王国の涙と知恵のエコーが偶然新しいゼルダのゲームプレイトレンドを引き起こした可能性がある

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王国の涙と知恵のエコーが偶然新しいゼルダのゲームプレイトレンドを引き起こした可能性がある

のリリース ゼルダの伝説 涙の王国 そして 知恵のエコー の柱となる可能性のある新しいゲームプレイのトレンドを紹介します。 ゼルダ フランチャイズ。ストーリーとアートの方向性にはいくつかの顕著な違いがあるにもかかわらず EOW そして トトク お互いに多くの共通点があります。このコンセプトの最良の例は、両方のエントリーがそれぞれのバージョンのハイラルで新たな機会を開く独自のメカニズムをどのように活用しているかです。

リンクのウルトラハンドとヒューズの能力 トトク ゼルダ姫のエコーとバインド能力との類似点を共有します。 EOW これらのメカニズムを横断中にどのように適用できるかについて説明します。 どちらのゲームも、これらのスキルと周囲の環境を使用して探索を支援することに重点を置いています。戦闘と謎解き。これらのメカニズムは確かに遊んで楽しいものですが、両方とも トトク そして EOW これらの能力が世界にとって大きな変化の兆候であることを示唆する ゼルダ 今後のフランチャイズ。

TOTK と EOW がゼルダを新たな方向へ導いた

どちらのゲームも進行を完全にオープンにします

これから起こる最大の変化 トトク‘砂 EOW新しいメカニズムは、プレイヤーに与えられる自由です。 必要なツールは、それぞれのタイトルの開始時にリンクまたはゼルダに与えられた能力だけです それぞれの世界を探索します。どちらのゲームでも、プレイヤーは自分のペースで冒険に取り組むことができ、ハイラルのどちらかのバージョンを探索する各個人に合わせて体験を調整できます。また、リプレイの価値も追加されます。 トトク そして EOW特にプレイヤーが各スキルとその最適な活用方法に慣れるにつれて、その後のプレイスルーは以前とは異なります。

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この自由な横断アプローチは、両方のゲームで提示される複雑な課題やパズルを含むようにさらに拡張されます。 トトク そして EOW。必要なアイテムが不足しているためにこれらの課題への挑戦を妨げるのではなく、ゲームはプレーヤーに、リンクまたはゼルダの能力を自由に使えるアイテムと組み合わせてどのように使用して、前進する道を作成できるかを検討するよう促します。 最大の強みは、 トトク そして EOW 裁判に来てくださいこれは、特に以前のエントリと比較した場合、比類のないものです。 ゼルダ フランチャイズ。

次のゼルダのゲームは注目のゲームだ

ゼルダシリーズにはもう戻れない


『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のリンクは、左側の背後で火が燃え上がり、右手で右側に輝く緑色の光の球を持っているためショックを受けているようです。

すべてのゲームが入っていますが、 ゼルダ フランチャイズは多くの探索を提供しますが、多くの場合、最初はその自由へのアクセスが制限されます。 多くの ゼルダ 入力はより線形なアプローチを好みますプレイヤーは世界をさらに広げるアイテムを入手するために、特定の順序でさまざまなダンジョンを探索する必要があります。結局のところ、それは楽しい一方で、多くの場合、定型的で制限的であると感じる体験を提供します。これは、これらの複数のプレイの間にほとんど区別がないことも意味します。 ゼルダ ゲーム。

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トトク‘砂 EOWこの仕組みは、それぞれのタイトルの優れた機能だけではありません。 リンクとゼルダの新しい能力はシリーズの公式を完全に再構築します そして、進歩のための要件。これは、40年近い歴史を持つフランチャイズへの新風であり、将来のメインラインとなる新しいトレンドでもあります。 ゼルダ 入力はその後に続く必要があります。一歩下がってプレイヤーが望むままに世界を探索できるようにすることで、 ゼルダの伝説 涙の王国 そして 知恵のエコー 強調する ゼルダ発見の感覚と冒険のスリルを味わい、スリリングで解放的な体験をもたらします。

リリースされました

2024 年 9 月 26 日

開発者

任天堂、グレッツォ

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