スペースマリーン クラス 2、最悪から最高にランク付け

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スペースマリーン クラス 2、最悪から最高にランク付け

完全リリース ウォーハンマー 40,000: マリーン 2 がついに登場し、さらに多くの戦闘兄弟が遠い未来の暗い暗闇の中で人類を救う戦いに参加できるようになります。仲間のウルトラマリンとペアを組んで、エイリアンの侵略軍を撃退する任務に就き、 プレイヤーはティラニッドの大群やその他のエイリアンの脅威と戦う際に 6 つの異なるクラスから選択することになります。。チームメイトを守るために防御の要塞を選択するか、脅威を排除するために単独のスナイパー クラスを選択するかにかかわらず、各クラスには死と勝利の分かれ目となる可能性がある独自の制限があります。

ゲームを試してどのクラスが一番気に入っているかを学んだ後、多くのプレイヤーはより難しい操作に取り組み始めるでしょう。 スペースマリン 2 提供しなければなりません。 Xenosの脅威が彼らに投げかける最も困難な課題に直面したとき、 プレイヤーは生き残るためにできるだけ多くの火力とユーティリティを装備する必要があります。各クラスには長所と短所がありますが、困難なミッションという大きな脅威に直面しているプレイヤーは、どのクラスが他のクラスよりも優れているかを知ることで有利になることができます。

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10番目、ヴァンガードクラス

一方向の機動性による近接戦闘

ヴァンガード クラスは近接能力と遠距離能力の間のギャップを埋めようとしますが、全体的には少し遅れをとることになります。グラップネル ランチャーを使用すると、ヴァンガードはすぐに近距離戦闘に突入できますが、危険な状況から抜け出すための実際の選択肢はありません。熟練したプレイヤーは敵の大群の中をうまく操縦してエリートに集中することができますが、 生存能力の欠如と装甲クラスの低さにより、ほとんどのプレイヤーは復活を頻繁に待つことになります。 大きな困難に直面しています。

ヴァンガードクラスの強みの一つである武器ですが、 装甲を破壊するメルタ ライフルに加えて、優れた中距離戦闘を提供する 2 つのユニークで強力なボルト カービンを備えています。。プレイヤーは敵の大群と戦った後、コンバット ナイフやライトニング ソードをうまく活用し、ダメージを維持しながら素早く敵を突破するのに適しています。最強ではないかもしれませんが、ヴァンガードは依然として信じられないほど楽しいので、プレイヤーが将来のコンテンツを待つ間の時間を過ごすのに最適な方法です。

ヴァンガードは、走ったり、至近距離で銃を撃ったりしたいプレイヤーにとっては楽しいクラスですが、他のクラスの影に隠れがちです。

ヴァンガードは戦場で貴重なツールとなり、時にはチームとは別に行動して、敵陣を飛び越えながらエリート目標を排除します。状況別クラスとしては、 ヴァンガードのプレイヤーは、近接武器と遠距離武器を頻繁に切り替えながら、状況に素早く適応する必要があります。 常に出口計画を準備しておく必要があります。全体として、ヴァンガードは、走ったり銃を使って至近距離でアクションをしたいプレイヤーにとっては楽しいクラスですが、他のクラスやそれに伴うユーティリティの影に隠れがちです。 スペースマリン 2

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強襲クラスのヴェスパシオ

ハイリスク、ハイリターンの範囲近接戦闘

アサルト クラスは、最もユニークで人気のあるクラス オプションの 1 つです。 スペースマリン 2長距離の主要な火力を持たず、強力な近接武器の選択に依存しています。 Assault の近接焦点は Bulwark と似ていますが、危険に出入りするためにジャンプ パックを使用する本質的な生存性はありません。アサルトクラス中は、 ユニークな近接指向のプレイスタイルのおかげで、これまでで最も楽しいプレイ方法の 1 つより困難な操作での使用にはあまり信頼性がありません。

アサルト クラスには 3 つの近接武器から選択できますが、このクラスで唯一の武器は破壊的な範囲サンダー ハンマーです。強力なハンマーと組み合わせることで、 ジャンプ パックは敵の攻撃に使用できるため、ティラニッドの大群を素早く派遣したり気絶させたりするのに効率的です。

このクラスが他のクラスに劣るのは、主に、難しいボスと戦う際に遠距離攻撃の選択肢が不足していることが原因です。

アサルト プレイヤーは積極的にプレイし、敵に反撃の機会を与えない一貫した範囲攻撃を仕掛けることで成長します。群れと対峙するのに優れています。このクラスが他のクラスに劣るのは、主に、小規模な脅威と比較して、ボスを倒したり、十分に早く倒すことができないため、難しいボスと戦うときに遠距離攻撃の選択肢が不足していることが原因です。また、ジャンプ パックを使用する準備ができていないとプレイヤーは簡単に圧倒されてしまう可能性があるため、アサルト ファイターは常に周囲に注意を払う必要があります。

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Quartus、ブルワーククラス

優れた防御力を備えた強力なサポートオプション

ブルワークは世界において決して弱い階級ではない スペースマリン 2あなたと一緒に 剣と盾の組み合わせは、同じ量を与えながら大きなダメージを与えることができます。 純粋で強力な防御の定義である彼は、敵の砲火を引きながら一人の軍隊として行動しながら、チームメイトに強化バフを提供することに重点を置いています。 Bulwark が失敗する唯一の領域は、遠距離能力が貧弱で、前線を維持しながら特定の脅威を排除するためにチームメイトに依存することが多く、これはクロスプラットフォーム ゲームのコントローラーにとっては最適です。

あなただけのアクセス 電撃的なパワーソードは近接ダメージの点でアサルトクラスと同等です意のままに敵の大群を簡単に通り抜けることができます。補助ピストルはそれほど注目に値するものではありませんが、シールドはブルワークの主役であり、ブルワークを世界で最もクールなクラスの 1 つにすることは間違いありません。 スペースマリン 2特にシーズンパススキンと組み合わせた場合。近接攻撃の合間に敵の攻撃を素早くブロックしたり、物陰から射撃したりできるため、彼は非常に多用途の防御オプションになります。

ブルワークは、その能力を最大限に活用するために優れたチームメイトに大きく依存しているため、不十分です。

チャプターバナーはチームに特化した非常に便利な能力で、中に閉じ込められた敵のシールドを再充電し、タイミングが合えば簡単に命を救うことができます。このクラスは、最良の攻撃は優れた防御であるという言葉を次のレベルに引き上げ、以下のような戦闘の両方の分野で優れています。 ブルワークは、その能力を最大限に活用するために優れたチームメイトに大きく依存しているため、不十分であるだけです

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ストラバン、ヘビークラス

堅牢な防御を備えた非常に強力な武器

ブルワークは攻撃能力を備えた防御クラスですが、ヘビーはその優先順位を変更し、ダメージの猛攻撃から生き残ることを優先します。 ヘビークラスは、ゲーム内で最も強力な武器のいくつかにアクセスできますゆっくりとした、しかし壊滅的な火の雨が降り注ぐ。戦闘における主な貢献は、戦場のさらに遠くにいる敵に射撃援護を提供することであり、最大の脅威は弾薬の管理と機動性です。

3 つのユニークな重火器はそれぞれ、さまざまな方法で同様に高レベルのダメージを与え、さまざまな遭遇でそれぞれの強みを発揮します。彼らには近接武器が完全に欠如しているということは、 他の戦車クラスとは異なり、この戦車はアクションからは遠く離れています。

ヘビー クラスは、適切なプレイヤーが使えば非常に強力ですが、機動性が完全に欠如していることに慣れるまでに長い時間がかかります。

Iron Halo アビリティは、戦闘が厳しくなったときにプレイヤーの周囲にバブル シールドを提供することでプレイヤーを生かし続けるゲーム内で最も強力なアビリティの 1 つです。限られたヘルスプールですべての遠距離ダメージをブロックし、 ヘビークラスは、後ろにいるチームメイトの防御の砦、または無敵の戦車になることができます。ヘビー クラスは適切なプレイヤーが使えば非常に強力ですが、機動力がまったくなく、弾薬をすぐに消費してしまうことに慣れるまでに長い時間がかかります。

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ヴァリウス、戦術クラス

優れたチームプレーの可能性を備えたバランスの取れたピック

一見するとがっかりするかもしれませんが、 戦術クラスは、高い DPS とチームワークに重点を置いた有用性により、ゲーム内で最高のクラスの 1 つです。。 Tier 3 アーマークラスではゲーム内で最も幅広い主要武器の選択肢があり、新規プレイヤーにとっても素晴らしいオプションです。彼女の武器の豊富さと価値の高いターゲットを素早く破壊する能力は、彼女を飽きにくいクラスにしており、彼女を長期間維持する予定のプレイヤーに最適です。

それぞれの武器はそれ自体では目立たないかもしれませんが、将来の状況に応じてそれらを切り替える機能により、非常に多用途になります。標準的なカービン銃やライフルに加えて、プレイヤーは連射速度の速い突撃兵器、低速の重ライフル、さらには戦車を溶かす重火器まで幅広い選択肢を持っています。 近接オプションや補助武器はありませんが、主武器がこのクラスの焦点です。残りは近距離戦闘のバックアップです。

チームの戦術クラスと他のクラスは迅速に連携して、あらゆる脅威の体力を簡単に効率的に焼き尽くすことができます。

タクティシャン クラスがどのようなチーム構成でも優れているのは、味方がハイライト表示された敵により多くのダメージを与えることができる Auspex スキャン能力です。価値の高いミニボスや恐ろしいティラニッドの突然の群れをターゲットにする場合、 チームの戦術クラスとその他のクラスは迅速に連携して、あらゆる脅威の体力を簡単に効率的に焼き尽くすことができます

1

シピウス、スナイパークラス

火力と生存のための最良の選択肢

信じられないほど多用途な Camo Cloak と安全な距離からの非常に高いダメージを備えた Sniper クラスがゲーム内で最高のクラスの 1 つであることは驚くべきことではありません。強力なスナイパーライフルを数多く保有しており、遠くの目標を攻撃し、発見されたときに迷彩で安全に位置を変えることができます。ゲーム内で唯一の真のステルス オプションとして、 スナイパー クラスは、戦場であらゆる距離で致命的な戦力となるツールをプレイヤーに提供します。

さまざまなスナイパー ライフルのそれぞれが壊滅的なダメージを素早く与えることができるため、このクラスはエリートの敵や難しいボスと戦うのに最適です。 コンバット ナイフは近距離戦闘に最適で、スナイパー クラスがステルス攻撃を実行できるようになります。 より大きな敵でも瞬時に倒すことができます。タクティシャン クラスと組み合わせると、この 2 つだけで、ボスとティラニッドの群れの両方を破壊する、止められないダメージフォースとなります。ストーカーボルトライフル

スナイパー クラスは、その圧倒的なダメージと生存可能性のオプションのおかげで、今でも多くのプレイヤーにとってトップの地位にあり続けています。

武器はプレイヤーが標準的なスナイパー クラスに期待するものですが、戦闘で圧倒的な優位性をもたらすのは迷彩マントです。マントだけじゃないよ 困難な敵のグループを回避し、戦闘前の計画を立てるのに最適ですただし、戦闘中に倒れた味方を回復するために安全に使用できます。ドロップとリスポーンにより Cloak は早期に終了しますが、スナイパー クラスはその圧倒的なダメージと生存性のオプションのおかげで、多くのプレイヤーにとって最高のクラスです。 ウォーハンマー 40K: スペースマリン 2

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