専門家のチームが、古代エルフの魔法使いソラスと、彼が誤って世界に解き放った復讐の神々の計画を理解し、最終的に対峙しようとする姿が描かれています。プロットは彼らをセダスのさまざまな地域に連れて行き、そこで彼らはさまざまな勢力と協力して主な任務に関連する目的を達成します。
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以下の各ミッションは、すべてを迅速に進める大規模で重要なイベントであっても、2 つの大きなスレッド間で行われる短いサイド会話であっても、そのストーリーの段階を表します。ともかく、 プレイヤーは勝つために次の 36 のミッションをそれぞれ完了する必要があります ドラゴン エイジ: ヴェール ガード。
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」始まりの終わり」
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」エントロピーの支配下で」
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」シャドウクロッシング」
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」歌う刃」
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」血の海」
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」遺物密輸事件」
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」ミンラサスの影」
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」平和に、警戒して」
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」監督の親友” (一部のサイドクエストの帰還不能地点)
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」致命的な翼に乗って” または “傷ついた翼に、前のミッションでルークがミンラサスとトレヴィーゾのどちらを助けることを選択したかに応じて
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」ヴェールガードを完成させる」
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」ドラゴンスレイヤー」
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」死者が行かなければならない場所」
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」ペストの影」
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」何か問題でも」
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」風向きの変化」
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」ヴァイスハウプトの包囲戦」
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」嵐の後に」
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」石畳の白鳥の事件」
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」大釜」
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」火と氷」
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」招かれざる客」
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」ダークタイ」
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」アーラサンの血」
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」狼の言葉」
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」遺産と伝説」
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」トレヴィーゾへの愛のために」
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」のように振る舞うこと」
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」計画が一致したら」
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」影の太陽」
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」神々の島」
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」神々の檻」
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」ドラゴンとダイアウルフ」
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」最後のギャンビット」
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」最後の一息」
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」ダイアウルフライジング」
これらのそれぞれの探求は自然に次の探求につながります。ご了承ください これらのミッションのいくつかは、それが行われる地域にとっては帰還不能点です。ノーリターンのエンドポイントは “計画が一致したらゲームはプレイヤーにどのミッションが時間制限であるかを警告しますが、どのミッションが特定のサイド コンテンツへのアクセスを妨げるものではありません。そのため、ゲームをできるだけ多く見たい人にとっては、ミッションの完了を二の次で優先するのが最善です。 。
各コンパニオンのサイドクエスト
あなたを知る
プレイヤーはメインクエスト以外でほとんどの時間を費やします。 ドラゴン エイジ: ヴェール ガード それぞれが持っている仲間たちと過ごすことになります。 ストーリーを発展させる一連のサイドクエスト。ルークはこれらのミッションを通じて仲間との距離を縮め、最終的には連鎖の最後で仲間とロマンスを交わす機会を獲得します。ほぼすべての追加ミッションにはアンロック条件があり、特定のストーリーミッションを完了した後にのみ使用可能になり、場合によっては次のストーリーミッションを超えると使用できなくなる場合があることに注意してください。このことを念頭に置き、メインストーリーに合わせて追加ミッションを進めてみましょう。
パートナー |
ミッション |
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ハーディング |
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雪 |
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ベララ |
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ルカニス |
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デビッド |
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エムリッヒ |
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ターシュ |
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同胞団のクエストは大きく分けて会話、散歩、その他に分かれます。会話は、ほとんどどこでも発生する可能性のある単なる短い会話シーンです。ツアーは、クエストに関連する特定のエリアの探索を伴う対話シーンです。通常、戦闘は発生しません。他のサイド クエストには、特定の目的を念頭に置いたより広いエリアの探索が含まれる場合があり、これには戦闘が含まれる場合があります。ご了承ください これらの追加ミッションの多くは、「」以降は利用できなくなります。ヴァイススハウプトの包囲戦” そして “監督の親友“、そして多くはその後ロック解除されます”火と氷。」
地域ごとの各サイドミッション
Veilguardの主な地域とサイドクエスト
並行ミッション ベールガード 地域ごとに分かれていますプレイヤーはある地域から別の地域に直線的に進み、途中で新しいコンテンツのロックを解除します。パーティーは特定のメインクエスト中に各地域を離れ、その後はすべてのサイドクエストが利用できなくなります。そのため、これらのサイド クエストは均等なペースで進め、メイン クエストを進めすぎて何かを見逃さないように、利用可能になったらすぐに完了することが最善です。
地域 |
サイドミッション |
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アーラサン |
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ドックシティ |
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トレヴィーゾ |
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ホスベルグ湿地 |
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ネクロポリス ホール |
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コスタ・リヴァン |
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交差点 |
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それがすべての使命です ベールガード順序、地域、または関連するアドオンごとにリストされます。時間を最大限に活用したいプレイヤー ドラゴン エイジ: ヴェール ガード ゲームをプレイするときはこのリストに注目し、利用可能になったらできるだけ多くのサイドクエストやサイドクエストを取得する必要があります。