それは否定できません プレイステーション5 プロ これは初代 PS5 に比べて大きな技術的進歩を表していますが、私が本当に望んでいるのは新しいバージョンではありません。ソニーの技術プレゼンテーションで明らかになったように、PS5 Proはより優れたパフォーマンス、解像度、アップスケーリング技術を約束します。ディスクレス版の価格は 700 ドルからであり、個人的には正当化できないアップグレードであり、公開に対する初期の反応を見ると、延期したいと思っているのは間違いなく私だけではないことがわかります。
中世代の主要なアップグレードの概念全体は比較的最近のものですPS4 Pro と Xbox One X がそれぞれ 2016 年と 2017 年に標準サイクルを大きく揺るがしました。私はどちらも選択せず、代わりに、Pro のリリース後にセールで 200 ドルに下がった機会を利用して PS4 Slim を購入しました。Slim は一部のゲームでは明らかに限界を示しましたが、私の PC では限界がありました。あるいは、標準以下の経験で満足しなければならないと感じることも少なくありませんでした。
PS5 ProよりもポータブルPS5の方が良いだろう
ポータビリティは私にとってさらなる価値をもたらします
PS4 Proの価値について私が抱いていた疑問はPS5 Proによってさらに大きくなったが、それはソニーが中世代ハードウェアの開発を控えてほしいという意味ではない。グラフィックスの向上に重点を置くのではなく、 ポータブル形式で確かな PS5 体験を見てみたい。 PS5 Pro は PS5 所有者により良いエクスペリエンスを提供するかもしれませんが、根本的に異なるエクスペリエンスを提供するわけではなく、それはポータブル システムで対応できるものです。
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ソニーは PSP でポータブル市場で成功を収めたにもかかわらず、PS Vita が相対的に失敗したため競争から撤退しましたが、これが PlayStation ポータブルの永遠の終焉を告げるものではありません。 Vita はある意味 PSP のスタイリッシュな後継機でしたが、誤った決定により幅広いユーザーを獲得する正当なチャンスが損なわれてしまいました。西洋の視聴者向けの限定商品のライブラリは著しく貧弱で、標準の SD ストレージで十分である可能性がある場合、高価な独自のメモリ カードは大きな欠点でした。
PS5ラップトップは市場のニッチ市場を埋める可能性がある
ウェアラブルデバイスの混雑した市場には穴がある
近年、ポケットサイズの携帯端末は後回しになっていますが、Nintendo Switch や Steam デッキなどの代替品の成功により、より大型で強力な携帯端末が家庭用ゲーム機に対抗できることが証明されました。私はスイッチを毎日手に取ってどこにでも持ち運べるわけではありませんが、 Switch は多用途性を備えているため、PC の完璧なコンパニオンとして位置付けられています。。 PS5 Proのようなグラフィック能力はないかもしれませんが、適切に最適化された専用ゲームとインディーズゲームの膨大なライブラリにより、妥協感は軽減されます。
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スイッチが故障した場合、主にポートがひどく不十分な場合は、PS5 ハンドヘルドが代役を務めることができます。 Steam Deck、Lenovo Legion GO、Asus ROG Ally、その他のポータブル ゲーム PC はこの空白をターゲットにしていますが、コンソールのような洗練されたレベルや一貫性は提供していません。 Steam デッキのみが特にエレガントな OS ソリューションを備えていますそれでも、互換性は難しい場合があります。これらはすべて、設定をいじることを気にしない人(私が陥りがちな傾向)には最適ですが、すべての人に適しているわけではありません。
魅力的な PS5 をポータブルにするという課題を無視したくないしかし、彼らと向き合う価値はあると思う。 PS5 ゲームのみをストリーミングできる PlayStation Portal の売上がそれなりに好調だったことは、よりポータブルなソリューションへの関心を証明しています。 PS5のゲームを単独で実行できるものを手頃な価格で作るには、さまざまな技術的ソリューションに依存する必要がありますが、PS5 ProでのAIベースのアップスケーリングの導入は、ソニーがそれらを開発できることを証明しています。
PlayStation 5 Proは私には役に立たない
アップデートを正当化できなかった
PlayStation 5 Proを見ても何もインスピレーションが湧かない興味を持ってもらうには、価格を 100 ドル節約するだけでは十分ではありません。私は自分のゲームが見た目が良くて、他の人と同じくらいスムーズに動作するのが好きです。 ファイナルファンタジー7 リバース おそらく、パフォーマンス モードの明らかに向上した解像度やグラフィック モードの 30 FPS ソリューションが理想的だとは思わなかったのでしょう。同時に、問題はまだ数年しか経っていないハードウェアよりも、ゲーム開発におけるグラフィックの軍拡競争にあると思います。
PS4タイトル FF7リメイク 見た目も同じくらい良い ルネッサンス いくつかの点で (そしてより安定した照明が必要です)、とは異なります。 ルネッサンスPS5 のパフォーマンス モードは素晴らしいようです。真のPS5限定商品のラインナップは残念ながら少ないですが、 私はすでに PS5 を他の何よりも決定的な PS4 として見ていますアップデートがない場合は例外的です。 PS5 を起動すると、プレイできる可能性が高くなります ヤクザ0 私が何であるか 驚異 スパイダーマン2そのためにこれ以上のエネルギーは必要ありません。
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グラフィックの限界を押し上げるゲームがあるのは常に良いことですが、開発時間とコストが増加するにつれて、強力なハードウェアでの実行に苦労するゲームを作成し、問題を軽減するために法外に高価なハードウェアのアップグレードを放棄するのは間違った方法のように思えます。 。しかし、どこでもプレイできるのは嬉しいことだろう。 真に新しいユーティリティを提供する場合、二重浸漬はそれほど難しくありません。PS5 Proが主張できないこと。
ソニーとマイクロソフトの両社が開発中のハンドヘルド機やハイブリッド機に関する多くの噂があり、どちらかが発表されると嬉しいです。 2025年にはNintendo Switchの後継機の発売で競争が激化するだろうが、それまでに誰も何かを絞り出すことができなかったのは残念だ。私はソニーから何か新しいポータブル端末を受け取りたいと思っています。 プレイステーション5 ハンドヘルド機は、PS5 Proの賛否両論の反応よりもさらに情熱的な反応を引き起こすでしょう。