暗黒神話: 悟空 挑戦しなければならないボスもそれなりにいます。実際、6 つの章を通して 100 を超えるボスが登場します。これらのボスのすべてがゲームを進めて終了するために必要なわけではありませんが、それでも楽しく、やりがいのある戦いをすることができます。オプションではありますが、ノンヴォイドは報酬のためだけでも倒す価値のある第 3 章のボスです。
Non-Void はミニボスであり、4 人の非ボスのうちの 1 人です。 暗黒神話: 悟空。彼は イエローブラウの弟子第 3 章で倒す最後のボス。彼に戦いを挑むには、プレイヤーは以下のものが必要です。 NPCクエストを開始する。ノン・ヴォイドは最も難しいミニボスではありませんが、それでも彼にうまく立ち向かうには多大な努力が必要です。
非ボイドを見つける方法と場所
Snow Fox クエストを開始して、Non-Void との戦いに参加してください。
で 暗黒神話: 悟空、 ニューサンダーテンプル ノン・ヴォイドが故郷と呼ぶ場所です。左側のセクションにあります。このセクションにアクセスするには、神殿入口聖域に行き、2 番目の建物に入ります。左側の階段を下りて左に進むと赤い建物に着きます。建物に入り、右側の階段を上がり、バルコニーに回り込み、さらに奥の階段を上がります。 Non-Void がいる左側の中庭に到達します。すぐに見つかっても、 あなたはまだ彼に挑戦することはできません。
戦闘でこのミニボスと対峙する前に、以下の手順を開始して従う必要があります。 スノーフォックスミッション。 Snow Fox Brush を起動するとキツネに変身します。キツネの姿でアリーナに入ると戦いが始まります。
ノンヴォイドをうまく倒す方法
戦いを成功させるためのヒント
非ヴォイドには大きなダメージを与えることができるいくつかの攻撃があります。さらに、彼の名を讃えて、 彼は頻繁に姿を消してしまう傾向がある。彼が見えなくなったら、おそらく移動しているので、常に警戒して、彼がどこに行くのかを見守ってください。攻撃を回避するには、テレポートのタイミングを計ることが重要です。 YouTube ビデオは次の場所でご覧いただけます。 難解主義 彼らの攻撃パターンについてよく理解するには、上記を参照してください。
非虚空が目に見えなくなると、 彼も無敵ですしたがって、この状態で彼を攻撃しようとして時間を無駄にすることを心配する必要はありません。以下の表に示すように、攻撃の準備に集中してください。
バックハンドショット |
ノンヴォイドはバックハンドパンチで攻撃する。彼は一瞬姿を消し、エルボー攻撃と掌攻撃を続けて繰り出す。時々、非ボイドは最初のバックハンドストライクを投げるだけです。 |
ボイドボール |
非ボイドは、Destined に 1 つまたはいくつかの小さな発射体を発射します。 |
ドッジ |
ノン・ヴォイドは片足を上げ、両腕を前に置いてポーズをとります。この姿勢で攻撃されると、ターゲットはダメージを受けます。非ボイドは、別の攻撃を続ける前に透明になります。 |
気の集中 |
ノン・ヴォイドは両腕を組み、体から煙を吐き出す。 |
経典の竜巻 |
経典はアリーナ中に散らばり、一時的に運命を追う竜巻を形成します。 |
私は戦闘でイモビライズを使用するのをとても楽しんでいます 暗黒神話: 悟空この呪文は、非ヴォイドに対して使用すると、効果から簡単に抜け出すことができるため、うまく機能しません。代わりに私が使用したのは 大勢のラッシュ
、 クラウドステップ
クイックアタックコンボが最も効果的です。この戦いではワンダリング・ワイト・スピリットも使用しましたが、好きな呪文やスピリットを選択できます。
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ノンヴォイドは非常に回避力が高いため、警戒を続けることが重要です。クラウド ステップを使用して攻撃を回避し、ダメージを与えます。可能であれば、使用してください クラウドステップでヘビースマッシュ攻撃を開始する。変身を使用すると、追加のダメージを与え、非ヴォイドを倒すのが簡単になります。すべてを正しくタイミングを合わせて、素早く連続して呪文を使用すれば、問題なく彼を倒すことができるでしょう。倒すと以下の報酬を獲得できます。
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経験値
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行く
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低温アイロン2枚
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鉄牛の血
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空ではない精神
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調色煎じ薬
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スノーフォックスクエスト完了
ザ 空ではない精神
Destined が非 Void に変身することを可能にし、 短期間透明化され無敵になる。透明化できると、厄介な状況から逃れることができます。 暗黒神話: 悟空。さらに、Non-Void Spiritの装備効果により、ダメージを受けるとスタミナが回復します。これらの属性により、非ボイドは戦う価値があります。
ビデオクレジット: 難解主義/YouTube
- リリースされました
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2024 年 8 月 20 日
- 開発者
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ゲームサイエンス
- 編集者
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ゲームサイエンス
- どれくらいの期間で勝つか
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39時間