「In The Shadow Of Time」では、プレイヤーは史上最も困難な選択に直面することになります。 ホグワーツの遺産: セバスチャン・サロウに遺物を持たせるか、遺物を残すよう説得するかのどちらかです。ここでの主な決定は、実際にはロールプレイングの選択、そしてプレイヤーがどの程度闇の魔法使いまたは魔女になりたいかによって決まります。幸いなことに、間違った選択をするのではないかと心配している人にとって、この問題の解決策は次のとおりです。 ホグワーツの遺産 このジレンマは実際には非常に単純です。
「In The Shadow Of Time」中に生徒たちが選択しなければならないのは、セバスチャンに遺物を保管させるかどうかだけではありません。これは、マインドコントロール呪文であるインペリオを学び、さらには ホグワーツの遺産 ダークウィザードには長所と短所がありますが、この許されざる呪いは戦闘において非常に役立ちます。クエストを進めるために帝国を学ぶ必要はありませんが、これは闇の呪文を学ぶまたとないチャンスです。結局のところ、セバスチャンが遺物を受け取るかどうかを選択するのと同じです ホグワーツの遺産それはもう少し考慮に値するものです。
プレイヤーは、ホグワーツの遺産クエスト「In The Shadow Of Time」で遺物を受け取るか残すかを選択できます。
彼らがセバスチャンにそれが必要だと言うか、放っておいてくださいと言った場合
「In The Shadow Of Time」ミッションを通じて、プレイヤーは最終的に対話の選択を迫られることになります。非常に激しい戦闘の後、プレイヤーとセバスチャンは、地下墓地から取り出すのは危険であるというメモとともに隠されたレリックを発見します。
プレイヤーはセバスチャンに次のように伝えることができます。」レリックは放っておくべきだ、” または、 “この遺物が必要です」 レリックは、インフェリを召喚する力を持つ、非常に危険な闇のアーティファクトであることが知られています。 セバスチャンは、双子の妹を治す力があることを期待してこれを望んでいます。アンは闇の魔法のせいで病気になっていると彼は信じているが、ここでの道徳的ジレンマは強い。
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この時点で、セバスチャンはすでにインペリウスの呪いを知っており、地下墓地でプレイヤーに教えるつもりであることを証明しています。彼女と闇の魔術との関係は危険であり、妹を救うために邪悪な魔法を使うという彼女の集中力が滑りやすい坂であることは明らかです。 プレイヤーはその決定をロールプレイのシナリオとして考慮する必要があります あなたのキャラクターがどのように反応するかを確認します。
セバスチャン・サロウはホグワーツの遺産としてその遺物を常に持ち続けるだろう
プレイヤーの選択に関係なく、セバスチャンは常にレリックを受け取ります
プレイヤーがどの対話オプションを選択しても、状況の結果には影響しません。 セバスチャンは結局その遺物を手に入れることになるだろう。プレイヤーが自分の計画を実行するよう勧めると、当然のことながら彼は同意して遺物を受け取るでしょう。しかし、もし彼らが介入して疑問を表明すれば、セバスチャンはそれが妹のアンのためだと強調するでしょう。とにかく彼は遺物を進めていきます。
これはそのうちの 1 つのように見えるかもしれません ホグワーツの遺産は最も重要な選択ですが、実際はそうではありません。セバスチャンに遺物を保管させる決断は 最初はプレイヤーがセバスチャンに影響を与えることができるように見えるため、かなり誤解を招きます サロウの話 どの方向でも。ただし、プレイヤーの選択に関係なく、セバスチャンは最終的に遺物を保持することになるため、これは当てはまりません。
ホグワーツのレガシーダイアログはキャラクターの関係に影響を与えない
セバスチャンを拒否してもストーリーやキャラクターには影響しません
実のところ、 対話オプションが実際に与える唯一の影響は、オミニス・ゴーントからのコメントです「In The Shadow Of Time」中にプレイヤーとセバスチャンの会話を聞いていた人物。プレイヤーがセバスチャンに遺物を取るように言った場合 ホグワーツの遺産オミニスは主人公に対して少し態度をとり、失望を明らかにします。ただし、あなたの否定的な反応が実際に友情やストーリーに影響を与えることはありません。プレイヤーは、遺物を求めてセバスチャンの側に立つかどうかに関係なく、ミッション中のどの時点でも選択や行動を妨げられることはありません。
言い換えれば、「In The Shadow Of Time」中にプレイヤーがセバスチャンに遺物を奪うことを許可したかどうかは少しも問題ではありません。会話、キャラクター、ストーリーは変わりません。唯一変化する可能性のある実際の結果は、Imperio を学ぶかどうかの選択によって、より早く起こります。これはつまり レリックの決定は実際には RPG の選択に近いです。ダークアーツを完全に避けようとしているプレイヤーは、おそらく道徳的に正しいことをしたいと思うでしょう。ただし、灰色の領域を気にしない人、またはすべてを悪くしたい人は、間違いなく Imperio を学び、頻繁に使用したいと思うでしょう。
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これは確かに機会損失です ホグワーツの遺産しかし現実には、プレイヤーの意見は結果に影響を与えません。これは、ストーリーを大きく変更することを心配している人にとっては最適です (実際には何も変わらないため)。プレイヤーは自分の性格や個性に合わせて自由に選択してください。