90分のサイレントヒル2ゲームプレイはリメイクが大きな間違いであったことを証明する

0
90分のサイレントヒル2ゲームプレイはリメイクが大きな間違いであったことを証明する

サイレントヒル2リメイク はすでにファンをリメイク賛成派と反リメイク派に分け始めている。のような古典的なゲームのリメイクの時代に、 ファイナルファンタジー7全て バイオハザード台無しにする、 Bloober Team とコナミがこの人気のある名作をリメイクしようとしたのは驚くべきことではありません。 サイレントヒル2。このゲームは、ジェームズ サンダーランドが、3 年前に病気で亡くなった妻マリアからの手紙を受け取った後、サイレント ヒルの町を探索する様子を描いています。

サイレントヒル2リメイク 予定されている 2024 年 10 月 8 日リリースすでにいくつかのトレーラーやゲームビデオが正式に公開されており、その反応はさまざまだ。日本のYouTuber 2BRO YouTube に 90 分間のゲームプレイを投稿し、ゲームのオリジナル ファンの多くが表明した問題のいくつかを率直に描写しています。クラシックの現代的な解釈により、2000 年にこのゲームが広く愛されるようになった要素が取り除かれたようです。

改善された戦闘メカニズムはサイレントヒル 2 リメイクを台無しにする可能性がある

ジェームズはアクションヒーローであるべきではない


サイレントヒル2 横たわっている人物をボードで攻撃するジェームズ

の生き物たち サイレントヒル2 それらはジェームズの罪悪感とトラウマの現れであり、彼がサイレントヒルの路上で最初に遭遇するのは、死の床にある妻を表す横たわる人物です。 90分のゲームプレイ映像の中で、ジェームズは釘付けされたボードでクリーチャーをいとも簡単に追い払う。 そして次に進みます。

ゲームのこのセクションは、オリジナルに欠けているもの、つまり絶望の典型です。 での戦闘 サイレントヒル2 決してスムーズではなかった。それは不器用で素人っぽく、恐ろしい世界に閉じ込められた普通の人が戦いで行動すると予想されるやり方だった。プレイヤーは単にコントロールのせいで不利な状況にあると感じました。

関連している

このビデオに欠けているのは心理的な恐怖感です 生き物と関わるとき。現代的なスタイルの戦闘と流れるようなアクションは、要点をまっすぐに理解したいプレイヤーにとってより魅力的かもしれませんが、この変更により、未知の無力さが取り除かれます。

たとえそれが単に当時の技術的能力によるものであったとしても、可動性と滑らかな動きの欠如がこの恐ろしい経験を助けました。 サイレントヒル2 それは出ました。に似ている バイオハザード1コントロールするのは大変でした。リメイク版はよりスムーズで、開発の観点からは良いことですが、 時々の気持ち ゲームを特別なものにしたものは翻訳中に失われてしまった。

『サイレントヒル 2』リメイク版は新規視聴者にも受け入れられる可能性がある

しかし、コナミのリメイクはサイレントヒル 2 を特別なものにしたものを忘れている


サイレントヒル 2 リメイク 森を見つめるジェームズ

オールドスクールを探しているゲーマー サイレントヒル2 経験は残念だったようです。ザ 高品質のグラフィックスと探索できる環境が増えることで、ゲーム全体の魅力が確実に高まります。 基本的なゲーム開発という意味では、見栄えは良くなり、やるべきことはまだたくさんあります。理論上、これらの属性は、流れるような戦闘と完全なカメラ制御とともに、不格好で不格好なオリジナルを改良したように聞こえます。

こうした変化に伴い、 サイレントヒル2リメイク よりも明らかに簡単です サイレントヒル2探索はよりスムーズになり、戦闘はよりシンプルになり、生存の困難は軽減されます。大幅に改善されたグラフィックスとメカニックに伴うこれらの側面は忘れ去られています。 2024 年 10 月にゲームが発売されると、ゲームが最初から最後までどのように展開するかがより明確になるでしょうが、それまでは、 サイレントヒル2リメイク サバイバルホラーを心理的にスリリングなものにした特別な要素が欠けている。 それは不格好で、プレイヤーに悪夢を与えました。

Leave A Reply