ファンタジーのモンスターに関する限り、ドラゴンは、最も象徴的ではないにしても、最も象徴的なものの一つです。いくつかに登場します ダンジョンズ&ドラゴンズ ボスモンスターやキャンペーンの主な敵対者としてゲームに登場しますが、ゲームのタイトルに含まれていることを考えると、思ったほど頻繁ではありません。 多くの公式ウィザーズ オブ ザ コースト モジュールにはドラゴンが含まれていませんまたは、存在する場合は、サイドクエストやユニークなインタラクションで簡単に紹介します。
ドラゴンズは2021年にもう少し注目を集めた。 フィズバンの宝 ドラゴンズの さまざまなタイプ、性格と目標、住んでいる場所についての詳細を提供しました。それでも、この本以外にできることはほとんどありません。 新しい DM は、インパクトを与える方法でドラゴンをゲームに組み込むのに苦労するかもしれません そして生き物の力強さに忠実。次は ダンジョンマスターガイド そして モンスターマニュアル これらの重要な人物について少し触れたいと思っていますが、今のところ、キャンペーンにドラゴンを含めたい DM 向けの 10 のヒントを紹介します。
10
パーティの強さを考える
選手に失敗を用意しないでください
ファンタジーの舞台でドラゴンが尊敬され、恐れられるのには理由があります。彼らは、Forgotten Realms の伝承内でも、公式のドラゴン統計ブロックによれば、強力です。これらのクリーチャーの多くは、チャレンジ評価が低いものであっても、 グループ全体を溶かすことができるブレス武器 すぐに転倒しないように十分な健康と可動性を備えていること。そのため、DM にとって、自分のパーティーが特定の時点でドラゴンを処理できるかどうかを認識することが重要です。
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ドラゴンに対して低レベルのキャラクターをプレイすると、パーティーが全滅する可能性があります。 それは誰も望んでいないことであり、おそらくプレイヤーは混乱し、動揺するでしょう。 DM の重要なルールは、プレイヤーを失敗に導くことを避け、代わりにプレイヤーに挑戦をしながら成功への道を提供することです。ドラゴンが公式コンテンツにほとんど登場しない理由の 1 つは、ドラゴンが高レベルの遭遇に適しており、第 5 版のモジュールの多くが低レベルのグループを対象としているためです。ドラゴンがどれほど危険であるかを明確にし、キャンペーンに適しているかどうかを評価することなく、ドラゴンを導入しないでください。
9
プレイヤーに準備をさせましょう
ドラゴンは危険ですが、パーティーも危険です
ドラゴンは大きな脅威ですが、世界で最も強力なモンスターでさえも D&D 十分な計画があれば倒すことができます。これはすべてのグループでうまくいくわけではありませんが、多くのプレイヤーは集まりを計画するチャンスに飛びつきます。 戦いのために呪文、ポーション、魔法のアイテムを準備します。 ドラゴンには非常によく知られた強みがいくつかあるため、プレイヤーはそれに応じてキャラクターを準備できます。
すべてのグループが戦闘の準備や敵の調査を楽しむわけではなく、プレイヤーは単に戦闘に参加したいだけかもしれません。 DM は、プレイヤーがゲーム内で何をしたいのかを学び、それに専念する必要があります。
これは、DM が敵を倒すためのツールをプレイヤーに渡すべきだという意味ではありません。代わりに、彼らにそのために働いてもらいましょう。おそらくパーティの魔術師は、近接戦闘に特化した戦士にとってドラゴンの飛行が問題になることを認識し、 アース接続。パーティーが直面しているドラゴンの種類を発見した場合、彼らはそのブレス武器に対する耐性のポーションの材料を探すことができます。 この準備をキャンペーンの一環として、 プレイヤーが手ごわい相手に対して準備できるようになります。
8
冒険への呼びかけ
プレイヤーにこの脅威に直面する理由を与えてください
一部の敵 D&D 彼らは単に道沿いに現れ、旅行中に一行を襲ったり、町で強盗したりすることもあります。ドラゴンは通常そのように動作しません。彼らは核心的な生き物であり、狡猾さと用心深さを持ち、 多くの場合、ドラゴンの位置に近づくのはプレイヤー自身です。 反応するのではなく行動する。しかし、彼らはおそらくスリルのためだけにそれをしないでしょう、というか、彼らのキャラクターはそうではありません。無私であろうと利己的であろうと、そのような怪物と戦うには何らかの理由が必要です。
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この努力の最終的な理由は、完全に DM とプレイヤーにかかっています。おそらく、ドラゴンの存在は、ドラゴンが狩りで周囲の森を焼き払うことを恐れている近くのウッドエルフの町にとって脅威である。おそらく、ドラゴンの宝庫には、プレイヤーがより大きな敵と戦うために必要な特定のアイテム、またはキャラクターの背景の 1 つに関連する何かがあるかもしれません。何でも、 当事者が生命や身体を危険にさらす十分な理由がなければなりません。
7
デート前にテンションを上げる
これらのモンスターにふさわしい体重を与えてください
これまでのポイントはすべてこの方向に進みますが、 ドラゴンとの遭遇に備えることが重要です。 これはどのボス モンスターにも当てはまりますが、ドラゴンのような伝説的なモンスターには特に当てはまります。このような巨大なモンスターを警告なしに遭遇に放り込むと、プレイヤーに良いショックを与えることができますが、最終的には彼らの威厳や無視できない力という感覚が薄れてしまいます。
実際の戦闘やダンジョンの前の時間を利用して、ドラゴンの存在感を高めます。地元の風景に焦げた跡や、近くの山の洞窟から立ち上る煙について言及します。旅をしている NPC に、頭上を飛んで太陽を遮る巨大な影について話してもらいます。これにより、ドラゴン自体が本当の脅威のように感じられるだけでなく、キャンペーンの世界が相互につながっているように感じられます。 ドラゴンは周囲の環境を必然的に形作るのに十分な力を持っています。 物理的にもテーマ的にも、それをプレイヤーに示すことが重要です。
6
世界の文脈で考える
ドラゴンを環境に適応させる
そういえば、ドラゴンの周りの領域はその色調と美学に一致する必要があります。ドラゴンには、火を吐く赤いドラゴンから、バハムートの子孫であるメタリックなドラゴン、さらには鱗の間に結晶が生えたジェムドラゴンまで、さまざまな種類が存在します。ドラゴンの種類を環境に合わせてください。最後に、 これらの生き物は自然に自分たちに最適な隠れ家を探します。
ジェムドラゴンは、廃坑の中で快適に感じ、トンネルを出入りのスロープとして使用し、宝石を探してさらに深く掘っていくかもしれません。氷のように白いドラゴンが山の頂上に住んでいたり、あるいはその氷の息を使って村を居住に適したツンドラに変えたりするかもしれません。ザ フィズバンの この本にはこれについて少し書かれていますが、 ドラゴンは生息地に魔法のような変化をもたらす傾向がありますDM はこれを利用して自分の存在を説明し、自分にとって適切な場所を見つけることができます。
5
ドラゴンの宝物を準備する
敵対者に目標を提供し、当事者にインセンティブを提供します
ドラゴンの宝物は、パーティーが敵と戦った後に手に入れることができる単なる宝物ではありません。それはドラゴンの興味とそれが得ようとしているものの象徴です。ドラゴンは通常非常に野心的で、自分の力と富を増やそうとします。 あなたの宝物は、目標を達成するために得た最も貴重な財産を示します。
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芸術を愛するドラゴンは、領域間の入り口として機能する魔法の絵画を所有しており、宝物を保護するために巣穴をどこか乾燥させている可能性があります。血に飢えたドラゴンは、最強の敵を溶かした金で覆い、黄金の死体の大群を集めることができます。 ドラゴンの宝庫に追加するものを選択するときは、しっかりとした決意を持ってください。 これがドラゴン自体について何を物語っているのか、そしてその存在がどのようにパーティーの勝利を促すのかを考えます。
4
リーダーか、それとも一匹狼か?
ドラゴンにフォロワーがいるかどうかを決定する
多くの山賊には手下がおり、DM がドラゴンをさらに脅威にしたい場合は、ランクを上げるための良い選択肢がたくさんあります。 コボルドが最も明白な選択です多くの人がドラゴンを崇拝し、彼らに仕えるグループを形成しています。しかし、ドラゴン、ドラゴン、さらにはドラコニアンのような種の崇拝もあり、特に竜の突撃部隊として機能するために作られました。
ドラゴンの戦いで高まる緊張の一部は、手先がその領土の外側の境界を守ったり、主人の宝物に追加する宝物を探したりして、ドラゴンの防御を突破することである可能性があります。一方で、 一部の DM は、ドラゴンにミニオンを使用させないことで、ドラゴンの強さや独立性を強調したいと考えるかもしれません。 完全に単独で動作します。最も強力なドラゴンの統計ブロックは非常にロードされているため、高レベルのパーティーに問題を引き起こすバックアップは必要ありません。
3
ドラゴンの個性と知性を示す
ドラゴンは単なる無知な獣ではありません
ドラゴンが他のモンスターの中で際立っている理由の 1 つは、 彼らは一定の知性を持っていますが、それはしばしば無視されます。 一部のファンタジー世界ではドラゴンを知性のない殺人機械や残忍な破壊者として扱いますが、フォーゴトン・レルムのドラゴンは知的であり、独自の性格、目標、戦術を持っています。ドラゴンは、パーティーの進路上で単に大きな獣として扱われるべきではありません。代わりに、DM はドラゴンがどのように行動し、話すかを考え、なぜ彼らがパーティーと対立するのかを考える必要があります。
場合によっては、党の敵ではない場合もあります。ドラゴンには交渉、推論、慈悲の能力があり、 特定のキャンペーンのパーティがドラゴンに対抗するのではなく、ドラゴンと協力する可能性があります。 もちろん、それはすべてグループによって異なりますが、ほとんどの場合、ドラゴンは人間と同じような知性で行動していることを覚えておく価値があります。彼らは怪物的な行為をしますが、愚かであることはほとんどありません。
2
移動できるスペースを提供する
ドラゴンに必要なのは靴箱ではなくスペースです
ドラゴンとの実際の戦いに関して覚えておくべきことの 1 つは、 マップは大きくなければなりません。ドラゴンは本質的に大きな生き物であり、機動する余地が与えられたときに最高のパフォーマンスを発揮します。彼らは飛行速度が速いため、長距離を素早く移動することができ、高度変化のあるマップを使用することで自分たちの強みを最大限に発揮することができます。
それだけでなく、ゲーマーはおそらく、追加のスペースがあることにも感謝するでしょう。 パーティーに広がりを与え、ブレス攻撃に巻き込まれるのを避けるためのスペースを提供しますまたは矢を放つための理想的な位置を見つけることもできます。閉鎖された空間でドラゴンと戦うと、クリーチャーとプレイヤーが静止して繰り返し攻撃を受ける、より膠着した戦いにつながることがよくあります。
1
ドラゴンの隠れ家を戦いの不可欠な部分にしましょう
この敵の位置は重要です
バトルマップの話ですが、 ドラゴンの隠れ家は、彼らが誰であるか、そして彼らの戦いがどのようなものになるかについての重要な側面です。それは彼らの属性のタイプを反映し、彼らが動き回ってプレイヤーよりも有利になる方法を提供する必要があります。隠れ家自体が戦いの敵のように感じられるべきであり、その領土に侵入してドラゴンをあえて脅かす者にさらなる挑戦を提示します。
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マップのレイアウトやステージのハザードなど、隠れ家を重要な場所だと感じさせる方法はたくさんあります。 ドラゴンの隠れ家にターン間に使用できるアクションを与える。これにより、戦闘がより困難になり、プレイヤーが準備する必要のある層がさらに追加されます。ただし、プレイヤーが地形に備えるために偵察を実行すると、興味深い結果が得られます。 戦いは彼らに報酬を与えます。ドラゴンを安全な場所から誘い出し、周囲の環境をドラゴンに敵対させる方法を見つけることは、本当に思い出に残る経験となるでしょう。 ダンジョンズ&ドラゴンズ ミーティング。
出典: ダンジョンズ&ドラゴンズ/YouTube、 フォーゴトン・レルムの歴史/YouTube、 デルベロフ ダンジョンズ/YouTube